先说部分结论,国产galgame众筹扎堆现象,本质是玩家对于游戏的厚爱,愿意为自己喜欢的类型提前花钱支援。
这段时间,大量国产galgame涌入摩点,虽然很多还没确定众筹,但很多制作组都开启了创意界面,据我所知,现在的作品已经有十个左右了。
除了几个备受期待的作品,大部分都是新制作组,包括我w,业内蒸蒸日上()
摩点直达车(早鸟激活码仅售12元!!!)
虽然看着3000+看好,但实际转换率可能只有20%-30%左右。
(比steam愿望单转换率高欸!)
Galgame是并不那么大众的圈子,而国产galgame,更是小圈子。
原因都是一些老生常谈,诸如不能R18,赚不了钱……
大家对R18的态度都是可以不玩,但不能没有,而国G天然没有,在gal玩家眼里就等于在鄙视链底端了()
但大部分制作组做galgame都是为爱发电,顶多在尺度允许的范围内给大家发福利,这已经是大多制作组的极限了。
(没办法赌上自己的人生。)
也有过尝试商业化的制作组,但……结果还是不提为好。
被摩点卡了四五次审核的抱枕图
这也导致了国内该类型游戏一直不温不火,即使发展这么多年,也只有少数几个作为gal的作品能出圈。
而圈子小,喜欢的人也更集中嘛,大家都希望圈子有更多优质的作品出现,也很乐意支持看好的制作组,这点真的十分感谢各位玩家朋友。
每年涌入的作品都很多,今年尤其多,但最后能平稳发售,并且保证不错质量的作品,大概少之又少。
同样,各类作品的涌入,也导致了鱼龙混杂良莠不齐,看好的作品最后的内容或许会达不到自己的预期。
小制作组总会有顾及不到的地方,只能更侧重擅长的方向,大概率是做不到十全十美的程度。
加个愿望单吧QAQ
这也是大家的困境,大家都想做好,但资金有限,能把作品做出来就不错了,基本没有继续优化的余力。
我也因此才开众筹,如果仅仅只是把作品做完,可以做到,并且在擅长的故事方面,也能做到不算差,但不好的地方也会特别突出(创作好故事也是我的初心了。)
所以只能开众筹,来积攒优化的资金了(x)这也是大部分游戏未发,周边先行的制作组的常态,只要你的东西足够吸引人,能让人感觉最后的质量有保证,大家就愿意支持你。
摩点是比较有热度的平台,并且还有一定的监管能力。
Steam的抽成又多(当然,相对而言,已经算少的了)
但是但是!众筹本质在让玩家赌;
作为制作人,我根据现在的制作进度,以及之前demo意见征集的调整优化,可以保证最后的作品质量,能达到玩过demo还感兴趣的玩家的预期。
但是玩家没有我这种视角,只能靠还需打磨的demo来考虑。
而这就需要玩家辨别好了,包括我的作品,大家一定要斟酌斟酌再斟酌,先质疑再质疑,鞭策好我们不断进步w
水一张众筹档位图
不足,困境,和原因都讲了些,想一次性说完也很难,有什么想补充,或者想问的也可以在评论讨论一下w,之后再水些未来几个国G未来发展方向的贴文。
有额外想要讨论的,像是游戏相关,众筹相关,也可以在交流群来拷打我w
群号:670183360
期待下次与你再见~