前言
《背包乱斗》是近期推出的一款独立游戏,发售两天销量已破10万。这几天我也是沉迷这款游戏,疯狂游玩20多小时,用“火法”打到了钻石段位。
(今天又掉白金了,难受,感觉上了钻石后得跟《云顶之弈》那样多学习几套阵容思路)
背包乱斗“借鉴”了《背包英雄》的部分设计,《背包英雄》是前几年小有名气的一个肉鸽游戏,最大的特色是有个背包构建玩法(我觉得背包构建这个玩法应该参考了生化危机4的背包管理)
正所谓,与人斗,其乐无穷,在《背包乱斗》中,玩家每一轮都需与其他玩家构建的“镜像”数据进行对战。每轮战胜对手,玩家可获得一个奖杯;失败则损失一颗心。取得全部奖杯后,玩家将赢得胜利并增加段位分数。心数为零时游戏失败,大师以下段位不需要获得全部奖杯,有个8到9个奖杯也有保底分,可以恰烂分。
(此外,获得全部奖杯后可参加生存赛,能获取更多分数,但同时也伴随着更高的风险)
玩法系统
游戏内的战斗采用类似自走棋的方式进行,我们只需在背包中摆放好物品并点击开始战斗,系统将自动匹配其他玩家的镜像数据进行战斗。
每一轮战斗结束后,我们会固定获得10金币(可通过购买部分理财物品来增加收入)。金币可在游戏商店中购买物品摆放在背包中。随着回合数的增加,出现的物品稀有度将逐渐提高,同时还会随机刷新出打折物品。如果玩家对当前商店内的商品不满意,还可使用金币进行刷新。然而需要注意的是,每轮刷新次数达到一定次数后,刷新所需的金币数量将增加。
再来聊聊《背包乱斗》的构筑系统,真的太有趣味性跟可玩性了,通过合理安排和摆放不同物品,可以触发许多不同的连携效果,甚至可以实现各种互相“套娃”的效果。
这里拿钻石分段之前可以无脑上分的龙卫流举例。
(双龙双凤的爆发比群龙爆发更快,洋葱,辣椒,猪加上空的地方全部换成火再放上1颗龙珠,所有武器全部镶上燃烧煤炭才是完全体。有舞龙可以无脑拿舞龙,舞龙单挂强度都很高,前期有宝石盒也能考虑拿宝石盒)
火焰短剑置于左边中央,两条龙、两只凤凰及火矛均可享受其加成。
龙巢旁边放2条龙,都能享受龙巢的加成。
火矛下有凤凰与火,均是火物品,火矛可获加成。
火甲旁摆满火物品,获得满星加成。
从我展示的搭配思路可以看出,这游戏的搭配构筑真是博大精深,大家除了抄“作业”,还可以自行多尝试下探索和构建各种强势组合。
除了这套背包构筑系统之外,游戏还有着一套丰富的合成系统。
当特定物品相互摆放并参与一次战斗后,它们将融合成更强大的新物品。但是这个合成系统有个很坑的地方,未经合成的物品无法在合成库中查看组合表。虽然可以融合的物品在鼠标移动到其上时会显示蓝线标志,但逐个查看这些物品相当墨迹。因此,我建议你们游玩的时候还是直接查阅各位大佬制作的合成表攻略比较省事。
最后来说说职业系统,目前游戏中共有四大职业,(游戏现在还是ea版本,正式版还会再加上1个职业跟一堆新东西)各职业之间具有显著的差异性和独特的特色。
除了通用物品外,每个职业都可以在商店购买与其职业相关的特色物品,并能够合成各种职业专属物品。此外,各个职业的初始职业背包具备独特的效果。例如,狂战士在生命值减半后,置于职业背包内的物品将触发狂战士之怒,大幅提高触发速度并减少所受伤害。而火法师的职业背包则会在每次进入商店时自动花费1金币获得1个火焰,置于职业背包内的火焰物品将增加生命值上限。
另外每个职业到了第8回合,可以从5个转职物品中选择一个,进一步特化玩法。
(上了钻石段位后感觉不能只会玩一套阵容了,要根据局势变通阵容才更好上分。)
结语
《背包乱斗》现为EA阶段,但内容已相当丰富。游戏还有免费demo可以试玩,感兴趣的玩家可以先去试试demo,如果觉得demo玩起来不错再购买游戏。最后祝各位《背包乱斗》玩家早日打到“超级大爷”段位。