大家好啊,我是渣渣飞,今天给大家带来的是一期《阿斯特赖亚》的更新资讯,希望能帮助到大家~
《阿斯特赖亚》是一款骰子构筑元素的类Rogue游戏,在卡牌构筑的基础上进行改造,使用骰子代替卡牌,并引入独特的双重“伤害”系统:净化与腐化。构筑强力的骰子池,控制腐化蔓延,净化阿斯特赖亚,拯救整个星系。
更新内容
《阿斯特赖亚》现已登录Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PS4以及PS5!
每日轮次
每日一项新的种子挑战!随机先知、随机美德、随机初始骰子和随机系数(系数会给每轮游戏带来意想不到的趣味!)。
轮次自定义
你也可以创建自定义组合,无需等待新的一天,即可开始新的挑战。
系数
40+系数可供选择!
某些系数会给游戏带来重大改动,例如“女神妙计”会改动游戏的一项核心机制——无需打出强制行动即可结束你的回合。😎
其他系数则会增加游戏难度。觉得10级异象和6级阿斯特赖亚难度还不够尽兴?尝试“诅咒库存”,将一系列不同的巫术骰子加入你的弃骰池中,或者通过“逆天活力”将敌方腐化上限提高100%。😱
想要进入狂乱模式,享有几乎无限的资源吗?选择“恒星雨落”即可在一轮游戏中获得双倍的恒星碎片。🌠⭐🌠
美德组合自定义
打造你自己的美德组合,找出存在破绽的搭配,或随机化美德组合并使其打出效果。
重要提示:打败阿斯特赖亚一次后,方可解锁每日轮次和轮次自定义。这是游戏后期的内容。
补丁说明
常规
每日竞赛和竞赛自定义版本发布!
Bug 修复
•修复了如果玩家在游戏过程中进入角色选择屏幕并更改当前游戏角色的异常或 Astrea 等级,游戏无法正确保存当前游戏的异常或 Astrea 等级的问题。
•修复了玩家拥有 Empower 时 Calm 工具提示符会损坏的问题。
•修复了在控制器上播放某些操作时工具提示不消失的问题。
•修复了当静音系统说不应该时出现在第 4 章上的骰子。
•修复了哨兵自动修复 HUD 出现在 Astrea Purified 过场动画上的问题。
本地化修复
•修复了法语中麻痹六角骰子关键字描述中显示为“增加”而不是“减少”的问题。
•修复了亚洲语言中的某些描述未显示正确值的问题。例如,即使计数器为 2 或更高,某些描述也始终显示为值为 1。
愿阿斯特赖亚保佑你。💙 ❤️