随着揭幕战的结束,第一轮竞猜结果也出炉了,不知道这轮有多少朋友猜对了五个呢?有多少人和我一样作业被某个队或者某几个队直接干碎呢?(点名批评VP影业)
不过第二轮竞猜已经开始,最后能拿到金币也算不错。加上之前保送的八支战队,规则依然和上次相似,需要选择两支3-0的队伍和两支0-3的队伍,和六支3-1/3-2晋级的队伍,对五个及以上才算通关。
需要注意的是,这轮竞猜的时间相当短,仅有不到24小时的时间可以做出选择,仅有不到24小时的时间可以做出选择,仅有不到24小时的时间可以做出选择!!!全部填完之后记得点击保存!!!
如果你想要拿到钻石币,需要左边所有任务全部完成,而金币仅需要完成其中六个
首轮比赛的赛程也已经公布了,依旧首先采用【BO1】赛制,将从5号早上11:00开始。而第一轮的比赛很大可能能决定某个队的命运,同时也是玩家们钻石币的命运,某个强队可能发挥失常或者某个弱队爆冷拿下一分。所以第一轮的比赛无论对谁来说都相当重要。
以下是首轮比赛的赛程:
【11:00】 The MongolZ vs G2
【11:00】 Liquid vs NaVi
【12:00】 Spirit vs FURIA
【12:00】 Vitality vs GamerLegion
【13:00】 FaZe vs WildCard
【13:00】 MOUZ vs paiN
【14:00】 3DMAX vs MIBR
【14:00】 HEROIC vs BIG
另外今天V社还发布了一个1.3GB左右的更新补丁,以下是补丁说明
【上海 Major】
MIBR 选手贴纸更新
已将 Lucaozy 签名的 MIBR 选手贴纸更新为 brnz4n 的签名版本。Pick'Em 相关修复
修复了一个界面问题,该问题允许玩家通过同时按下鼠标按钮将 Pick'Em 队伍标志拖出 Major Pick'Em 中心。淘汰赛阶段
Pick'Em 挑战现已支持为即将到来的淘汰赛阶段进行选择。
【伤害预测】
布娃娃修正
如果布娃娃在短时间内未收到服务器确认或校正,将会自动还原到之前的状态。
【地图更新】
Train
提升了多个模型的碰撞精度。
Overpass
将 Heaven 内的栏杆替换为墙体。
改善了 Heaven 区域的额外可见性。
Edin
从社区工坊更新至最新版本。
Palais
从社区工坊更新至最新版本。
【其他更新】
渲染修复
修复了“增强玩家对比度”可见性渲染选项在某些情况下会透过薄表面显示玩家或武器部分的问题。低显存模式支持
添加了 r_allow_low_gpu_memory_mode 设置,以支持在显存不足的情况下运行 CS2 工具集。Hammer 工具
修复了 Hammer 编辑器中的多个问题。