《猛兽派对》于9月20日上线,首发加入XGP订阅,IGN编辑查理·瓦霍尔兹(CHARLIE WACHOLZ)给出7分评测,认为本作总体来说相对流畅,提供了一系列独特的地图,以及极具吸引力的角色,让玩家沉浸在可爱与混乱的氛围中,一记重拳KO另一名玩家的感觉非常爽!尽管本地游戏不如在线多人模式好玩,但如果是八人局,游戏提供的三种模式将会非常有趣!
猛兽派对
开发商Recreate Games工作室,吸取了《糖豆人》、《人类:一败涂地》等多人游戏的经验,为游戏注入了独特的玩法,《猛兽派对》并没有随波逐流,而是凭借深思熟虑的细节、极富创意的设计,以及引人入胜的喜剧氛围,进一步发展这类型的游戏。
玩家将控制一只可爱而笨拙的动物,最多可与七名玩家一起拳击、踢腿和摔跤,尝试在各种不同的挑战中取得最终的胜利。尽管游戏的动画并不稳定,会给游戏带来一种粘糊糊的感觉,一开始可能会很难受,但几轮后就会产生一种打击感。
在游戏中,任何动作都会有短暂的延迟,当然,这种延迟似乎是有意为之,有助于体现《猛兽派对》整体的混乱头晕感觉。游戏的攻击动作,不像是毛绒动物的毛绒爪子,反而更像是重量级拳击手的强壮手臂,有的时候,时间甚至会暂时放慢,进而将这一拳凸显出更加强劲有力!
游戏中一共有三种模式,每种模式都有一套地图,游戏很多技巧值得玩家深入研究,“背水一战”淘汰赛是游戏的精华所在,完全将《猛兽派对》最纯粹、最混乱的形式提炼出来,九张地图每一张都感觉相对较小,但又足以容纳八名玩家。
游戏中,每只动物都陷入混乱,呈现出独特巧妙的环境挑战,让玩家克服地图,或者是将对手扔进陷阱中,所有三种模式中都有武器,但在“背水一战”中,武器是最有用的。
游戏中有巨型棒棒糖、弩、泰瑟枪、双节棍和马桶塞等武器,它们经常从天而降,只要是玩家足够幸运,就能造成极大的破坏力,我最喜欢的是炸弹和双截棍。随着玩家逐渐被淘汰,游戏节奏可能会开始变慢,但大多数地图,都确保回合平不会超过三到四分钟,因为随着时间的推移,生存也会变得更加困难。
当然,如果提前被淘汰,玩家需要观赛等待下一场,这会很无聊,但你可以在被淘汰后,将鱼、香蕉皮和炸弹等越来越强大的物品扔到战场上,这让观赛者也有很好的游戏体验。有几次,我甚至一直看到比赛结束。
第二种模式是团队计分赛,游戏将八张地图分成两半,一部分包括篮球、足球、曲棍球和美式橄榄球等不同运动的变体,另一部分非体育地图,也都有自己独特的机制,涵盖各种游戏风格。
在其中一张图中,玩家必须将大煤块搬运到火车前面,来与另一队竞速;另一张图中,玩家将向对手的基地发射炸药,几乎每张地图都引入了新的方式,新玩家也不会觉得游戏太难或者太枯燥。
第三种模式是有趣的街机模式,因为只有两张地图,所以很容易被其他模式所掩盖。街机模式与淘汰赛非常相似,关卡的机制和设计理念相似,唯一区别在于街机模式分成两队,每队四人,共享10条命。
《猛兽派对》与其他类似游戏的不同之处在于,它最多支持八名玩家,但更多的人,也会破坏“派对”的氛围,不过玩家很难会有动力长期去玩《猛兽派对》。
游戏的计分赛问题最严重,玩家无法修改得分限制等内容,如果与那些新手玩家一起玩,将导致比赛很拖沓也很无趣。本地多人游戏也同样有很大的延迟,这些问题虽然不算严重,但却表明《猛兽派对》在发布后需要更多的时间进行优化。
看起来 Recreate Games在未来,至少还需要很长一段时间来解决这些问题。《猛兽派对》的商店非常有趣,可以解锁各种可爱的装饰品,不过游戏也很明显在吸引玩家氪金也解锁一部分服装。
总体来说,《猛兽派对》的在线多人游戏相对流畅,提供了一系列独特的地图,以及极具吸引力的角色,让玩家沉浸在可爱与混乱的氛围中。
游戏故意采用摇摆不定的控制方式,需要玩家花时间来适应,但一旦习惯后,一记重拳就可以KO另一名玩家,这种感觉非常爽!但是这款游戏确实犯了一个非常常见的大忌,即本地游戏不如在线游戏好玩,不过如果凑满了八个玩家,三个模式还是相当有趣的!
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