《猛獸派對》IGN 7分:非常可愛,在線模式極佳!


3樓貓 發佈時間:2023-09-17 14:40:11 作者:gdtop Language

《猛獸派對》於9月20日上線,首發加入XGP訂閱,IGN編輯查理·瓦霍爾茲(CHARLIE WACHOLZ)給出7分評測,認為本作總體來說相對流暢,提供了一系列獨特的地圖,以及極具吸引力的角色,讓玩家沉浸在可愛與混亂的氛圍中,一記重拳KO另一名玩家的感覺非常爽!儘管本地遊戲不如在線多人模式好玩,但如果是八人局,遊戲提供的三種模式將會非常有趣!

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猛獸派對

開發商Recreate Games工作室,吸取了《糖豆人》、《人類:一敗塗地》等多人遊戲的經驗,為遊戲注入了獨特的玩法,《猛獸派對》並沒有隨波逐流,而是憑藉深思熟慮的細節、極富創意的設計,以及引人入勝的喜劇氛圍,進一步發展這類型的遊戲。

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玩家將控制一隻可愛而笨拙的動物,最多可與七名玩家一起拳擊、踢腿和摔跤,嘗試在各種不同的挑戰中取得最終的勝利。儘管遊戲的動畫並不穩定,會給遊戲帶來一種粘糊糊的感覺,一開始可能會很難受,但幾輪後就會產生一種打擊感。

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在遊戲中,任何動作都會有短暫的延遲,當然,這種延遲似乎是有意為之,有助於體現《猛獸派對》整體的混亂頭暈感覺。遊戲的攻擊動作,不像是毛絨動物的毛絨爪子,反而更像是重量級拳擊手的強壯手臂,有的時候,時間甚至會暫時放慢,進而將這一拳凸顯出更加強勁有力!

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遊戲中一共有三種模式,每種模式都有一套地圖,遊戲很多技巧值得玩家深入研究,“背水一戰”淘汰賽是遊戲的精華所在,完全將《猛獸派對》最純粹、最混亂的形式提煉出來,九張地圖每一張都感覺相對較小,但又足以容納八名玩家。

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遊戲中,每隻動物都陷入混亂,呈現出獨特巧妙的環境挑戰,讓玩家克服地圖,或者是將對手扔進陷阱中,所有三種模式中都有武器,但在“背水一戰”中,武器是最有用的。

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遊戲中有巨型棒棒糖、弩、泰瑟槍、雙節棍和馬桶塞等武器,它們經常從天而降,只要是玩家足夠幸運,就能造成極大的破壞力,我最喜歡的是炸彈和雙截棍。隨著玩家逐漸被淘汰,遊戲節奏可能會開始變慢,但大多數地圖,都確保回合平不會超過三到四分鐘,因為隨著時間的推移,生存也會變得更加困難。

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當然,如果提前被淘汰,玩家需要觀賽等待下一場,這會很無聊,但你可以在被淘汰後,將魚、香蕉皮和炸彈等越來越強大的物品扔到戰場上,這讓觀賽者也有很好的遊戲體驗。有幾次,我甚至一直看到比賽結束。

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第二種模式是團隊計分賽,遊戲將八張地圖分成兩半,一部分包括籃球、足球、曲棍球和美式橄欖球等不同運動的變體,另一部分非體育地圖,也都有自己獨特的機制,涵蓋各種遊戲風格。

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在其中一張圖中,玩家必須將大煤塊搬運到火車前面,來與另一隊競速;另一張圖中,玩家將向對手的基地發射炸藥,幾乎每張地圖都引入了新的方式,新玩家也不會覺得遊戲太難或者太枯燥。

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第三種模式是有趣的街機模式,因為只有兩張地圖,所以很容易被其他模式所掩蓋。街機模式與淘汰賽非常相似,關卡的機制和設計理念相似,唯一區別在於街機模式分成兩隊,每隊四人,共享10條命。

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《猛獸派對》與其他類似遊戲的不同之處在於,它最多支持八名玩家,但更多的人,也會破壞“派對”的氛圍,不過玩家很難會有動力長期去玩《猛獸派對》。

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遊戲的計分賽問題最嚴重,玩家無法修改得分限制等內容,如果與那些新手玩家一起玩,將導致比賽很拖沓也很無趣。本地多人遊戲也同樣有很大的延遲,這些問題雖然不算嚴重,但卻表明《猛獸派對》在發佈後需要更多的時間進行優化。

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看起來 Recreate Games在未來,至少還需要很長一段時間來解決這些問題。《猛獸派對》的商店非常有趣,可以解鎖各種可愛的裝飾品,不過遊戲也很明顯在吸引玩家氪金也解鎖一部分服裝。

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總體來說,《猛獸派對》的在線多人遊戲相對流暢,提供了一系列獨特的地圖,以及極具吸引力的角色,讓玩家沉浸在可愛與混亂的氛圍中。

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遊戲故意採用搖擺不定的控制方式,需要玩家花時間來適應,但一旦習慣後,一記重拳就可以KO另一名玩家,這種感覺非常爽!但是這款遊戲確實犯了一個非常常見的大忌,即本地遊戲不如在線遊戲好玩,不過如果湊滿了八個玩家,三個模式還是相當有趣的!

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