大家好啊,我是渣渣飛,今天給大家帶來的是一期《阿斯特賴亞》的更新資訊,希望能幫助到大家~
《阿斯特賴亞》是一款骰子構築元素的類Rogue遊戲,在卡牌構築的基礎上進行改造,使用骰子代替卡牌,並引入獨特的雙重“傷害”系統:淨化與腐化。構築強力的骰子池,控制腐化蔓延,淨化阿斯特賴亞,拯救整個星系。
更新內容
《阿斯特賴亞》現已登錄Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PS4以及PS5!
每日輪次
每日一項新的種子挑戰!隨機先知、隨機美德、隨機初始骰子和隨機係數(係數會給每輪遊戲帶來意想不到的趣味!)。
輪次自定義
你也可以創建自定義組合,無需等待新的一天,即可開始新的挑戰。
係數
40+係數可供選擇!
某些係數會給遊戲帶來重大改動,例如“女神妙計”會改動遊戲的一項核心機制——無需打出強制行動即可結束你的回合。😎
其他係數則會增加遊戲難度。覺得10級異象和6級阿斯特賴亞難度還不夠盡興?嘗試“詛咒庫存”,將一系列不同的巫術骰子加入你的棄骰池中,或者通過“逆天活力”將敵方腐化上限提高100%。😱
想要進入狂亂模式,享有幾乎無限的資源嗎?選擇“恆星雨落”即可在一輪遊戲中獲得雙倍的恆星碎片。🌠⭐🌠
美德組合自定義
打造你自己的美德組合,找出存在破綻的搭配,或隨機化美德組合並使其打出效果。
重要提示:打敗阿斯特賴亞一次後,方可解鎖每日輪次和輪次自定義。這是遊戲後期的內容。
補丁說明
常規
每日競賽和競賽自定義版本發佈!
Bug 修復
•修復瞭如果玩家在遊戲過程中進入角色選擇屏幕並更改當前遊戲角色的異常或 Astrea 等級,遊戲無法正確保存當前遊戲的異常或 Astrea 等級的問題。
•修復了玩家擁有 Empower 時 Calm 工具提示符會損壞的問題。
•修復了在控制器上播放某些操作時工具提示不消失的問題。
•修復了當靜音系統說不應該時出現在第 4 章上的骰子。
•修復了哨兵自動修復 HUD 出現在 Astrea Purified 過場動畫上的問題。
本地化修復
•修復了法語中麻痺六角骰子關鍵字描述中顯示為“增加”而不是“減少”的問題。
•修復了亞洲語言中的某些描述未顯示正確值的問題。例如,即使計數器為 2 或更高,某些描述也始終顯示為值為 1。
願阿斯特賴亞保佑你。💙 ❤️