《原神》阿蕾奇诺天赋介绍与出装配队攻略_命之座介绍


3楼猫 发布时间:2024-04-24 23:40:34 作者:O丶Ha丶Yo Language

命之座介绍

《原神》阿蕾奇诺天赋介绍与出装配队攻略_命之座介绍 - 第1张

命座解析

◆1命提高了仆人的A伤能力以及抗打断能力。

算法为【攻击力×倍率+攻击力×当前生命之契比例×(红死之宴倍率+100%)】×其他乘区。

相当于进一步提升了攻击/倍率乘区,但相比0命而言,提升并不大,只有大约的6%。

且获得的抗打断能力只有在强化A状态下持续平A时才会生效,由于仆人无法受到其余角色的治疗效果,所以仆人的队伍还是挺建议携带一位盾辅,既可全程抗打断也可保其生存能力。

综合下来,仅个人认为1命并不算关键命座。

◆2命额外高倍率伤害以及优化了血偿勒令机制。

E对敌人施加的血偿勒令直接升级,无需等待5s。

另外在回收「血偿勒令·结」时还会造成1次900%倍率的火伤,是弱火附着(单独无CD),这个伤害的提升蛮大,相比0命提升了大约38%,这个数值也是成为关键命座的主要原因。同时还会为自己增加20%的全属性抗性,加上固有2的20%,总共有40%的抗性,这使得仆人的生存能力可进一步得到提高,加上1命的抗打断能力,一定程度上是可以脱离护盾的保护,不过个人还是比较建议带个盾辅进一步提高生存并无坏处。

※测试计算发现:2命900%倍率的伤害不会被视为A/E/Q伤(使用2剧团与2宗室各自测试计算数据发现并不能享受其加成),但仆人的专属武器与专属圣遗物提供的都是全伤加成,并不影响,只是不能享受到强化A状态的伤害值加成与6命的双暴加成。

◆3命提高A的天赋等级。

相比A伤提升了大约18%,整体伤害相比2命提升了大约9%。

◆4命提供能量回复。

机制优化型命座,对于伤害而言无提升。

Q的CD变为13s,启动能量变为45点,而以EQE手法为前提可瞬回30点元素能量,所以4命是可有效缓解仆人的回能压力,每次循环都能开出大招不成问题。

◆5命提高Q的天赋等级。

相比Q伤提升了大约18%(一般天赋每升一级都是6%左右的提升)。

◆6命提高Q伤能力以及A、Q双暴加成。

Q属大数字级增强了,数值质变命座(相比5命接近1倍的提升,相比0命2.4倍的提升)。

其提供的700%Q伤提升比例算法为:

【攻击力×Q伤倍率+攻击力×当前生命之契比例×7】×其他乘区。

由于基础的攻击/倍率乘区被抬高,所以在阵容手法上是建议仆人享受到所有队友给的增益后再施放Q最佳,比如其他队友施放完技能后切换仆人登场时就可使用E-重击-Q-E-重击的手法(此手法同样适用于解析2命),同样的也是可以使用仆人先手E,然后切其他角色施放技能,再切回仆人时就可重击-Q-E-重击的手法,核心要点就是尽量在持有生命之契时施放Q可使其收益最大化。

命座整体而言,数值表现上比较关键的是2命和6命,而对于机制而言,1命的抗打断能力虽然使用,但个人建议还是得绑定盾辅提高生存能力,相当于就是没啥特别实质性的优化;4命的回能可通过绑双火或依靠西风系列武器来弥补,意义也不算大。

所以总的来说0命即是完全体,提高输出性价比瞅准2命与6命,3命保守提升不建议刻意考虑,想变强得另说!


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