【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)


3楼猫 发布时间:2023-12-08 07:21:45 作者:42ndPA Language

钢铁雄心三又打折了啊,真是白菜价,买来玩上百个小时不亏。

这个战报主要是新手教学的讲解,钢铁雄心三的基础机制可见下面这个链接。

钢三零基础入门


【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第0张

以及一些钢铁雄心三的战报

选择意大利开局的原因:

邻居都不强,好打

陆军还凑合(虽然和一等强国是没法比)

不错的工业体量

成规模的现代化海军,适合海军入门

在这个教程里我开的是1940剧本,也就是德国击败波兰,闪击西欧之前的时间点。

教程目标:

攻入埃及,夺取开罗和亚历山大港,打过苏伊士运河。

摧毁英国陆军第七装甲师(‘沙漠之鼠”装甲师)

重创皇家海军地中海舰队

两栖登陆马耳他

击败南斯拉夫,占领希腊本土

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可以看到意大利除了本土以外,还占据着阿尔巴尼亚,北非(意属利比亚),以及东非的埃塞俄比亚。其中埃塞俄比亚都是大烂地守不住还白白消耗补给,没啥用,就放弃了。开局时间是40年5月10日。现实中当德国入侵低地国家和法国时候,意大利没有立即参战,所以我们这里也可以等一等,等到德国主动拉入伙再对盟国开战。

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可以看到意大利的IC不算少,虽然没有德国苏联这么多,不过也不错了。自然资源不算匮乏,人力还够用,军官比也没大问题。

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埃塞俄比亚不太行,这个地方都是破烂的巨大省份,简直是后勤噩梦。周围还被英国殖民地围了一圈,放弃了。

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陆军的主力都在北部,法国和南斯拉夫边境。其中法国这边是不太可能做什么大动作,因为都是山脉地形加上要塞省份,硬攻非常吃力。

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意大利在阿尔巴尼亚也有几个师,其中包括了开局非常稀少的装甲部队。

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海军还算是不错,主力舰和小船都不少,虽然数量和英国皇家海军比差太多了,但是地中海里还是能斗一斗的。因此这么看的话这个剧本意大利很适合新手入门海军操作,因为强大的舰队不是一朝一夕能建成的,在钢三里也只有特定的几个国家玩得起。现实中,二战爆发时的意大利皇家海军实力是世界第三的水平(仅次于英国和日本)。

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另有两艘现代化的战列舰正在建造中(利托里奥级)。

空军忘记截屏了,规模不大,比如有一些菲亚特双翼战斗机。海军轰炸机倒是有不少。

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工业基本上什么都缺,尤其是学说和装甲,不过后面应该能很快赶上。

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意大利陆军默认的指挥链结构非常搞笑,必须手动改组。上图这种集团军下面跳过军一级直接安了师,我都拆开重新划分了·,指挥链不简洁一些的话之后会手忙脚乱。不过意大利陆军的数量似乎也没多到会手忙脚乱的程度,还算适合新手的,包括我之后的作战全部都是手打。

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这种更离谱。别的国家一个师下面三个团,意大利陆军一个师下面两个团......所以看上去数量多实际没那么多,我合并了少数几个。装甲师的配置非常寒酸,一个装甲团+一个摩步团,一攻击一装甲,也就是1-1。对比之下英国在埃及境内的“沙漠之鼠”第七装甲师的配置是两个装甲营+一个重装甲营+一个支援营,也就是5-5。更不用说意大利全国加起来只有三个装甲团......装备CV35脆皮一级小坦克。

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意大利在北非有一些摩步师,对比之下盟军在埃及境内的单位非常少,但是一个第七装甲师5攻5甲就够我们喝一壶了。所以在开战之前,先抓紧时间用运输船多运一些师到北非,开打以后再运风险太高会被击沉。我本来想把三个装甲师全弄过来,不过最后只调了一个。

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一个月后,德国邀请我们入伙,于是意大利参战。

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自动触发了一个小buff。现在是意大利实现野心的时候了,因为我们只需要“付出几千人伤亡就能以战胜国身份坐上谈判桌”。

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接下来切法案,提升工业能力。然后意大利可以向阵营盟友白嫖IC,我这里忘记弄了,又过了一阵子才想起来。问德国租借大概率是会同意的,德国给了30多个IC。

