作为一个老玩家来聊聊燕云


3楼猫 发布时间:2025-01-10 14:58:23 作者:HDavids Language

首先本文完全不客观!!!不客观!!!不客观!!!

本人只是一个单纯老玩家,行文没有逻辑,纯属想到哪里说哪里,求不喷(老年人心态差)全篇没有图片全是文字,阅读困难,也感谢愿意听我唠叨的各位,拜谢了。

以下正文

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人到中年的我也勉强算是个老玩家,从零几年就开始玩游戏,单机,网游都玩过,小的时候D版玩的多(那会是除了盗版光碟确实没啥选择 对于正版意识也不强),岁数长起来以后,12年左右开始上大学有了相对稳定的收入,也有了正版意识就开始购买正版了,从育碧的刺客信条到B社的老滚还有R星的GTA,大表哥2,蠢驴的巫师三,2077,国产的黑猴(确实让我热泪盈眶的惊喜),单机版天龙八部(主角是雷震的那个),古剑奇谭,仙剑,轩辕剑系列,网游的魔兽,热血江湖,OW很多很多,二十多年的游戏打下来也确实有些电子羊尾的感觉了,除了顶级的3A大作会让我沉迷进去,大部分游戏也只是浅尝辄止,又因为岁数原因,对于考虑操作的动作游戏天生也有些不感冒,这就是我至今没玩过法环,只狼这些顶级动作大作的原因(苦笑),可能更倾向于巫师三,GTA,2077,刺客信条,老滚这类强故事线的游戏,黑猴也是靠着轮椅打法一路通关看剧情(继续苦笑)以上我说的游戏大部分都给我很大的代入感,让我感觉声临其境,会让我很迫切的知道故事到到底讲了什么 是什么内容,在玩的时候自然也就没有玩不动或者电子羊尾的感觉了。

现在回归正题,来聊聊燕云十六声,以我现在粗浅认知来看,燕云是个品质很高的顶级游戏吗,我感觉不是的,我从四个方面来说一下我的看法。

首先是动作系统以我一个动作游戏苦手来看,都是很粗糙的,别扭的卸势时机,BOSS不合理的高强度攻击,单一武学的技能偏少,奇技的杂乱,不考虑卸势而纯粹的攻击和打击带来的反馈太少等等原因带给我的感觉就是动作系统是个半成品的怪胎,在反直觉的操作体验下,直到我开启了辅助卸势才感觉好点,可能这是为了迎合三端和网游方面做的取舍,但是作为一个ARPG类型的游戏来说,动作系统的不合格首先是扣大分的。

其次来说说我最看重的剧情,主线剧情略显老套,甚至卡我主线剧情(因为主线推的慢而现在都没有解锁无忧洞的怨念)但是过场CG和演绎还是在及格线的,在此表扬初进樊楼和初进开封的CG和演绎,可能是因为个人原因,我对于红线(死的时候真的难受到掉眼泪),郑然(哭腔说着怎么回家的时候泪崩)之类的角色毫无抵抗能力,也没有觉得低幼之类的,就是老是小孩刀真的很难受,其次那种在大时代背景下的小人物的故事更能打动我,开封的一叶平生任务,我全程没有跳过对话,洗洗的品味游戏带给我的一种侠客的感觉,一种为民情愿,敢于直面不公的侠的精神,为此我甚至很认真的去查询了一番五代十国的背景资料,77年的短暂时间死伤5000W人口,真正的人命如草芥,也让我更能切身的体会到那种无力感和悲伤,点名表扬一下清河的大剧情(不是主线),有种给我刺客信条的感觉,田英这个只在资治通鉴上短短几笔介绍的人物,在整个清河的大剧情下有了一个完整的前半生,有一种历史带给你的惊喜感觉,碎片化的叙事,让我有了深挖田英故事的冲动,从知道他刺杀契丹使臣壮举,到他联合月神拦杀清河义士的不解,从发现他是妙善禅师,在结合柴荣灭佛运动,再看他和魏仁浦书信往来,终于知道他劝人向善的同时也在大力打压危害国家的宗教,从他少小离家艰难求生,到一步步成长成为一代大侠,一个鲜活的人物树立起来了,他或许并不完美,但他所做的一切都是为了国家,为了底层的人民不受战乱之苦,侠之大者为国为民,直到假死脱身,隐姓埋名入契丹做间谍,让我对于探索一下就来了兴趣,在地图个个角落都能慢慢寻找到蛛丝马迹让我感到兴奋。再说说奇遇和万事知,里面有玩梗的奇葩任务也有让人唏嘘的家国情怀,甚至有些奇技任务都能不经意间给人一刀,教你金玉手的严奇人背景让人唏嘘。而无意偷听来的见闻更是加深的我对这个武侠世界的认知

