◆1命提高了僕人的A傷能力以及抗打斷能力。
算法為【攻擊力×倍率+攻擊力×當前生命之契比例×(紅死之宴倍率+100%)】×其他乘區。
相當於進一步提升了攻擊/倍率乘區,但相比0命而言,提升並不大,只有大約的6%。
且獲得的抗打斷能力只有在強化A狀態下持續平A時才會生效,由於僕人無法受到其餘角色的治療效果,所以僕人的隊伍還是挺建議攜帶一位盾輔,既可全程抗打斷也可保其生存能力。
綜合下來,僅個人認為1命並不算關鍵命座。
◆2命額外高倍率傷害以及優化了血償勒令機制。
E對敵人施加的血償勒令直接升級,無需等待5s。
另外在回收「血償勒令·結」時還會造成1次900%倍率的火傷,是弱火附著(單獨無CD),這個傷害的提升蠻大,相比0命提升了大約38%,這個數值也是成為關鍵命座的主要原因。同時還會為自己增加20%的全屬性抗性,加上固有2的20%,總共有40%的抗性,這使得僕人的生存能力可進一步得到提高,加上1命的抗打斷能力,一定程度上是可以脫離護盾的保護,不過個人還是比較建議帶個盾輔進一步提高生存並無壞處。
※測試計算發現:2命900%倍率的傷害不會被視為A/E/Q傷(使用2劇團與2宗室各自測試計算數據發現並不能享受其加成),但僕人的專屬武器與專屬聖遺物提供的都是全傷加成,並不影響,只是不能享受到強化A狀態的傷害值加成與6命的雙暴加成。
◆3命提高A的天賦等級。
相比A傷提升了大約18%,整體傷害相比2命提升了大約9%。
◆4命提供能量回復。
機制優化型命座,對於傷害而言無提升。
Q的CD變為13s,啟動能量變為45點,而以EQE手法為前提可瞬回30點元素能量,所以4命是可有效緩解僕人的回能壓力,每次循環都能開出大招不成問題。
◆5命提高Q的天賦等級。
相比Q傷提升了大約18%(一般天賦每升一級都是6%左右的提升)。
◆6命提高Q傷能力以及A、Q雙暴加成。
Q屬大數字級增強了,數值質變命座(相比5命接近1倍的提升,相比0命2.4倍的提升)。
其提供的700%Q傷提升比例算法為:
【攻擊力×Q傷倍率+攻擊力×當前生命之契比例×7】×其他乘區。
由於基礎的攻擊/倍率乘區被抬高,所以在陣容手法上是建議僕人享受到所有隊友給的增益後再施放Q最佳,比如其他隊友施放完技能後切換僕人登場時就可使用E-重擊-Q-E-重擊的手法(此手法同樣適用於解析2命),同樣的也是可以使用僕人先手E,然後切其他角色施放技能,再切回僕人時就可重擊-Q-E-重擊的手法,核心要點就是儘量在持有生命之契時施放Q可使其收益最大化。
命座整體而言,數值表現上比較關鍵的是2命和6命,而對於機制而言,1命的抗打斷能力雖然使用,但個人建議還是得綁定盾輔提高生存能力,相當於就是沒啥特別實質性的優化;4命的回能可通過綁雙火或依靠西風系列武器來彌補,意義也不算大。
所以總的來說0命即是完全體,提高輸出性價比瞅準2命與6命,3命保守提升不建議刻意考慮,想變強得另說!