關於怪物屬性(攻擊防禦)|俠客回憶錄


3樓貓 發佈時間:2022-09-07 04:45:41 作者:韋斯克麥的鞋 Language

怪物攻擊防禦是很容易計算的。如果有閒心出手速度和恢復出手速度也能計算。基本上怪物出手速度3秒恢復出手速度1秒。但是每個怪去讀秒太累了我就難得出關於速度的數據。不過防禦力和攻擊力是很好計算的
本攻略僅僅是個人探索。未經過官方認證。且有時效(萬一改版了呢)

首先在戰鬥界面有倆個傷害。一個是人物承受傷害,暫定A。一個是怪物承受傷害,暫定B。大家仔細一點可以發現人物防禦力加一,A的數值減一。人物攻擊力加一,B的數值加一。可以知道攻擊力和防禦力跟傷害的關係是線性的。且線性係數為一。至於是否有常數無法計算出來的。但不影響本攻略。
然後通過大量計算。
怪物的攻擊力=A+人物的防禦力+攻擊力常數
怪物的防禦力=人物的總攻擊力-B+防禦力常數
得到以下數據關於怪物屬性(攻擊防禦)|俠客回憶錄 - 第1張
以上的攻擊力數值為A+人物的防禦力。防禦力數值人物的總攻擊力-B。未加攻擊力常數以及防禦力常數。
差值288是花郎(普通)的攻擊力與石巨人(普通)的攻擊力的差值。2070-1782=288
57是石巨人(普通)與花小郎(普通)之間的差值。1782-1725=57
關於表格的實用價值在於提升護體。
例如你血量是5000。需要承受550的傷害才能滿經驗練護體而你的防禦為500的話那麼你需要找攻擊力大約在1050之間的怪獸練護體。例如1150的犀牛王(普通)或者1170的石大王(簡單)。好了攻略就到這裡望各位大佬玩得愉快。
痛苦的聲明一下沒得到福利大咖的認可沒得到禮包碼有點憂鬱關於怪物屬性(攻擊防禦)|俠客回憶錄 - 第2張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com