舰萌有以下炮弹种类
1.HE(高爆弹)
常规弹种,是一种低穿深的炮弹,命中敌方后对敌方模块造成一定伤害,如果命中部位装甲厚度大于穿深则判定碎弹不造成任何伤害,如果模块已经空血也不会造成伤害
HE弹有一定可能造成起火(详情见每艘战舰的主炮数据),在舰船从前到后共四处可起火,每一个起火能对敌方造成[千分之三]的不计减伤的秒伤,PS:碎弹也能造成起火
2.AP(穿 甲弹)
常规弹种,根据不同战舰主炮拥有不同穿深与弹道
用适当的穿 甲弹攻击敌方可以打出核心区,对敌方造成大量伤害
当穿 甲弹口径为装甲厚度15倍以上时,可以强制穿透装甲,该机制适用于攻击卖头巡洋与部分头部装甲较薄战列
当穿 甲弹攻击敌方的该部位装甲过厚,发生碎弹不产生任何伤害(MAP相同)
入射角大于转正能力且不能碾压,产生跳弹且不产生任何伤害
3.MAP(长引信穿 甲弹)
英国战列舰特有弹种(以及爱丁堡),拥有比穿 甲弹低的穿深但有极大转正能力,[MAP不会发生跳弹]
MAP不适合对付大部分战列主装甲带,会发生碎弹,也不适合对付脆皮巡洋与驱逐装甲带,会过穿,但对于大巡,重巡和航母来说,MAP能及其有效的杀伤这些单位
4.SAP(半穿 甲弹)
苏系巡洋舰米哈伊尔特有弹种,拥有能打核心能点火的特性,本身遵循穿 甲弹机制,并且有更小转正角度,高
穿甲力对于战列有不小威胁,而高转正力对于巡洋有不小压制力
命中类型(依次)
1击穿(半伤)
即成功击穿敌方装甲防护,对其造成伤害
如果同时标有核心区标识,则是击穿核心
击穿可以对敌方造成有浮动的伤害,具体根据自己主炮标伤和敌方模块血量
tip:如果当前模块已经没有血量,舰船会进入“锁血”状态,这时必须攻击其他部位或打出核心才能使其扣血
2碎弹
任意炮弹在非跳弹角度命中厚度高于自己当前击穿能力装甲时,发生碎弹
碎蛋不造成直接伤害,但依然可以损害模块和造成点火
3过穿
除了高爆弹以外炮弹,命中厚度极小的装甲时,发生过穿
例如,战列舰以穿 甲弹攻击横腰驱逐
过穿固定造成最大伤害(标伤)的十分之一伤害
4跳弹
穿 甲弹和半穿 甲弹在小角度命中敌方装甲,且没有到达15倍碾压时,发生跳弹
鱼雷
鱼雷是一种拥有极大杀伤能力的武器,分为舰载鱼雷与航空鱼雷
舰载鱼雷伤害高,雷速快,进水率高,一发即可造成大量伤害
所有驱逐,大多数日巡,德巡,英巡,低级美巡都拥有舰载鱼雷
德国战列舰,格(格奈森瑙),提(提尔皮茨),H39
英国战列舰,声望,罗德尼
美国战列舰,缅因
拥有舰载鱼雷
航空鱼雷由鱼雷机(也称作“舰攻”)投放,雷伤较低,航速较慢,进水率除了“皇家方舟”都比较低,投放量以及精准度更高,如果手投精准度很高,能造成大量伤害