凡人未有千里眼,未来可期未来抽。
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好久不见,和大家浅谈一下八重神子的强度为什么在当初存在着巨大争议
当然,背后并不是道德的沦丧,具体缘由,还请诸位听我分析
一、 6命的意义
原神的收入构成中,前1%的玩家贡献了50%的输出,也就是说一个角色6命设计得值不值得抽,直接决定了一个池子的流水高度。显然,八重神子一直以来都是命座强度中的佼佼者:
目前6命中最不影响正常游玩,却又强得值得抽的命座,八重神子是绝对的T1。无视敌人60%防御,意味着可以直接增加数字,其他什么都没变。
这一点设计得很好,因为氪佬的角色一般都是想玩什么阵容早就抽齐了,八重神子0命或6命都不影响她输出的手法,现有的一切都不需要改变,这就是最佳的氪佬命座。
相较之下,夜兰明明是也副C,6命却被迫变成了主C的玩法,要在现有的轴中加入一段夜兰轴,这很影响正常操作,在命座开关没有实装的当下,这是很影响游戏体验的设计
这样的设计意图是很明显:让副C能作为主C出场,万叶6命、心海6命、妮露6命等也是类似的设计
作为4人组队的设计,单通绝对不是游戏本身的游玩意义,因此夜兰的6命厨力意义远高于强度意义,6命并不能让其他角色强,只能让自己强,那意味着夜兰挤掉原有主C的一段输出轴,整体上来看是降低了游戏乐趣的,因为游戏设计的乐趣本身就是4人之间的协同,让一个本不是主C的角色成为主C,就要让原有的主C扔仓库。
专门厨一个角色的玩家少之又少,挤掉角色就是让其他角色抽满命的概率降低,这样的设计并没有增加队伍伤害上限的本身,而是把伤害移转到了另一个角色身上,这意味着你并没有对整体DPS提升。
但对于平民玩家来说,看到这个命座就意味着可以抽一个也能很强了,因为它设计上就是:薄利多销
对比之下,八重神子的命座直接拔高了整个队伍的DPS,并且不影响任何现有轴,这意味着100%的DPS提高,也就是说八重神子的0命必须不够强,否则就会超模,就会数值膨胀。
二、如何分析6命的价值
对于不同的位置,对应的命座价值不同:
1.主C:
能加强自身能力的设计,如霄宫、赛诺、魈、优菈
这个位置的6命强,基本等于0命不能直接强,要么吃练度要么吃专要么吃专拐
总之,需要售后(迪希娅要是霄宫专拐我可美死了)
2命3精天空,实战必须带钟离,但也10w打底
2.副C:
能颠覆队伍输出组成的设计,如八重神子、雷神、申鹤
比如雷神可以直接改变输出轴,申鹤可以改变角色本身
这个位置的6命有意义,是氪佬花钱最值的部分,抽来完全是为了提升整体DPS,相当于自愿花了这些钱,而不是被强度诱惑着抽的
雷神的队伍本来就不缺循环
3.拐:
能极大增加主C输出的设计,如申鹤,温迪,九条,罗莎莉亚,丽莎
这个位置的命座基本上意味着整个游戏极难获得的增伤区间,想要拔高主C本身上限的话很有意义
比如温迪是极其稀有的风减抗,申鹤九条对本系的恐怖提升,罗莎莉亚的减物抗
我作为月卡党居然第一次就出了6命,也算欧了哈哈
4.奶:
由于钟离的存在,奶本身就没什么用,是策划一直在增加奶的作用,但即使如此,对于玩家来说意义也不大,70级芭芭拉足以应对大多数场景了,所以奶的作用可以移转到副C的作用,奶本身并没有作用。
三、米哈游想赚我多少钱?
米哈游并不需要关心谁欧谁不欧,由于大数定律的存在,概率必然会回归到设定上的数值
一个版本免费获取的抽数约为75抽左右,月卡党+深渊能达到100~130
而一个金UP的期望大概是95,武器的期望大概是80
下面的“你”指的是样品空间上的你,而不是具体的某个你
也就是说,一个角色如果必须抽专武,它就是米哈游设计出来要吃掉你175抽的角色,比如妮露
你需要一个多版本才能得到一个,如果你想一个版本就得到一个,就要花198左右补一点抽卡资源
如果一个角色不需要专武,比如草神、夜兰,它就是米哈游设计出来要白给你的角色,你不抽就等于亏强度,将来复刻了就要用XP抽不出来补,或者用钱来补
四、八重神子的设计意图
综上,八重神子的设计强度的目的有如下几点:
1.由于XP党的存在, 能保证0命的基数
2.由于6命的强度,能保证氪佬有想法抽
3.由于策划早就知道须弥的反应,所以八重神子的伤害必须亏掉激化那一部分
4.由于八重神子哪儿都能加一点伤害,所以必须让她占掉一定轴,否则会导致某些吃不到拐只能上副C补伤害的队伍过于强
在八重神子吃到草系反应后已然T1的当下,风寒还是非常赞同各位XP党补一个出来的
命座推荐是:0、2、6
以上就是本次原神说的内容分析,希望大家喜欢
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