各位中國的玩家們,大家好!我們是來自韓國的獨立遊戲開發團隊5minlab Corp.
這不是我們在小黑盒與大家第一次見面,昨天的活動貼以及下架通知中,大家應該都見到過我們。

甚至可能還有不少玩家,是在去年9月份,我們就在Steam上架了一個早期版本的遊戲免費序章時,就關注了我們:

當然,這個版本也存在不少問題,比如養成較為單一、戰術的可擴展性不足等。因此,在今年的新品節上我們上架了一個全新的Demo,並且將其進行了下架處理:
小黑盒的玩家們好,我是你們的私人軍事助理
因此,我們也有機會能夠向所有玩家,重新介紹下我們的遊戲。

遊戲全新版本的Demo,將延續之前的世界觀體系,玩家將扮演一個90年代私人軍事公司的新任CEO,或者你可以理解成一個現代僱傭兵頭子,就像知名的美國黑水或者俄羅斯瓦格納那樣:
不過遊戲並非是讓你操控前線士兵的俯視角射擊遊戲,而是要求你從另一個維度,即僱傭兵老闆的視角,去管理公司、安排任務。
因此,遊戲的主要玩法就分為了兩個部分:公司經營與戰術自走棋。
公司經營:沒有簡單的創業者
公司經營部分,你可以想象成足球經理軍事版本,亦或是火山的猛男(?)都可以。主要任務,就是通過獵頭挖掘世界各地人才,然後將其招募進自己的公司,組成4人戰鬥小隊:
當然,既然是僱傭兵公司,那肯定不可能說害得讓員工自備生產工具什麼的,各種常用的戰術裝備也得準備好。
而且和正經公司不同,在我們這行可不存在二手電腦和頂配Mac都能做PPT這種說法,因此在財務允許的前提下,為員工整來最好的生產力工具,能大大提升任務成功率:
最後,真正的戰狼也沒法在Boss直聘上輕鬆招到,員工們的日常訓練也是公司經營的重要部分。
你需要根據其職業與定位的不同,為其規劃訓練計劃,同時注意他們的身體狀態與情緒,保證訓練效果並讓這些刀尖上舔血的僱傭兵,不會因為待遇不滿,而做出比離職更激進的事。
自動戰鬥:戰場瞬息萬變
當然,在子彈不長眼的真實戰場上,哪怕全隊特戰超人,人均呼吸回血,KIA(陣亡)也一直是個高概率事件。
不過還好,我們公司不用付撫卹金。
但為了培養許久的員工不會戰場嗝屁,給公司帶來不必要的損失。在遊戲中玩家在接受某些神秘組織丟來的髒活後,有不少時間可以進行模擬戰,來確定自己在下個任務實戰中的傷亡率。
這並不意味著,遊戲是個只要養成拼數值就能通關的遊戲。在不同的關卡中,敵人的武器、裝備、站位都各不相同。
如果一味的猛追猛打,其最終的結果必然是手下的員工一個不小心,就成了對方的槍下亡魂。因此,除了在模擬戰中不斷地熟悉各個交戰區域的地方配置外,還需要跟上時代發展的步伐,運用科技樹解鎖更多戰術:
比如,你可以學某些北美洲國家的執法機構,一邊破門一般大喊
又或者,最大化地利用掩體與拐角的視線遮擋,以切角戰術突入交戰區域:
甚至在公司的人事管理上,科技樹系統也會為你帶來一些助益:
隨著各種戰術的解鎖,玩家可以在不同的地圖中擁有越來越多的戰術選擇,並自由搭配組建自己的四人小隊,來完成各種各樣的高難度任務。
在未來的正式版中,遊戲還將解鎖重武器採購和槍械DIY功能。
關於遊戲正式版的更多信息,未來也會由該賬號發佈,歡迎大家在評論或者私信中提出自己的建議,也歡迎大家加入遊戲的官方群,與我們分享你的戰術規劃。
最後各位Boss,祝你們在科爾迪維亞旗開得勝,武運昌隆。