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在托布鲁克这里堆了十几个师,然后开始向埃及前进。我们这里大多数是摩步师,少量步兵师,以及”利托里奥“装甲师(只有一个装甲团)。

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与此同时,空袭马耳他的英国海军基地。

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一直跑到阿拉曼,然后撞上了英国装甲师。这里我选择不主动进攻,因为我们的单位没啥破甲能力,打装甲单位破不了防的话,钢三里直观表现就是“我方的组织度掉的非常快”。所以就地蹲着,由于英国装甲师的攻防都高,所以电脑判定能打就会主动进攻(反之如果攻不过去的话电脑不会主动进攻,这个就是钢三的AI陆战逻辑)。这里我都是手动操作,毕竟打不动敌军装甲师,只能用优势兵力和它苦战,耗到组织度快空了就从后面的省份再推一个师上去,尽可能拖着。

【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第20张

然后把主力舰编队集中起来放到旁边的海洋省份,这样敌军临近陆上单位会吃到“炮舰轰炸”的debuff战斗惩罚。钢三AI的海战逻辑稍微有点不一样,电脑会无视我方舰队数量一个一个编队上来送,所以我能始终保持主力舰的数量优势。一场海战打完以后赶紧撤退修船。可以看到我方舰队的阵型排布处于下风(百分比的差别),不过堆数量就能赢。

【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第21张

如上图,拖到英国装甲师组织度见底,就能进攻了。

【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第22张

之后一鼓作气,不等沙漠之鼠装甲师恢复组织度,赶紧进攻亚历山大港。

【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第23张

七月底触发事件,法国陷落。爆出来一个维希法国。

【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第24张

12个师围攻,终于消灭英国第七装甲师,夺取开罗,真是打得累死。

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AI会无视我方舰队实力攻击,于是发生上图状况,驱逐舰打主力舰。这样一来能一点点消耗掉皇家海军地中海舰队。

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又击沉了两艘重巡洋舰。

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吃了美国禁运。问题不大,反正运输船都差不多被打没了,正在拼命建造中。

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九月底,对南斯拉夫开战。钢三的宣战造宣称秒完成,不需要等。南斯拉夫陆军的黄条绿条都很低,又有德国帮忙打,毫无难度基本上就是平推。

【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第29张

这是著名的“火车准点”说,触发了一个小buff。

【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第30张

两周后攻下卢布雅尔那。

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新的战列舰终于造好了。

【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第32张

十月底,攻下贝尔格莱德后吞并南斯拉夫。

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英国皇家海军已经将地中海舰队的主力部署在了马耳他。钢三的两栖登陆是有船有港口把单位装上去就行,当然登陆作战过程中也有被敌方舰队击沉的风险。因此我们调动舰队,找好适合的海洋省份(离港口近方便撤退修船,离西西里岛的空军基地近方便空军支援),然后利用主力舰的数量优势尽可能多击沉一些敌舰。截击机夺取马耳他的制空权,压制住英军的舰载机编队。战术轰炸机和海军轰炸机开始轰炸马耳他的雷达,机场,港口。

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【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第35张

击沉了英国皇家海军的旗舰,HMS罗德尼号战列舰。

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之前的轰炸表明马耳他岛上面只有守军一个师,我这里用两个师登陆作战,打了一阵子,因为两栖登陆的时候会吃到很重的debuff。与此同时海军忙着拖住英国舰队,又击沉了不少敌军主力舰。一直打到12月底终于攻下马耳他。

【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第38张

41年1月,开始进攻希腊。虽然我方多打少,不过希腊的地形是山地和丘陵省份多,比较难啃,需要多方向协同攻击单一省份打开突破口。装甲单位利用好平原地形突击,希腊师没有多少破甲能力所以挡不住坦克。打到41年我也造了一些带有装甲车团和炮兵团的四团步兵师,可以最大限度发挥combined arms的战斗加成。

【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第39张

希腊单位的黄条绿条都是满的所以有点难啃,打到二月份进展有限。

【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第40张

三月份攻下雅典和萨洛尼卡。

【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第41张

把敌军全部赶到半岛里然后围困消灭。

【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第42张

【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第43张

五月份占领希腊本土,也标志着盟军被彻底赶出欧洲大陆的最后一块土地。

【PC游戏】“八百万刺刀”:钢铁雄心三意大利1940战报(教学向)-第44张

开档一年零一个月后,看上去像是罗马了。


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