《花園魔三國2》:娘化版三國能讓你成為電子俘虜嗎?


3樓貓 發佈時間:2023-10-25 12:03:55 作者:アラガキユイ Language

觀前須知:本作為全年齡版,且沒有R18補丁,無任何不良內容 

說起娘化三國這件事,還是隔壁霓虹比較擅長,甚至已經成為了優良傳統:從最開始用白花花肉體徵服萬千宅男的《一騎當千》,再到GAL界叱吒風雲的《戀姬無雙》,其魔改程度之大讓玩家無不痛心疾呼:加大力度!

《花園魔三國2》:娘化版三國能讓你成為電子俘虜嗎?-第0張

不過國粹始終是國粹,五千年的文化容不得宵小之輩褻瀆——要瑟瑟也是咱自己來!於是乎就有這麼個工作室做了個RPG Maker版的娘化三國《花園魔三國》,甚至已經做到了第二部《曹魏篇》,雖然沒玩過前作,但是續作除了繼承前作《蜀漢篇》的幾個人物以外,其餘都是全新的故事,而製作組為玩家呈上的也是一段魔改三國的奇妙冒險。

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當司馬懿變成死神女僕少女

本作最大的賣點便是各種色氣度拉滿的娘化角色,立繪方面可以說是「環肥燕瘦、風采各異」,總有一款能戳中你的XP。可以看出製作組在美術方面下了很大一番功夫,甚至你在遊戲開頭還可以看一段角色開場動畫!此外,在遊戲中有不少CG可以收集,也可以在系統中查看目前立繪和CG的解鎖進度,管理起來可以說是非常方便。

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但需要注意的是,由於製作組人在國內,所以是不可能也不敢有R18內容的,因此即使立繪很大很圓,不過也只能點到為止,沒辦法給你更多。相信各位玩家作為尊貴的國區用戶,早就已經習慣了當全年齡用戶的“光輝”歲月。

在《花園魔三國2》中,我們化身大魏五官中郎將曹丕,與前作《蜀漢篇》中的劉氏“姐妹”以及未來的“肱骨之臣”、有鷹視狼顧相的司馬懿——而她在本作中是一名吸血姬,又名死神少女——展開了一段奇妙的冒險,拯救大魏於危難之中。歷史上的司馬懿有著名的女裝梗,如果讓她變成女僕再套上黑絲呢?畫面太美我不敢想。

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不僅僅是司馬懿和劉嬋、劉封”姐妹“,在本作裡你能看到的所有三國人物統統都被娘化,比如荀攸是可愛蘿莉、荀彧是長髮眼鏡娘,各種人設應有盡有,滿足lsp們的所有需求。不過製作組依舊貼心地為角色們獻上封號,主打反差萌的同時也保留了一絲對於歷史人物的尊重。

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至於劇情方面,都把三國魔改成這樣了,安心看小姐姐插科打諢、體驗日輕綜漫日常就好。

回合制RM的優缺點

遊戲不僅僅有好看的立繪,製作組在RPG Maker的框架上也下了一番功夫,但美中不足的是可能功夫下了太多,給遊戲的某些環節裡帶來了不少糟糕的體驗

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我們先說說遊戲的優點。在三消解謎氾濫以前,RPG Maker曾經包括現在仍舊是Steam上劣質黃油的重災區,而與這些作品比起來,也許是因為《花園魔三國2》沒有任何不良內容,製作組把缺少的部分在製作上都還給了玩家,我們可以看到精美的系統和UI、精緻的地圖建模、額外的任務引導以及可自由調節的難度。

製作組甚至還做了一個回合制戰鬥,雖說這個設計不一定能貼合所有玩家的喜好,但至少是在爛大街的解謎上做出了點不一樣的東西,而在戰鬥特效方面也可以看到製作組傾注的心血。

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從製作來看遊戲還算有誠意,加了很多內容,那麼缺點是什麼呢?——加了太多內容。劇本本身不是遊戲的長板,但是製作組強行拉長了遊戲的篇幅、希望以「量大管飽」來打動玩家,不過實際上重複內容太多,越到後期越會感到折磨。這些重複的迷宮簡直要讓玩家換上PTSD,還有野外大量的無意義暗雷已經快成為我的夢魘。

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而製作組為了展現自己的龐大內容量,還往遊戲裡塞了很多解謎,但在經歷了漫長的戰鬥折磨中再碰到這些謎題只會讓玩家的壓力槽飆漲。這是小製作組在開發經驗上的欠缺,只能笨拙地往裡塞內容、不斷做加法,而不顧整體的遊戲體驗。

總結

《花園魔三國2》有著好看的立繪,也有著精心雕琢過的系統和人設,在RPG Maker能做好的部分他們都用心在做。但是也許因為開發經驗不足,內容量有些“過猶不及”的味道,大量重複的內容讓玩家的後期體驗比較糟糕,希望製作組能總結經驗教訓,在《魔三國3》裡給玩家帶來更多驚喜——如果還有的話。

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