看到系统推荐以及很多攻略都是首推不朽,偶有推荐哲人的。但奖励姐的技能机制比较独特,没有消耗神能的小技能,只能攒满神能之后才能一次性使用。而在这样的机制下,我初步感觉哲人效果更好,具体分析如下:
1.回能:在回能方面,不朽的效果是攒满一管神能放技能后恢复10点,而哲人是1秒1点。实测下来带着哲人一般也要15—25秒才能打满一管神能(正常输出手法,计算了放技能的时间,而放技能的时候不回能,纯平A时间会略短),而带不朽的时候无疑要更久。哪怕带不朽打满第一管按20秒算(后续减10%也要18秒),哲人的额外回能效率也约等于不朽的两倍。
2.伤害:不朽的增伤来源于消耗神能加暴击率,然而之前也说了,带不朽的奖励姐差不多十几、二十秒消耗一次神能,也就是20秒中有3秒、15%的时间吃到15%暴击率的增益。而带哲人的话,哪怕不算上满神能后额外放一次技能的效果,一个技能7秒CD,技能持续时间约2秒(天+地),算上抬手、操作失误什么的,基本也能有25%的时间吃到10%的增伤。具体的增伤数值我还没有计算,有天持加爆伤的话不朽的增伤也很可观,但哲人有更高的回能、可以更多的释放技能,持续性的输出或许更高。
另外,如果另一套刻印带狮鹫的话,可能与不朽还有连锁反应,增伤更可观。但我玩的是雷伤奖励姐,和震离、旧誓配队,试着带了一下雷切,理论效果怎么样还没算过,但对比换刻印前后(之前是按推荐带的狮鹫和不朽,同练度,都没刷赋能),原本奖励姐只能打震离一半输出,现在基本和震离输出持平。我有点手残,没法用这一队打轮回10测试(轮回10拿龙切肛过去的),这是打的轮回8。这一关基本boss都在打手操的角色(看承伤),对手操角色还有控制(冻结、眩晕),在这种情况下奖励姐依然打到了和震离同一水准的伤害。
目前就是这样,我自己用着雷切加哲人很顺手。但没有计算过两套的具体数值对比,也没有实操对比过,大概以后空了会试一下。这里就当是给大家提供一个思路吧,欢迎大家讨论