艦萌有以下炮彈種類
1.HE(高爆彈)
常規彈種,是一種低穿深的炮彈,命中敵方後對敵方模塊造成一定傷害,如果命中部位裝甲厚度大於穿深則判定碎彈不造成任何傷害,如果模塊已經空血也不會造成傷害
HE彈有一定可能造成起火(詳情見每艘戰艦的主炮數據),在艦船從前到後共四處可起火,每一個起火能對敵方造成[千分之三]的不計減傷的秒傷,PS:碎彈也能造成起火
2.AP(穿 甲彈)
常規彈種,根據不同戰艦主炮擁有不同穿深與彈道
用適當的穿 甲彈攻擊敵方可以打出核心區,對敵方造成大量傷害
當穿 甲彈口徑為裝甲厚度15倍以上時,可以強制穿透裝甲,該機制適用於攻擊賣頭巡洋與部分頭部裝甲較薄戰列
當穿 甲彈攻擊敵方的該部位裝甲過厚,發生碎彈不產生任何傷害(MAP相同)
入射角大於轉正能力且不能碾壓,產生跳彈且不產生任何傷害
3.MAP(長引信穿 甲彈)
英國戰列艦特有彈種(以及愛丁堡),擁有比穿 甲彈低的穿深但有極大轉正能力,[MAP不會發生跳彈]
MAP不適合對付大部分戰列主裝甲帶,會發生碎彈,也不適合對付脆皮巡洋與驅逐裝甲帶,會過穿,但對於大巡,重巡和航母來說,MAP能及其有效的殺傷這些單位
4.SAP(半穿 甲彈)
蘇系巡洋艦米哈伊爾特有彈種,擁有能打核心能點火的特性,本身遵循穿 甲彈機制,並且有更小轉正角度,高
穿甲力對於戰列有不小威脅,而高轉正力對於巡洋有不小壓制力
命中類型(依次)
1擊穿(半傷)
即成功擊穿敵方裝甲防護,對其造成傷害
如果同時標有核心區標識,則是擊穿核心
擊穿可以對敵方造成有浮動的傷害,具體根據自己主炮標傷和敵方模塊血量
tip:如果當前模塊已經沒有血量,艦船會進入“鎖血”狀態,這時必須攻擊其他部位或打出核心才能使其扣血
2碎彈
任意炮彈在非跳彈角度命中厚度高於自己當前擊穿能力裝甲時,發生碎彈
碎蛋不造成直接傷害,但依然可以損害模塊和造成點火
3過穿
除了高爆彈以外炮彈,命中厚度極小的裝甲時,發生過穿
例如,戰列艦以穿 甲彈攻擊橫腰驅逐
過穿固定造成最大傷害(標傷)的十分之一傷害
4跳彈
穿 甲彈和半穿 甲彈在小角度命中敵方裝甲,且沒有到達15倍碾壓時,發生跳彈
魚雷
魚雷是一種擁有極大殺傷能力的武器,分為艦載魚雷與航空魚雷
艦載魚雷傷害高,雷速快,進水率高,一發即可造成大量傷害
所有驅逐,大多數日巡,德巡,英巡,低級美巡都擁有艦載魚雷
德國戰列艦,格(格奈森瑙),提(提爾皮茨),H39
英國戰列艦,聲望,羅德尼
美國戰列艦,緬因
擁有艦載魚雷
航空魚雷由魚雷機(也稱作“艦攻”)投放,雷傷較低,航速較慢,進水率除了“皇家方舟”都比較低,投放量以及精準度更高,如果手投精準度很高,能造成大量傷害