欢迎来到这篇关于独立游戏推荐的文章!在游戏行业中,大型游戏公司的游戏往往热门并备受关注,但是我们不能忘记了那些小而美的独立游戏。这些游戏不仅在玩法上创新独特,还有着别具一格的艺术风格和情感表达。对于那些想要寻找不一样游戏体验的玩家来说,独立游戏是一个不可忽视的选择。在这篇文章中,我将为大家推荐一些我个人非常喜欢的独立游戏,并且分享一下它们的特点和亮点。希望这些游戏也能够让你们感受到独立游戏的魅力!
《奥日与黑暗森林》
《奥日与黑暗森林》是由月亮工作室开发、由微软工作室发行的平台游戏,支持Microsoft Windows、Xbox One以及任天堂Switch平台。游戏以尼博尔山森林为背景,玩家操纵树精灵奥里在林中探索,使枯萎的树林回复生机,沿途面对各种障碍与敌人并逐渐成长。
游戏耗时四年制作,参考了《狮子王》和《铁巨人》等作品、并被指是致《雷曼系列》和《银河战士系列》的情书。游戏于2014年E3游戏展中获出席者欢迎,发售后亦获一致好评,大多对剧情、图像、游玩方式、音乐、探索部分和环境设计予以赞扬。
微软于2016年3月11号在Xbox One平台发表Definitive Edition,添加更多游戏内容,并可以在游戏中探索相关角色的身世之谜。2019年8月,在任天堂独立游戏展播节目上,微软宣布游戏的Definitive Edition将登陆任天堂Switch平台,将于同年9月27日发售。
游戏采用2D开放世界,玩家操纵白色树精灵奥里(Ori),在游戏环境内与各障碍物和敌人进行互动和解谜以克服障碍探索森林,使面临枯萎的森林回复生机。奥里随着游戏剧情发展会逐步取得各种行动能力,也可收集“生命核心”(Life Cell)和“能量核心”(Energy Cell)以提高生命值和特殊技能的使用次数。陪伴奥里进行旅程的是赛安(Sein),负责提供解谜提示及攻击敌人,击败敌人能取得经验值,达一定数量时能换取技能升级点数,能分别提高赛安、奥里的攻击能力与行动能力和能量消耗效率。
玩家可以利用游戏中的“精灵之井”(Spirit Well)储存进度,也可在任何安全的地方消耗能量建立“灵魂链接”(Soul Link)作为存档点;游戏对能补充能量的资源数量作出限制,使玩家只能在必要时才可建立上述存档点。
《奥日与精灵意志》
《奥日与精灵意志》是一款月亮工作室开发并由Xbox游戏工作室于2020年3月11日首先发行在Xbox One以及Windows上的类银河恶魔城式含有动作冒险因素的平台冒险游戏。本作是2015年发售的《奥日与迷失森林》的续作。
游戏于2017年的微软E3游戏展前发布会上公布。游戏支持4K分辨率输出、Xbox One X的机能加强功能以及Xbox Play Anywhere的跨平台计划。2020年9月17日,游戏登陆任天堂Switch平台。2020年11月10日,游戏登陆Xbox Series X/S平台。
《奥日与精灵意志》属于类银河战士恶魔城游戏,玩家同样操控精灵Ori透过跳跃、攀爬、滑行与游泳在多样地貌中进行解谜。每当玩家获得一项新能力,便可利用该能力前往新的区域并开始探索。游戏有一些功能受到雷曼及银河战士的启发。
不同于前作需消耗能量建立“灵魂链接”(Soul Link)作为存档点,本作采用自动储存。技能升级点数也改为“技能碎片”(Shards)。这可让玩家购买或寻找各种主、被动技能,技能可以升级和修改,让Ori组合出多样化的攻击模式。Ori的攻击可以通过方便的径向菜单进行调整,并且可以在地图各处找到增加Ori血量和能量的球体。
2018年的Gamescom中展示了一种名为“精灵试炼”(Spirit Trials)的新模式。玩家在该模式下要尽可能以最快的时间完成目标。为了增强竞争和策略,玩家可以看到最佳时间和其他玩家所走的路线。本作新增若干NPC的支线任务,每当完成支线任务时会获取一定程度的报酬。例如葛洛克矿石(Gorlek Ores),这些物品可用于扩展游戏的中心区域。
《终焉之莉莉:骑士救赎》
《终焉之莉莉:骑士救赎》是由日本电子游戏开发商Adglobe和Live Wire开发,Binary Haze Interactive发行的一款黑暗奇幻类银河战士恶魔城游戏,本作的抢先体验版于2021年1月21日在Steam发布,正式版于2021年6月21日起发行。除Steam外,本作还先后登陆任天堂Switch、PlayStation 4和Xbox One等家用游戏机。本作讲述在架空国家边陲之国由于一场“死亡之雨”让人们变成了狂暴的怪物“秽鬼”而灭国,唯一的幸存者“莉莉”和协助她的灵魂骑士一起在废墟中探险并寻求灾难背后的真相。
本作是Live Wire制作的第一款游戏,其制作人员大多是已结业的游戏开发公司Neverland的前员工。本作在立项阶段有参考《空洞骑士》《盐和避难所》等游戏,在制作过程中得到了来自Adglobe的协助。本作自推出后得到了多数游戏媒体的赞扬,媒体一致赞扬了本作的美术风格和音乐设计,但是对敌人招式过于固定、种类较为单一等问题提出了不满。
