玩了三天的感受|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-03-29 10:34:58 作者:彼er Language

近30個小時的遊戲時間,衝了100多,首充+落玉盤+68的那個(奔著妙角色去的),衝動了屬實是,我就一佛系玩家,趁著首發玩的勤快點,等過了這個勁頭三個月能不能領到角色都不好說,更別提培養了。我對遊戲沒有特別高的要求,唯一比較苛刻的是不要花我太多時間,因此離線資源我還是挺喜歡的,但耗時繁瑣方面的問題還是很嚴重。


第一,掛機回來之後的大量城池需要手動升級,即無聊又無趣,而且各種國家事件還一直彈出來擋著我點升級(說到國家事件,貿易以及拜訪事件處理之後會自動鎖定視角到我的都城這點很不舒服,每次都要重新拉遠視角)。

第二,攻城要好幾次我無所謂,但攻破首都之後,遷都的城池等級為什麼上升好幾級?打夏商周還是春秋的時候直接遷都出來個十級城池,另外即使城池被分割包圍也能遷都,而且沒感覺有什麼損失,我想不明白。最頭疼的是城池打了個遍兵力還是那麼多,都是撒豆成兵嗎,這什麼仙法。攻城變成了一成不變的重複任務,沒什麼意義。

PS:特別提出來一次印象深刻的攻城,打的夏商周本,中後期進攻周(擁有鬼方、密須、岐山、豐鎬),打下了密須和豐鎬包圍住了岐山,正雙線進攻岐山和鬼方。進攻鬼方,兵力拉滿1W3左右,對方兵力1W,第一次攻城我的戰損很小。第二、三次攻城不戰而勝,我以為是鬼方沒兵了,第四次攻城只出動了7千左右,好傢伙一開打對方1W兵力,當時還不會微操被暴打,乖乖直接給我整不會了。實際上也就遇到過那一次,後面攻城都是打滿每一場戰役。

另外提及一些有趣的事件,比較常見的是停戰協議,夏商周好像就遇見了,春秋也有幾次。還有臣服事件,三皇五帝時攻打東夷時主動臣服成為附屬國,不知道是什麼觸發條件,高威望?此外是春秋遇到的兵變事件,三個國家自己滅亡,看來概率還挺高的,我嘗試用間增加腐敗減少民心,也沒有造成兵變,不清楚是隨機事件還是說有觸發條件,要是能用間造成兵變,那打一箇中立城市可比滅國方便多了。

總的來講無悔華夏隨著朝代推進解鎖更多計謀和事件的玩法我感覺還挺有意思的,看得出來製作組在努力貼合曆史。當然缺點也很明顯,除了我比較在意的單局遊戲耗時,另外是名臣培養的成本高昂,每局要高好感度才能給到五個碎片,好感度本身就花時間,而且春秋已經感覺到通關時間短不了,秦楚漢只怕會更長,總不能一直刷三皇五帝夏商周吧?獎勵機制與付出的時間不匹配,目前我在興頭上還能不計較這些,但不能盼著我一直不計較,另外這些感受都是建立在落玉盤之上,如果沒有落玉盤,我一整天估計都得交代在遊戲上。


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