【主机游戏】用40余年开创一个新的时代-----《微软模拟飞行》系列史


3楼猫 发布时间:2023-09-21 11:18:10 作者:JasonGeely Language


直到现在,人们依旧对于世界上跨度最大的一个系列游戏,《微软模拟飞行》了解十分的缺失。这个游戏系列自上世纪80年代问世以来,一直在飞行模拟领域独树一帜。然而,尽管有其深度和复杂性,很多人仍然对其了解有限。

 随着时间的推移,微软模拟飞行系列已经发展成为一款领先的飞行模拟游戏,模拟了全球各地的飞行体验,从小型飞机到商用飞机和甚至太空飞行器。然而,它的复杂性和学习曲线也使得一些潜在玩家望而却步,这也是现在的大环境所致。

 (我把电脑模拟飞行的发展历史分为四个阶段:早期伊始、黄金时代、现代阶段和未来阶段)

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早期伊始(1970-1980年):

    回到正题,时间来到了46年前,对你没有看错,46年前的1976年是模拟飞行游戏的元年。在这一年,一位名叫 布鲁斯阿特维克(Bruce Artwick)的伊利诺伊大学厄巴纳分校香槟分校电子工程系研究生,从一些关于三维计算机图形程序的论文中得到些许灵感,于是就开始了在计算机上进行模拟飞行的尝试。

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    摩托罗拉6800 微处理器电脑

    他利用当时流行的 6800 微处理器电脑,编写了一款能够模拟飞机航行的程序,并用它来展示他的研究成果。在当时这个程序引起了不少人的注意,让他看到了模拟飞行的市场潜力。

    于是,他在 1976 年创立了自己的公司 subLOGIC,并针对当时的主流电脑平台,

    如 Apple II、TRS-80、Commodore 64、Atari 800 等,

    开发了模拟飞行和模拟飞行 II 这两款游戏。

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    模拟飞行一代

    这两款游戏是模拟飞行游戏的鼻祖,也是为后来的许多经典作品奠定了基础。这也是一切的开端

    黄金时代(1980-1990年):

    这个阶段的电脑模拟飞行软件开始出现更多的细节和复杂性,画面和声音也有了很大的提升。

    1980 年代初期。当时,模拟飞行已经成为了当时最受欢迎的 Apple II 程序之一,但是它的开发者 Bruce Artwick 却面临着一个问题:他的公司 SubLOGIC 正在和 Atari 公司进行合同上的纠纷,无法继续开发和发布新版本的模拟飞行。于是,他决定将模拟飞行的授权出售给微软,这样他就可以专注于开发其他平台的飞行模拟软件。

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    微软模拟飞行1.0

    1982 年,微软获得了模拟飞行的授权,游戏名称也改名为《微软模拟飞行1.0》

    这是微软第一次涉足游戏领域,也是当时 IBM-PC 平台上最先进的游戏之一。微软模拟飞行不仅仅是一个简单的移植,而是在原有的基础上进行了大量的改进和优化。例如,游戏中增加了更多的飞机类型、地形细节、天气效果、声音效果等等。游戏还,让玩家可以更方便地控制飞机,甚至可以向地面上发射飞弹,而在当时最重要的钥匙已经得到,新时代的大门即将开启。

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    微软模拟飞行2.0

    1984年 《微软模拟飞行2.0》于在IBM PC上发售。这款游戏是微软模拟飞行系列的第二部作品,相比于前作,它在图形和操作上都有了显著的提升。游戏支持鼠标和摇杆等多种外设,让玩家可以更加真实地体验飞行的乐趣。游戏还模拟了整个美国的地形和空域,包括各种机场、建筑和天气。玩家可以自由地选择不同的飞机、起降地点和飞行路线,或者参与一些特定的任务和挑战。游戏的专业度和真实度都得到了广泛的赞誉,被认为是当时最好的飞行模拟游戏之一。

