隨著揭幕戰的結束,第一輪競猜結果也出爐了,不知道這輪有多少朋友猜對了五個呢?有多少人和我一樣作業被某個隊或者某幾個隊直接幹碎呢?(點名批評VP影業)
不過第二輪競猜已經開始,最後能拿到金幣也算不錯。加上之前保送的八支戰隊,規則依然和上次相似,需要選擇兩支3-0的隊伍和兩支0-3的隊伍,和六支3-1/3-2晉級的隊伍,對五個及以上才算通關。
需要注意的是,這輪競猜的時間相當短,僅有不到24小時的時間可以做出選擇,僅有不到24小時的時間可以做出選擇,僅有不到24小時的時間可以做出選擇!!!全部填完之後記得點擊保存!!!
如果你想要拿到鑽石幣,需要左邊所有任務全部完成,而金幣僅需要完成其中六個
首輪比賽的賽程也已經公佈了,依舊首先採用【BO1】賽制,將從5號早上11:00開始。而第一輪的比賽很大可能能決定某個隊的命運,同時也是玩家們鑽石幣的命運,某個強隊可能發揮失常或者某個弱隊爆冷拿下一分。所以第一輪的比賽無論對誰來說都相當重要。
以下是首輪比賽的賽程:
【11:00】 The MongolZ vs G2
【11:00】 Liquid vs NaVi
【12:00】 Spirit vs FURIA
【12:00】 Vitality vs GamerLegion
【13:00】 FaZe vs WildCard
【13:00】 MOUZ vs paiN
【14:00】 3DMAX vs MIBR
【14:00】 HEROIC vs BIG
另外今天V社還發布了一個1.3GB左右的更新補丁,以下是補丁說明
【上海 Major】
MIBR 選手貼紙更新
已將 Lucaozy 簽名的 MIBR 選手貼紙更新為 brnz4n 的簽名版本。Pick'Em 相關修復
修復了一個界面問題,該問題允許玩家通過同時按下鼠標按鈕將 Pick'Em 隊伍標誌拖出 Major Pick'Em 中心。淘汰賽階段
Pick'Em 挑戰現已支持為即將到來的淘汰賽階段進行選擇。
【傷害預測】
布娃娃修正
如果布娃娃在短時間內未收到服務器確認或校正,將會自動還原到之前的狀態。
【地圖更新】
Train
提升了多個模型的碰撞精度。
Overpass
將 Heaven 內的欄杆替換為牆體。
改善了 Heaven 區域的額外可見性。
Edin
從社區工坊更新至最新版本。
Palais
從社區工坊更新至最新版本。
【其他更新】
渲染修復
修復了“增強玩家對比度”可見性渲染選項在某些情況下會透過薄表面顯示玩家或武器部分的問題。低顯存模式支持
添加了 r_allow_low_gpu_memory_mode 設置,以支持在顯存不足的情況下運行 CS2 工具集。Hammer 工具
修復了 Hammer 編輯器中的多個問題。