游戏已经发售好几天了,相信大伙都已经通关了,游戏虽然没有什么比较离谱的bug,但是小bug还是不少的,其中呢,增益战神的加成bug(可能是机制我感觉像是bug)可能是大伙最关注的,毕竟多少有点神似2代矮子bug
OK,废话少说,咱们直接进入正题,可能大伙都已经知道了这个bug(或者机制),就是妖术金枪客可以带双法术,左手别的法术,右手增益战神,增益战神的加成数值会变成两者数值之和。
接下来就是我对增益战神的测试,这里我用的锅炉制造者和巫师的烟斗进行测试。
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首先是,多弹片武器每个弹片都能吃到加成吗?
首先使用锅炉制造者,这里我左手魔法是密集魔法弹幕,可以看到,伤害差不多20w。
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之后,我们用单发的巫师的烟斗进行测试,然而这次伤害只有8000多。
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所以对于多弹片武器,每个弹片都能吃到伤害加成。
第二个,增益战神加成数值是算单数值还是算复数数值?
这里我用的还是刚才的密集魔法弹幕和龙卷风
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首先第一次我们用密集魔法弹幕弹幕测试,发动增益战神之后,伤害高达20w
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接着我们用龙卷风测试,原以为会出现更高的伤害,结果伤害还不到2w,属实拉胯。
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如果只看面板的话,龙卷风336*16=5376,面板是高于密集魔法弹幕的,然而伤害缺比密集魔法弹幕少的多。,所以增益战神只能按照你单数值面板加成,乘法和加法都不考虑。
第三个,持续效果伤害能否吃到增益战神加成?
这里我用的小k的面包切片机进行的测试,因为可以附带毒的效果,测试发现只有子弹打上去才有加成,后续的持续效果伤害无法触发增益战神加成。
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以上就是我本人对于增益战神bug的测试,如果大伙有别的发现,可以在下面补充哦☺️☺️☺️#神来之作第十期# #小缇娜的奇幻之地#