    而在《微软模拟飞行 3.0》(1988 年)中加入了多种飞机种类,比如盖茨里尔喷气机 25(Gates Learjet 25)和大量的机场,增加了游戏帧速率,也是开创了外部相机的一代模拟器,同时游戏在当时是被装在一个软盘并放在了盒子里,这也是现代实体游戏的开拓之一。

    而《微软模拟飞行 4.0》(1989 年)大幅度的细化了飞机模型,并增加了随机事件,包括动态天气,动态风景,同时在本作也增加了世界大战飞机对轰模式,尤其是一些经典怀旧音乐的加入一定程度上增加了沉浸感。

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    现代阶段(1990-2006年):

    这个阶段的电脑模拟飞行软件达到了前所未有的高度,不仅在画面、声音、物理、气象等方面更加逼真,还增加了很多新的功能和特色,

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    微软模拟飞行5.0

    1993 年,《微软模拟飞行》 5.0 为飞行爱好者带来了一个巨大的惊喜:材质系统。这个功能让游戏的画面变得更加逼真,更加细腻。以前,玩家在飞行过程中只能看到单调的颜色块,绿色的森林,灰色的城市,蓝色的水域。现在,材质系统让这些颜色块变成了真实的地形,有山有水有建筑。

    材质系统的实现是基于现实卫星图像的。微软模拟飞行 5.0 利用了 NASA 的 Landsat 数据,将地球表面分成了数百万个小方格,每个方格对应一张卫星照片。游戏根据玩家的位置和视角,动态地加载和渲染这些照片,从而创造出一种身临其境的感觉。对于很多人来说,微软模拟飞行 5.0 是他们第一次在电脑上看到卫星图像,也是第一次体验到三维虚拟世界的魅力。

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    改名易姓:

    微软模拟飞行在市场上的前十年经历了平稳上升的时期。然而,在这看似平静的表面下,却一直有着令人意想不到的故事。

    在上世纪70年代,飞行模拟器的两位创始人,阿特维克和莫门特,一直合作默契。然而,随着时间的推移,他们之间的分歧逐渐浮出水面。到了1980年左右,他们甚至不得不分开工作,莫门特负责白天的工作,而阿特维克则负责晚上的工作。这种分裂在80年代末变得永久化,阿特维克最终离开了sunLogic公司,创建了Bruce Artwick Organization(BAO)。值得一提的是,1988年发布的《模拟飞行3.0》成为了最后一个归属于sunLogic的版本。

     也许正是因为这种分裂,阿特维克在1995年做出了一个让人意外但却又理解的决定,将《飞行模拟器》IP卖给了微软。尽管阿特威克从未正式证实这一决定的原因,但知情的员工透露,这是一次突如其来的交易,尽管阿特威克和他的团队已经投入了近二十年的时间和精力来发展这个品牌,尽管与微软的合作中也存在分歧。

     微软收购之前,保罗·唐兰曾在BAO担任集团经理一职。他表示:“我认为最终微软想要《飞行模拟器》的绝对控制权,而不是让阿特维克继续持有它。我们是一家小公司,我们按照小公司的规则行事,而这有时会给微软的人带来困扰。我们很容易说NO,这让他们感到非常沮丧。”

     于是,在1995年,《飞行模拟器》成为了微软旗下的一款游戏,开启了新的篇章。微软的资源和支持为游戏的发展提供了无限的可能性,使其成为了模拟飞行游戏领域的标志性作品。

     获得了微软的支持后1995 年《微软模拟飞行》 5.1 发布。

    该程序以四张 3.5 英寸软盘形式发售,并首次以 CD ROM 光碟形式提供选择。

    经过一系列动荡之后,游戏的制作发行逐渐安稳起来。

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    《微软模拟飞行》在 Windows 95 上的重生

    1995年Windows95 的发布不仅带来了更好的图形和声音系统,更重要的是,它让《微软模拟飞行》这款经典游戏得以焕发新生。

    这款游戏以前一直受到 MS-DOS 的限制,这是一个旧式的操作系统,只能运行在低性能的电脑上。MS-DOS 的缺点包括:内存不足、分辨率低、颜色少、声音差等等。这些都影响了游戏的画面质量和流畅度,让玩家无法完全享受飞行的乐趣。

