凡人未有千里眼,未來可期未來抽。
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好久不見,和大家淺談一下八重神子的強度為什麼在當初存在著巨大爭議
當然,背後並不是道德的淪喪,具體緣由,還請諸位聽我分析
一、 6命的意義
原神的收入構成中,前1%的玩家貢獻了50%的輸出,也就是說一個角色6命設計得值不值得抽,直接決定了一個池子的流水高度。顯然,八重神子一直以來都是命座強度中的佼佼者:
目前6命中最不影響正常遊玩,卻又強得值得抽的命座,八重神子是絕對的T1。無視敵人60%防禦,意味著可以直接增加數字,其他什麼都沒變。
這一點設計得很好,因為氪佬的角色一般都是想玩什麼陣容早就抽齊了,八重神子0命或6命都不影響她輸出的手法,現有的一切都不需要改變,這就是最佳的氪佬命座。
相較之下,夜蘭明明是也副C,6命卻被迫變成了主C的玩法,要在現有的軸中加入一段夜蘭軸,這很影響正常操作,在命座開關沒有實裝的當下,這是很影響遊戲體驗的設計
這樣的設計意圖是很明顯:讓副C能作為主C出場,萬葉6命、心海6命、妮露6命等也是類似的設計
作為4人組隊的設計,單通絕對不是遊戲本身的遊玩意義,因此夜蘭的6命廚力意義遠高於強度意義,6命並不能讓其他角色強,只能讓自己強,那意味著夜蘭擠掉原有主C的一段輸出軸,整體上來看是降低了遊戲樂趣的,因為遊戲設計的樂趣本身就是4人之間的協同,讓一個本不是主C的角色成為主C,就要讓原有的主C扔倉庫。
專門廚一個角色的玩家少之又少,擠掉角色就是讓其他角色抽滿命的概率降低,這樣的設計並沒有增加隊伍傷害上限的本身,而是把傷害移轉到了另一個角色身上,這意味著你並沒有對整體DPS提升。
但對於平民玩家來說,看到這個命座就意味著可以抽一個也能很強了,因為它設計上就是:薄利多銷
對比之下,八重神子的命座直接拔高了整個隊伍的DPS,並且不影響任何現有軸,這意味著100%的DPS提高,也就是說八重神子的0命必須不夠強,否則就會超模,就會數值膨脹。
二、如何分析6命的價值
對於不同的位置,對應的命座價值不同:
1.主C:
能加強自身能力的設計,如霄宮、賽諾、魈、優菈
這個位置的6命強,基本等於0命不能直接強,要麼吃練度要麼吃專要麼吃專拐
總之,需要售後(迪希婭要是霄宮專拐我可美死了)
2命3精天空,實戰必須帶鍾離,但也10w打底
2.副C:
能顛覆隊伍輸出組成的設計,如八重神子、雷神、申鶴
比如雷神可以直接改變輸出軸,申鶴可以改變角色本身
這個位置的6命有意義,是氪佬花錢最值的部分,抽來完全是為了提升整體DPS,相當於自願花了這些錢,而不是被強度誘惑著抽的
雷神的隊伍本來就不缺循環
3.拐:
能極大增加主C輸出的設計,如申鶴,溫迪,九條,羅莎莉亞,麗莎
這個位置的命座基本上意味著整個遊戲極難獲得的增傷區間,想要拔高主C本身上限的話很有意義
比如溫迪是極其稀有的風減抗,申鶴九條對本系的恐怖提升,羅莎莉亞的減物抗
我作為月卡黨居然第一次就出了6命,也算歐了哈哈
4.奶:
由於鍾離的存在,奶本身就沒什麼用,是策劃一直在增加奶的作用,但即使如此,對於玩家來說意義也不大,70級芭芭拉足以應對大多數場景了,所以奶的作用可以移轉到副C的作用,奶本身並沒有作用。
三、米哈遊想賺我多少錢?
米哈遊並不需要關心誰歐誰不歐,由於大數定律的存在,概率必然會迴歸到設定上的數值
一個版本免費獲取的抽數約為75抽左右,月卡黨+深淵能達到100~130
而一個金UP的期望大概是95,武器的期望大概是80
下面的“你”指的是樣品空間上的你,而不是具體的某個你
也就是說,一個角色如果必須抽專武,它就是米哈遊設計出來要吃掉你175抽的角色,比如妮露
你需要一個多版本才能得到一個,如果你想一個版本就得到一個,就要花198左右補一點抽卡資源
如果一個角色不需要專武,比如草神、夜蘭,它就是米哈遊設計出來要白給你的角色,你不抽就等於虧強度,將來複刻了就要用XP抽不出來補,或者用錢來補
四、八重神子的設計意圖
綜上,八重神子的設計強度的目的有如下幾點:
1.由於XP黨的存在, 能保證0命的基數
2.由於6命的強度,能保證氪佬有想法抽
3.由於策劃早就知道須彌的反應,所以八重神子的傷害必須虧掉激化那一部分
4.由於八重神子哪兒都能加一點傷害,所以必須讓她佔掉一定軸,否則會導致某些吃不到拐只能上副C補傷害的隊伍過於強
在八重神子吃到草系反應後已然T1的當下,風寒還是非常贊同各位XP黨補一個出來的
命座推薦是:0、2、6
以上就是本次原神說的內容分析,希望大家喜歡
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