哈喽大家好,小伙伴们应该都知道,四倍镜装在不同的枪械上,瞄准镜的标线也都不尽相同。
一共是有三种,分别是栓狙类的十字准心,7.62步枪的圆形准心,以及5.56步枪和射手步枪的V型准心。
这一期主要给大家讲讲如何利用这三种准心来测量你和敌人的距离,以及在不同距离的爆头瞄准点。
距离敌人100米,栓狙十字准星中间的横线,与玩家模型的肩膀一样宽,这时正好就是100米,爆头点就是十字准星的点。
如果是7.62步枪的圆形准心,我们把圆形中心的点对准玩家的头部,此时玩家的高度正好和倍镜刻度一样长,这时也就是100米,而爆头点就是圆形准心的点。最后是5.56步枪的V型准心,此时刻度标线的长度正好到玩家模型的膝盖位置,爆头点就是V型准心的尖端位置。
距离敌人200米,十字准心的标线高度和玩家模型一样高,这时就正好距离两百米,而两百米的跟一百米一样,也不需要抬枪,准心点就是爆头点。
然后是圆形准心,继续把圆形中心的点对准玩家的头部,此时玩家的高度正好在到倍镜的第三个刻度,就是两百米了,也是不需要抬枪的。
最后是V型准心,此时玩家的高度正好到倍镜的第四个刻度,就是两百米了,也不需要抬枪。
距离敌人300米,此时十字准心的红色标线的高度与玩家的高度一样,这时就正好距离300米,此时的爆头点是瞄准线下的第一根横线。
然后是圆形准心,此时玩家的高度正好在到倍镜的第二个刻度,此时的爆头点是刻度线的顶端位置。
最后是V型准心,此时玩家的高度正好到倍镜的第三个刻度,此时的爆头点也是下面刻度线的顶端位置。
最后测试400米的时候,发现在游戏中最远的可视距离是399米,400米已经看不见了,这么远就放过他吧
最后给大家总结一下
本次数据主要给大家一个参考,在实战中还有很多其它因素,敌人也不是站着不动的,但是有了参考之后呢,大家熟悉之后上手肯定就会更快啦。
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