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    微软模拟飞行1995

    随着 Windows95 操作系统的问世,《微软模拟飞行》的新篇章也拉开了序幕。

    在 Windows 95 华丽的发布会上,

    《微软模拟飞行1995》随着系统一同发布,杰伊·雷诺依靠媒体属性来说服消费者,「是时候让 MS-DOS 电脑退休,并购买 Windows 电脑了」。

    将《飞行模拟器》搬到 Windows 上不是一件小事。该游戏深深扎根于 MS-DOS 和 20 世纪 80 年代初,Windows 95 在理论上可以运行 MS-DOS 应用程序,但这并不适合《飞行模拟器》。

    sunLogic 公司的丹哈特解释说,「其实,到现在这一步了,《飞行模拟器》还是没有真正使用微软的操作系统:你把软盘塞进软驱,它就会启动」。「我想《飞行模拟器》是在微软最小的 MS-DOS 上运行,但只是启动运行,然后就不理会 MS-DOS 了」。甚至,该团队还抵制了早期版本的 Windows 系统,因为他们担心它会拖慢《飞行模拟器》的运行。

    为了让《飞行模拟器》适应 Windows 95 的环境,sunLogic 公司不得不对游戏进行大量的改造。他们重新编写了游戏的代码,利用了Windows 95 的新特性,如多任务处理、内存管理、图形接口等。他们还增加了新的功能和内容,如更多的飞机、更大的地图、更真实的物理效果等。

    结果是令人惊叹的。《微软模拟飞行》在 Windows 95 上运行得非常流畅,画面也变得更加细致和美观。玩家可以感受到飞机在空中翱翔的快感,也可以欣赏到地面的风景和建筑。游戏还支持了声卡和“现代“摇杆,让玩家有更好的沉浸感和操作感。

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    1997年《微软模拟飞行1998》发售。


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    微软模拟飞行1998

    由于有前作的积累,这款游戏获得了巨大的成功。

    在1997年这个时间段售出了100万份,这作第一次运用了图形显示卡所带来的3D计算,引入了DirectX技术,使其性能表现颇为出众,更加精美的模型与机模,此外,用户也受益于 CD-ROM 和 DVD-ROM 媒介的兴起,它们为游戏中更详细的材质系统(textures)、更多的地形数据,以及更快的数据传输速度提供了发展空间。

     1999年,《微软模拟飞行2000》发售

    在当时许多人对于游戏需要高端电脑来进行游玩感到十分的失望,甚至在非常昂贵的个人电脑上,在地图的密集区域,断断续续的帧率也是一个非常大的问题,而在游戏本体来说,微软模拟飞行2000,在图形和细节方面有了非常重大的改进,首次在世界中融入了雨雪,当然最重要的是GPS的引入,同时,也允许用户下载真实世界的天气情况来进行加载项安装,并且首次引入了波音777飞机,这在当时也是首次投入使用的大型客机之一

    动态风景的实时更新,更详细的天气模型也在其中,也对AI进行了改进。 然而,最显著的扩张是增加了17000个机场,这使游戏中的机场总数超过了20000个!

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    • 微软在2001年和2003年发布了《微软模拟飞行2002》和《微软模拟飞行2004飞行世纪》
    《微软模拟飞行2002》

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    紧随911恐怖袭击事件之后。由于恐怖分子据报使用飞行模拟器来筹备袭击,微软发现自己陷入了争议的中心,出于对受害者的尊重和对恐怖行为的反感。游戏中的双子塔被突然删除,2002年的模拟器引入了与机场通信的空中交通管制以及与计算机控制的飞行器一起飞行的人工智能飞机。正如预期的那样,游戏的视觉效果再次超越了以往的所有版本,而且由于微软的一些调整,游戏运行起来更加流畅。

