作為一個老玩家來聊聊燕雲


3樓貓 發佈時間:2025-01-10 14:58:23 作者:HDavids Language

首先本文完全不客觀!!!不客觀!!!不客觀!!!

本人只是一個單純老玩家,行文沒有邏輯,純屬想到哪裡說哪裡,求不噴(老年人心態差)全篇沒有圖片全是文字,閱讀困難,也感謝願意聽我嘮叨的各位,拜謝了。

以下正文

————————————————————

人到中年的我也勉強算是個老玩家,從零幾年就開始玩遊戲,單機,網遊都玩過,小的時候D版玩的多(那會是除了盜版光碟確實沒啥選擇 對於正版意識也不強),歲數長起來以後,12年左右開始上大學有了相對穩定的收入,也有了正版意識就開始購買正版了,從育碧的刺客教條到B社的老滾還有R星的GTA,大表哥2,蠢驢的巫師三,2077,國產的黑猴(確實讓我熱淚盈眶的驚喜),單機版天龍八部(主角是雷震的那個),古劍奇譚,仙劍,軒轅劍系列,網遊的魔獸,熱血江湖,OW很多很多,二十多年的遊戲打下來也確實有些電子羊尾的感覺了,除了頂級的3A大作會讓我沉迷進去,大部分遊戲也只是淺嘗輒止,又因為歲數原因,對於考慮操作的動作遊戲天生也有些不感冒,這就是我至今沒玩過法環,只狼這些頂級動作大作的原因(苦笑),可能更傾向於巫師三,GTA,2077,刺客教條,老滾這類強故事線的遊戲,黑猴也是靠著輪椅打法一路通關看劇情(繼續苦笑)以上我說的遊戲大部分都給我很大的代入感,讓我感覺聲臨其境,會讓我很迫切的知道故事到到底講了什麼 是什麼內容,在玩的時候自然也就沒有玩不動或者電子羊尾的感覺了。

現在迴歸正題,來聊聊燕雲十六聲,以我現在粗淺認知來看,燕雲是個品質很高的頂級遊戲嗎,我感覺不是的,我從四個方面來說一下我的看法。

首先是動作系統以我一個動作遊戲苦手來看,都是很粗糙的,彆扭的卸勢時機,BOSS不合理的高強度攻擊,單一武學的技能偏少,奇技的雜亂,不考慮卸勢而純粹的攻擊和打擊帶來的反饋太少等等原因帶給我的感覺就是動作系統是個半成品的怪胎,在反直覺的操作體驗下,直到我開啟了輔助卸勢才感覺好點,可能這是為了迎合三端和網遊方面做的取捨,但是作為一個ARPG類型的遊戲來說,動作系統的不合格首先是扣大分的。

其次來說說我最看重的劇情,主線劇情略顯老套,甚至卡我主線劇情(因為主線推的慢而現在都沒有解鎖無憂洞的怨念)但是過場CG和演繹還是在及格線的,在此表揚初進樊樓和初進開封的CG和演繹,可能是因為個人原因,我對於紅線(死的時候真的難受到掉眼淚),鄭然(哭腔說著怎麼回家的時候淚崩)之類的角色毫無抵抗能力,也沒有覺得低幼之類的,就是老是小孩刀真的很難受,其次那種在大時代背景下的小人物的故事更能打動我,開封的一葉平生任務,我全程沒有跳過對話,洗洗的品味遊戲帶給我的一種俠客的感覺,一種為民情願,敢於直面不公的俠的精神,為此我甚至很認真的去查詢了一番五代十國的背景資料,77年的短暫時間死傷5000W人口,真正的人命如草芥,也讓我更能切身的體會到那種無力感和悲傷,點名表揚一下清河的大劇情(不是主線),有種給我刺客教條的感覺,田英這個只在資治通鑑上短短几筆介紹的人物,在整個清河的大劇情下有了一個完整的前半生,有一種歷史帶給你的驚喜感覺,碎片化的敘事,讓我有了深挖田英故事的衝動,從知道他刺殺契丹使臣壯舉,到他聯合月神攔殺清河義士的不解,從發現他是妙善禪師,在結合柴榮滅佛運動,再看他和魏仁浦書信往來,終於知道他勸人向善的同時也在大力打壓危害國家的宗教,從他少小離家艱難求生,到一步步成長成為一代大俠,一個鮮活的人物樹立起來了,他或許並不完美,但他所做的一切都是為了國家,為了底層的人民不受戰亂之苦,俠之大者為國為民,直到假死脫身,隱姓埋名入契丹做間諜,讓我對於探索一下就來了興趣,在地圖個個角落都能慢慢尋找到蛛絲馬跡讓我感到興奮。再說說奇遇和萬事知,裡面有玩梗的奇葩任務也有讓人唏噓的家國情懷,甚至有些奇技任務都能不經意間給人一刀,教你金玉手的嚴奇人背景讓人唏噓。而無意偷聽來的見聞更是加深的我對這個武俠世界的認知