《终焉之莉莉》是一个2D横向卷轴游戏,采用类银河战士恶魔城游戏的游玩方式,玩家扮演巫女莉莉,在污秽的国度中探索以寻求救赎人们的方法,期间和各类怪物战斗。作为巫女,莉莉能以祈祷的方式恢复生命值,净化污秽的灵魂,并且能获得部分净化的灵魂帮助,净化的污秽越多,莉莉白色的长发也会渐渐变黑。莉莉本身没有任何攻击的手段,身体也十分脆弱,被普通的怪物攻击就会损失三分之一到一半的血量。游戏初期,莉莉会获得一个用剑的黑骑士灵魂帮助,玩家使用攻击技能时,会召唤骑士灵魂释放攻击。在击败头目后,莉莉可以净化其灵魂获得新的攻击技能或特殊技能,如二段跳、钩爪、攀墙等。莉莉身上只能携带六个灵魂,拥有六种主要的攻击技能,玩家可以在存档点进行调整,特殊技能不受影响,技能在不同地形有使用限制,如毒雾等无法在水下施展。祈祷和部分技能释放有次数限制,可以通过在探险中捡取“白莲花”、“黑莲花”补给,或是在存档点休息以补满。探险期间,玩家可以收集“遗物”和灵魂,前者由莉莉装备后能增加一些能力,后者能用于升级骑士的技能。还有一些提升角色属性的道具,在拾取后就会生效。游戏没有明确的关卡限制,地图可以自由探索,有不同类型的地貌和多种机关,如沼泽、森林、水下等,游戏中以击倒关键的头目数量来推进章节,玩家能随时返回之前探索过的地图,在存档点之间可以利用马车进行快速移动。游戏有一个地图系统告诉玩家每幅地图有多少路线,是否完全探索。
在探索期间,玩家能捡取一些笔记、日记、书页等物品,在击败关键头目时会有一段关于头目过去的动画,玩家能通过这些文字消息和动画了解故事的剧情和背景。游戏共有三个结局,两个能在正常游玩下达成,一个为隐藏结局,需要玩家收集隐藏在各处的石板以制造特殊的遗物,在装备该遗物的情况下击败最终头目来达成。在后续的更新中,玩家可以重温游戏中的过场动画和部分头目战。而在击败所有头目并完成隐藏结局后,游戏会解锁头目挑战模式,让玩家可以挑战在最短时间内连续击败游戏中的所有头目,还有让玩家自由调整游戏中的若干参数以提升游戏难度的“挑战模式”。此外,玩家也可选择开启难度更高的二周目游戏。
《盐和避难所》
《盐和避难所》是一款由Ska Studios开发的2D动作角色扮演类型游戏。2016年3月15日首先于PlayStation 4平台发售,随后在Microsoft Windows、MacOS、Linux、PlayStation Vita、任天堂Switch和Xbox One等平台发售。游戏受到日本开发商FromSoftware制作的“魂系列”(恶魔之魂、黑暗之魂)极大的启发。游戏也受到许多评论者的正面评价,对于画面风格、游玩方式和剧情多有赞赏。
2017年11月16日,PlayStation 4、PlayStation Vita版更新支持繁体中文和简体中文字幕。2018年7月11日,PC版更新支持繁体中文和简体中文字幕。
游戏以2D手绘风格画面为一大特色,游戏机制类似于“魂系列”。在游戏中共有600多件物品供玩家使用,各项武器种类也拥有特别的招式,例如空中攻击。玩家可挥舞双手武器以获得额外攻击力,也可装备盾牌来防御和招架(盾反),要施展魔法和远距离攻击也可以。游戏中设定了一些RPG要素,例如出身、职业、属性发展,以及一个提供数百种组合的广大天赋树。此外游戏也提供了多人模式,让玩家可以互相合作与互相对战,但目前仅有单机多人模式。还有一项异步系统让玩家可以在地上留下消息并在其他玩家之间互相分享。
《渎神》
《渎神》是西班牙游戏工作室游戏厨房(The Game Kitchen)开发、Team17发行的类银河战士恶魔城电子游戏,游戏在2019年9月10日于任天堂Switch、Windows、PlayStation 4和Xbox One上发售。此游戏项目的开端是2017年在Kickstarter上的一个募资项目。
《渎神》的故事背景是虚构的Cvstodia地区,玩家扮演大屠杀后的幸存者“忏悔者”,挥舞名为“孽刃”的巨剑面对怪物,探索这个扭曲世界背后的秘密并打破诅咒。
在游戏的进行过程中,玩家必须与接踵而来的敌人对战,敌人会出现在Cvstodia地区的大部分地区。忏悔者可以在近距离以剑攻击敌人,也可以施展四处习得的祷文来和敌人交战。当以近战攻击伤害敌人后,角色可以获得热情点数,而施放祷文时则需要消耗热情点数。每个敌人的攻击方式各异,当玩家受到攻击导致生命值降低时,可以使用圣水瓶来恢复生命,击败敌人后,玩家可获取赎罪之泪作为奖励,此为游戏中的货币,可在游戏中的商店购置道具。
随游戏进展,主角的能力可以历经多次提升,包括增加生命值上限、热情值上限和便携带的圣水瓶上限,也可以学会新的能力以探索各个地区。可以和NPC交流以开展支线任务、找到特殊的道具以获得额外奖励、降低特定类型的伤害、前往隐藏地图等。
游戏中有许多区域里设有祭坛,玩家可以在祭坛休息,恢复角色的生命和补充圣水瓶,存储目前进度,但这也会使所有玩家之前杀死的敌人(不含头目)重生。
倘若忏悔者的生命值归零或是掉入无底洞之中,角色就会死亡,死亡时,角色将从最近一个访问的祭坛旁复活,而角色死亡的位置则会出现罪孽碎片。死亡后,角色的热情值上限会降低,从敌人身上获取的热情点数和赎罪之泪也会减少,直到玩家取回罪孽碎片为止。不过在某些情况下不会施行此惩罚。
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