    《微软模拟飞行2004飞行世纪》

    是庆祝了莱特兄弟首次航空成就的一百周年的作品。它展示了一些历史上的飞行器,包括著名的莱特飞行器。2004年版的一个关键焦点是天气,经过重新设计的系统使天气效果更加出色,玩家现在可以在三维中看到云彩,而且天气是本地化的,意味着它会根据你所在的地点和该地区在现实生活中的天气情况而变化。为增加逼真感,还增加了更可靠的GPS系统和更详细的空中交通管制。

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    未来阶段(2006-2024):

    更高的真实度和沉浸感、更多的交互和社交、更广泛的应用和普及。

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    2006 年的《微软模拟飞行 X》,以更高分辨率的纹理和更具吸引力的多人游戏体验,不负其名,为前几个版本所缺失的要素带来了改善。

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    而新作所带来的模拟活动允许玩家扮演空中交通管制员,还可以有两名玩家在一架飞机上飞行。游戏包括了18架飞机、28座详细的城市以及超过2.4万个机场(标准版),而豪华版则拥有更多的飞机和详细的城市。尽管游戏的帧率有时会成为一个问题,但它仍然受到了良好的评价,在Metacritic上获得了80分的评价。

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    除了创新和多人游戏能力之外,游戏还推出了一个名为《微软模拟飞行X:加速》的扩展包,该扩展包在标准版发布一年后推出,通过添加新任务和更多飞机增加了游戏的寿命

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    变故

    然而,微软在 2009 年宣布关闭了《微软模拟飞行》的开发团队,这让很多粉丝感到震惊和失望。微软解释说,这是因为全球金融危机的影响,以及游戏市场的变化。《微软模拟飞行》作为一款专业而复杂的游戏,已经不再符合大众的需求和口味。微软也试图推出一款更加轻松和亲民的《微软模拟飞行》游戏,但是却遭到了玩家的抵制和批评。

     就在大家以为《微软模拟飞行》已经成为历史的时候,微软在 2019 年E3展会突然宣布了一个巨大的惊喜。他们计划在 2020 年推出全新的《微软模拟飞行》!使得全场一片哗然!这将是系列的第十一代作品。、

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    2020 年《微软飞行模拟 2020》正式发售,立刻获得了玩家和媒体的一致好评。

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    它被誉为是史上最真实和最美丽的飞行游戏,

    也是《微软飞行模拟》系列的巅峰之作!

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    说实在的,真得长寿啊,因为事实证明,咱不得不等待漫长的14年才能迎来这个系列的下一款游戏。当它在2020年8月18日发布时,《微软飞行模拟2020》超越了所有期望,毫无疑问成为有史以来最好的飞行模拟器,这不仅仅是我的观点,它目前在Metacritic上获得了杰出的91分(满分100分),并获得了多个奖项,包括TGA2020的最佳策略游戏奖。

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    为什么它如此出色呢?首先,图形与画质无需多言,尤其是如果您在最好的电脑上启用了最佳分辨率与最高画质,游戏就变成了整个地球的虚拟再现,游戏使用来自卫星图像的纹理和数据构建而成。

    与微软的AzureAI系统结合使用,这一突破性技术用于生成逼真的建筑物、树木、水体和其他地理特征的三维模型。

    令人难以置信的是,我们可以在地球的任何地方飞行,包括纽约的摩天大楼、埃及的金字塔,甚至是咱们自己的家。世界各地的著名地标尽收眼底,而新的手工制作地点不断增加。更重要的是,飞行条件尽可能接近真实,配备先进的物理引擎和实时天气更新,这意味着如果窗外正在下暴雨,您可以在游戏中感受它,从空中体验它。这款游戏的逼真程度,加上环境的规模和似乎无穷无尽的功能,令人叹为观止。

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    游戏的开发者Asobo Studio不断通过更新来改进游戏,涉及飞机模型、飞行控制、飞行物理模拟、天气引擎和用户界面。截至2023年8月,总共已经有十多次大型更新。此外,还有定期的全球更新,旨在保持全球地形和场景的准确性,确保机场、水面标记、建筑物、道路和地标都如实再现,以保持逼真和对细节的关注,以及由此带来的满足感。开发团队还发布了很多扩展包,配合游戏中市场以及MOD的加入,为游戏添加了全新的趣味元素和竞技乐趣。