其三,游戏玩法确实多样,其中小游戏的玩法多样,沉迷下棋和打牌的我第一次挑战最困难的投壶被卡了差不多一个小时 属实是暴躁了(哈哈哈哈哈哈),从投壶,叶子戏,妙妙喵,易容,弹琴,残局象棋,给我带来了挺多的小惊喜,甚至有些任务也和上面说的玩法相关联,确实让我有种量大管饱的满足感。探索方面的话,可能作为一个老育碧玩家,那种满地图找箱子的执念还控制着我,让我不由自主的清空的所有的能找到宝箱,没找到的也去看攻略视频了,属实是控制了我年休假期间的大部分时间,确实很繁琐而且很无聊,万事知的弱引导探索反而是让我觉得很不错的一点,一点点抽丝剥茧的寻找线索很对我的胃口,而AI引入NPC对话然把我很惊喜,我是那种玩进去就会代入感很强的人,所以和NPC对话都保留了基本语镜,而地洞的探索质量确实参差不齐,有些单纯的无脑加难度,而有些做的又格外的优秀,点名雾隐的地洞,BGM搭配红衣新娘还有解密和机关 真的让我感到惊喜。

最后说一下画质,我的电脑不算特别优秀,I5-12系的CPU搭配4060的显卡和32G的内存,让我开全高画质大部分时间都没有卡顿,开封的时候会有轻微卡顿,优化不能说特别好,但是考虑了一下开封城巨大的体量我觉得这些轻微的卡顿我是可以接受的,人物脸型和声音的巨大割裂让我感到不适,明明自称老朽,老奶奶,却偏偏长着一张青春靓丽的脸,为什么主线的寡妇可以做成饱经风霜的感觉,其他NPC就做不到呢?整体的人物建模偏向于早期劣质武侠网游,很败我的好感,男性角色的时装又过分娘化,让我很难接受。而光影和一些贴图相对于顶尖游戏确实存在巨大的差距,草基本上是一个方向吹的,衣服和配件是有穿模的,相比较而言,黑神话的顶尖美术,巫师三的精细雕琢,游戏工业的差距还是显而易见的。

说一下我玩到现在的感受吧,能看到这里的诸位很感谢看我的唠叨,在这里拜谢诸位了,作为一个网游来说,燕云确实是精品,但是如果作为一个单机游戏来说,他确实拥有很长长处和很短短板的存在,严重的偏科让他的口碑两极分化。但也不能一棍子打死就说燕云是一款垃圾游戏,相较于去年频繁的垃圾3A游戏,无名九使,星战亡命之徒,龙腾世纪4而言,燕云十六声有自己明显的优点的同时存在着肉眼可见的粗糙,如果让我打分,我愿意给燕云十六声7.8/10的分数,我从游戏里面看到了制作组的野心勃勃和无奈妥协,让我这个人到中年的老家伙也感同身受,最后的最后我愿意把这款游戏介绍给我周围还在玩游戏的老伙伴们,我更希望在后续的版本中制作组可以精细打磨让我看到一个不一样的武侠世界。

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附上我现在的游戏进展:

作为一个老玩家来聊聊燕云-第0张

清河基本上全探索了,除了鹿仙人的万事知(这个制作组没做完)还有几个见闻没搞定,一个三蛇的奇遇要下雨一直没触发,开封的话除了现在开放的地图基本都搜完了,就是万事知,奇遇和见闻还没集中搜集。


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