遊戲已經發售好幾天了,相信大夥都已經通關了,遊戲雖然沒有什麼比較離譜的bug,但是小bug還是不少的,其中呢,增益戰神的加成bug(可能是機制我感覺像是bug)可能是大夥最關注的,畢竟多少有點神似2代矮子bug
OK,廢話少說,咱們直接進入正題,可能大夥都已經知道了這個bug(或者機制),就是妖術金槍客可以帶雙法術,左手別的法術,右手增益戰神,增益戰神的加成數值會變成兩者數值之和。
接下來就是我對增益戰神的測試,這裡我用的鍋爐製造者和巫師的菸斗進行測試。
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首先是,多彈片武器每個彈片都能吃到加成嗎?
首先使用鍋爐製造者,這裡我左手魔法是密集魔法彈幕,可以看到,傷害差不多20w。
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之後,我們用單發的巫師的菸斗進行測試,然而這次傷害只有8000多。
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所以對於多彈片武器,每個彈片都能吃到傷害加成。
第二個,增益戰神加成數值是算單數值還是算複數數值?
這裡我用的還是剛才的密集魔法彈幕和龍捲風
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首先第一次我們用密集魔法彈幕彈幕測試,發動增益戰神之後,傷害高達20w
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接著我們用龍捲風測試,原以為會出現更高的傷害,結果傷害還不到2w,屬實拉胯。
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如果只看面板的話,龍捲風336*16=5376,面板是高於密集魔法彈幕的,然而傷害缺比密集魔法彈幕少的多。,所以增益戰神只能按照你單數值面板加成,乘法和加法都不考慮。
第三個,持續效果傷害能否吃到增益戰神加成?
這裡我用的小k的麵包切片機進行的測試,因為可以附帶毒的效果,測試發現只有子彈打上去才有加成,後續的持續效果傷害無法觸發增益戰神加成。
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以上就是我本人對於增益戰神bug的測試,如果大夥有別的發現,可以在下面補充哦☺️☺️☺️#神來之作第十期# #小蒂娜的奇幻樂園#