     然而,当游戏首次发布时,人们因另一个原因而倒抽一口冷气,有人建议为了以最佳状态玩游戏,需要一台特别高端电脑,PC版需要至少150GB的存储空间。但随着它在Xbox Series X和S上的发布,甚至通过Xbox云在Xbox One上的发布,现在游戏变得更加容易接触。哦,对了,您甚至可以在《微软飞行模拟2020》中进行VR飞行!是的,它还支持VR,多么传奇的一代。

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    2023年,谁都没有想到,就在所有人都在聚精会神的观看Xbox showcase2023的时候,《微软飞行模拟》系列的新作《微软飞行模拟 2024》 突然在展会上布了发售预告片,这是一个全新的续作!

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    《微软飞行模拟 2024》还将配备新的物理和空气动力学发动机,游戏增加了全新的飞行员职业模式,可以挑战气象探测、海上运载、山林救火,喷洒农药、山区救援、要员专机、空中跳伞、气球探险、竞速飞行、极地运输等诸多任务。全新新的改进的图形功能将在《微软飞行模拟2024》中看到。将包括更多动态图形与天气,如风暴和龙卷风,野生动物的栖息等等。官方在博客中提到:

    「微软模拟飞行2024」是基于“显著进化”的引擎而开发,官方FAQ确认「微软模拟飞行2024」是前代的正版续作,微软表示:“新作旨在采用最新技术,目前工作室还没有开发PC VR版本,因为考虑到只有10%的用户基于VR模式体验「微软模拟飞行2020」。”

    「微软模拟飞行2024」的发布并不意味着对前作的支持宣告结束,“我们将继续发布「微软模拟飞行2020」路线图,其中包含飞机和航空电子设备更新、Sim更新、城市和世界更新等内容。”,目前的飞机和机场将继续在「微软模拟飞行2024」中得到支持,包括玩家之前购买的Marketplace附加组件。

    本作将在2024年在STEAM MicrosoftStore Xbox Series X/S上发售,首发加入XBOX GAME PASS 会员库,让我们拭目以待!

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    结语

    你是否曾经想过,如果你能驾驶一架飞机,在天空中自由翱翔,那会是怎样的一种感觉?你是否曾经想过,如果你能亲眼目睹世界各地的风景,那会是怎样的一种视野?你是否曾经想过,如果你能体验不同的飞行器,那会是怎样的一种乐趣?如果你有这些想法,那么!

    《微软飞行模拟》就是这样一款游戏,它从1977年开始,覆盖了从苹果 II 到 Xbox Series X 的各种平台。它是一个历史悠久的游戏系列,也是一个不断创新的游戏品牌。它利用了最先进的计算机技术和游戏引擎,为玩家呈现了一个真实而美丽的虚拟世界。它让玩家可以在任何时间、任何地点、任何天气、任何难度下进行飞行。

     《微软飞行模拟》不仅是一个游戏,更是一个飞行爱好者的天堂。它让玩家可以学习和掌握飞行的基本原理和操作技巧,也可以挑战和提高自己的飞行水平和能力。它让玩家可以与其他玩家进行联机和交流,也可以参与和观看各种活动和竞赛。它让玩家可以感受和享受飞行的快感和乐趣,也可以探索和发现飞行的奥秘和魅力。

     《微软飞行模拟》已经走过了将近50年的历程,它见证了计算机技术和游戏产业的发展和变革,也成为了一个不朽的经典。它让无数人实现了飞翔的梦想,也让无数人感受了飞翔的乐趣。它是一个游戏,也是一个传奇。如果你还没有尝试过这款游戏,那么现在就是最好的时机。无论你是一个老玩家还是一个新手,无论你是一个专业飞行员还是一个普通爱好者,《微软飞行模拟》都能给你带来一种前所未有的体验。


    2023.9.20

    By JasonGeely桦林

    #单人游戏#steam游戏#


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