本是悲剧,何处寻欢


3楼猫 发布时间:2022-08-18 11:31:22 作者:琥珀 Language

前言

得益于九年义务教育,想来各位对于《桃花源记》已经是烂熟于心了,而脱胎于其的《葬花》在一众GAL中也显得十分新颖,本作应当是参考了早些年在贴吧很火的《暗黑桃花源》的设定,但是去掉了里面过不了审核的部分,并且按照自己的想法进行了改编,但原作本身就是

悲剧,而这应该也对编剧或多或少造成了一些影响,所以,《葬花》也和原作相似,以悲剧结尾,但《葬花》的悲剧与原作的悲剧又有所不同,原作是让人绝望的悲剧,葬花却留下了一线希望。

正文

进入游戏后的封面就很有特点,带着很浓厚的中式风格,让人看了以后就会明白本作是中式的细思极恐形恐怖而不是西方的JC式恐怖。

本是悲剧,何处寻欢-第1张

忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷。”这是千百年前,误入桃花源的武陵人所言,而在本作中我也如同那千年以前的武陵人一般,误入了桃花源。两岸的确也如他所言,遍是艳丽的桃花,可这桃花白天是娇嫩的桃花夜晚可就变成了艳丽的彼岸花,娇嫩而又无害,艳丽却又逼人,白夜更迭之间,也隐喻了女主双花身上的秘密。白天她是天真烂漫的少女,晚上却是定夺生死的女王。

本是悲剧,何处寻欢-第2张

编剧在这里还是有藏有其他的小心思在里面的,设定中这是秋季桃花,秋季并不是不是桃花盛开的时节,而是万物衰竭,阴盛阳衰之时,同时还表明是在山之阴,所以此处表面上是暗指,实际上已经近乎是明寓了桃花源一片鬼蜮。而桃花香中夹杂了让人头晕目眩的味道,在我看来并不是真真正正闻到了什么,应当是离神石越来越近,灵魂即将被吸入之中时人体自然的预警

音乐

本作的音乐与文本之间的配合度是很高的,在合适的地方总会响起适宜的音乐,不至于留下很大一片空白,很多gal制作组就很奇怪,找不到音乐适宜就直接留白,应该是怕不合时宜的音乐让人出戏,但是没有音乐的撕裂感很明显要远强于音乐不适宜的。

本是悲剧,何处寻欢-第3张

除了剧情外值得称赞的点细节方面做的很好,在里表状态下的对话框浮标也有所不同,配合不同的背景音乐,有一种东方人才明白的东方心理恐怖感。系统设计上很人性化,不管是路线跳转也好还是自动存档及最新存档指引,明明不是什么太难的功能,但是在很多高于它价位的作品中只有部分甚至完全没有实装,而这些微不足道的小东西却是真真切切的方便了玩家,所以与之相比之下,《葬花》的游玩体验就会强上很多。

人物的刻画

本作在人物刻画上并不面具化,每个人都有自己的特点

双花(表):十六岁少女的心性之下,所做的事情也很符合少女的心性,会因为喜欢的男生盯着看而害羞的脸红,也会为了喜欢的男生努力的学做糕点,在男主多次在她这个神女面前出言不逊,侮辱神像的时候,依然会为了他破了规矩。

双花(里):经历了千年时光之后的双花,早已没有了当年的小女生心境,整个人都散发着一种亘古的孤寂,但仍然会被男主打动,即使是穿着比当年性感了很多,但仍然是一个保守温柔的女孩,她的好只对男主展现。她身上有一种矛盾的致命吸引力。一下子就戳中了我的心巴,果然比起小白兔男生还是更喜欢坏坏的女孩子吗?(笑)

本是悲剧,何处寻欢-第4张

以上种种不一而表,但是其他各人物描绘的也都十分出彩,可以说连路人都有他专门的一条线来补充他的背景设定。

编剧的小心思

本作的编剧真的还蛮懂人性的,他清楚的知道,玩家是会有逆反心理审美疲劳的,你一味的往他们的脑海中塞你自以为很棒的剧情,他们反而是会觉得烦的,但如果你是让他们自己剥丝抽茧般的通过隐藏的线索来展开全部的世界观的话,他们反而会乐在其中,但是过度的难度又会让很多玩家半途而废,并且对游戏产生厌恶感,而葬花的编剧就很好的平衡了这一点,在一些细枝末节的设定上,就不直接表明,但是在剧情中会藏有伏笔和线索,让那些玩的仔细的玩家自己去猜,同时设定上又不太难,稍微动动脑子就能连贯起来,给玩家充分的满足感。

如果美梦是假,你是愿意走出来还是沉下去?

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