其三,遊戲玩法確實多樣,其中小遊戲的玩法多樣,沉迷下棋和打牌的我第一次挑戰最困難的投壺被卡了差不多一個小時 屬實是暴躁了(哈哈哈哈哈哈),從投壺,葉子戲,妙妙喵,易容,彈琴,殘局象棋,給我帶來了挺多的小驚喜,甚至有些任務也和上面說的玩法相關聯,確實讓我有種量大管飽的滿足感。探索方面的話,可能作為一個老育碧玩家,那種滿地圖找箱子的執念還控制著我,讓我不由自主的清空的所有的能找到寶箱,沒找到的也去看攻略視頻了,屬實是控制了我年休假期間的大部分時間,確實很繁瑣而且很無聊,萬事知的弱引導探索反而是讓我覺得很不錯的一點,一點點抽絲剝繭的尋找線索很對我的胃口,而AI引入NPC對話然把我很驚喜,我是那種玩進去就會代入感很強的人,所以和NPC對話都保留了基本語鏡,而地洞的探索質量確實參差不齊,有些單純的無腦加難度,而有些做的又格外的優秀,點名霧隱的地洞,BGM搭配紅衣新娘還有解密和機關 真的讓我感到驚喜。

最後說一下畫質,我的電腦不算特別優秀,I5-12系的CPU搭配4060的顯卡和32G的內存,讓我開全高畫質大部分時間都沒有卡頓,開封的時候會有輕微卡頓,優化不能說特別好,但是考慮了一下開封城巨大的體量我覺得這些輕微的卡頓我是可以接受的,人物臉型和聲音的巨大割裂讓我感到不適,明明自稱老朽,老奶奶,卻偏偏長著一張青春靚麗的臉,為什麼主線的寡婦可以做成飽經風霜的感覺,其他NPC就做不到呢?整體的人物建模偏向於早期劣質武俠網遊,很敗我的好感,男性角色的時裝又過分娘化,讓我很難接受。而光影和一些貼圖相對於頂尖遊戲確實存在巨大的差距,草基本上是一個方向吹的,衣服和配件是有穿模的,相比較而言,黑神話的頂尖美術,巫師三的精細雕琢,遊戲工業的差距還是顯而易見的。

說一下我玩到現在的感受吧,能看到這裡的諸位很感謝看我的嘮叨,在這裡拜謝諸位了,作為一個網遊來說,燕雲確實是精品,但是如果作為一個單機遊戲來說,他確實擁有很長長處和很短短板的存在,嚴重的偏科讓他的口碑兩極分化。但也不能一棍子打死就說燕雲是一款垃圾遊戲,相較於去年頻繁的垃圾3A遊戲,無名九使,星戰亡命之徒,龍騰世紀4而言,燕雲十六聲有自己明顯的優點的同時存在著肉眼可見的粗糙,如果讓我打分,我願意給燕雲十六聲7.8/10的分數,我從遊戲裡面看到了製作組的野心勃勃和無奈妥協,讓我這個人到中年的老傢伙也感同身受,最後的最後我願意把這款遊戲介紹給我周圍還在玩遊戲的老夥伴們,我更希望在後續的版本中製作組可以精細打磨讓我看到一個不一樣的武俠世界。

—————————————————————

附上我現在的遊戲進展:

作為一個老玩家來聊聊燕雲-第0張

清河基本上全探索了,除了鹿仙人的萬事知(這個製作組沒做完)還有幾個見聞沒搞定,一個三蛇的奇遇要下雨一直沒觸發,開封的話除了現在開放的地圖基本都搜完了,就是萬事知,奇遇和見聞還沒集中搜集。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com