继上一篇关于分“职业”的想法,如果三名玩家将舍弃主武器栏来携带对应的装备,那单人战斗力将大幅度下降。而手枪是否有用这好像是一个老生常谈的问题了。
所以我认为官方应该把手枪的加强提上日程啊。本身手枪就是可以作为一个步枪打光弹夹后的补充火力。
但是现在手枪这么鸡肋,步枪换弹夹又慢(不带快速的话)
不加强手枪,那就是个大腿挂件。
但是加强手枪首先并不会影响平衡,其次对于某些玩家来说说不定可以完成一打多,步枪打空击倒对方几人后,切换手枪极限反杀的操作,这不是让玩家更有成就感吗。同时,说不定也可以在职业赛场上成就一些名场面~
那么可以从哪些方面来加强手枪呢?
稳定性
大幅度增强手枪的连续射击稳定性可以有效加强输出能力,这是最直接的加强方式
子弹伤害
可以考虑在地图中刷新一些手枪专用的“空尖弹”来增强手枪造成的伤害,可以直接增强伤害数值,也可以通过短暂阻止敌人回血或持续性流血等方式间接加强
切换速度
加快步枪切换到手枪的速度,可以第一时间进行反击,也符合手枪的定位