《花园魔三国2》:娘化版三国能让你成为电子俘虏吗?


3楼猫 发布时间:2023-10-25 12:03:55 作者:アラガキユイ Language

观前须知:本作为全年龄版,且没有R18补丁,无任何不良内容 

说起娘化三国这件事,还是隔壁霓虹比较擅长,甚至已经成为了优良传统:从最开始用白花花肉体征服万千宅男的《一骑当千》,再到GAL界叱咤风云的《恋姬无双》,其魔改程度之大让玩家无不痛心疾呼:加大力度!

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不过国粹始终是国粹,五千年的文化容不得宵小之辈亵渎——要瑟瑟也是咱自己来!于是乎就有这么个工作室做了个RPG Maker版的娘化三国《花园魔三国》,甚至已经做到了第二部《曹魏篇》,虽然没玩过前作,但是续作除了继承前作《蜀汉篇》的几个人物以外,其余都是全新的故事,而制作组为玩家呈上的也是一段魔改三国的奇妙冒险。

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当司马懿变成死神女仆少女

本作最大的卖点便是各种色气度拉满的娘化角色,立绘方面可以说是「环肥燕瘦、风采各异」,总有一款能戳中你的XP。可以看出制作组在美术方面下了很大一番功夫,甚至你在游戏开头还可以看一段角色开场动画!此外,在游戏中有不少CG可以收集,也可以在系统中查看目前立绘和CG的解锁进度,管理起来可以说是非常方便。

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但需要注意的是,由于制作组人在国内,所以是不可能也不敢有R18内容的,因此即使立绘很大很圆,不过也只能点到为止,没办法给你更多。相信各位玩家作为尊贵的国区用户,早就已经习惯了当全年龄用户的“光辉”岁月。

在《花园魔三国2》中,我们化身大魏五官中郎将曹丕,与前作《蜀汉篇》中的刘氏“姐妹”以及未来的“肱骨之臣”、有鹰视狼顾相的司马懿——而她在本作中是一名吸血姬,又名死神少女——展开了一段奇妙的冒险,拯救大魏于危难之中。历史上的司马懿有著名的女装梗,如果让她变成女仆再套上黑丝呢?画面太美我不敢想。

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不仅仅是司马懿和刘婵、刘封”姐妹“,在本作里你能看到的所有三国人物统统都被娘化,比如荀攸是可爱萝莉、荀彧是长发眼镜娘,各种人设应有尽有,满足lsp们的所有需求。不过制作组依旧贴心地为角色们献上封号,主打反差萌的同时也保留了一丝对于历史人物的尊重。

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至于剧情方面,都把三国魔改成这样了,安心看小姐姐插科打诨、体验日轻综漫日常就好。

回合制RM的优缺点

游戏不仅仅有好看的立绘,制作组在RPG Maker的框架上也下了一番功夫,但美中不足的是可能功夫下了太多,给游戏的某些环节里带来了不少糟糕的体验

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我们先说说游戏的优点。在三消解谜泛滥以前,RPG Maker曾经包括现在仍旧是Steam上劣质黄油的重灾区,而与这些作品比起来,也许是因为《花园魔三国2》没有任何不良内容,制作组把缺少的部分在制作上都还给了玩家,我们可以看到精美的系统和UI、精致的地图建模、额外的任务引导以及可自由调节的难度。

制作组甚至还做了一个回合制战斗,虽说这个设计不一定能贴合所有玩家的喜好,但至少是在烂大街的解谜上做出了点不一样的东西,而在战斗特效方面也可以看到制作组倾注的心血。

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从制作来看游戏还算有诚意,加了很多内容,那么缺点是什么呢?——加了太多内容。剧本本身不是游戏的长板,但是制作组强行拉长了游戏的篇幅、希望以「量大管饱」来打动玩家,不过实际上重复内容太多,越到后期越会感到折磨。这些重复的迷宫简直要让玩家换上PTSD,还有野外大量的无意义暗雷已经快成为我的梦魇。

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而制作组为了展现自己的庞大内容量,还往游戏里塞了很多解谜,但在经历了漫长的战斗折磨中再碰到这些谜题只会让玩家的压力槽飙涨。这是小制作组在开发经验上的欠缺,只能笨拙地往里塞内容、不断做加法,而不顾整体的游戏体验。

总结

《花园魔三国2》有着好看的立绘,也有着精心雕琢过的系统和人设,在RPG Maker能做好的部分他们都用心在做。但是也许因为开发经验不足,内容量有些“过犹不及”的味道,大量重复的内容让玩家的后期体验比较糟糕,希望制作组能总结经验教训,在《魔三国3》里给玩家带来更多惊喜——如果还有的话。

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