《災後修復師》即將多平臺解鎖,很多玩家想要了解本作的一些常見問題和玩法類型,下面請看“大衛摸魚”帶來的《災後修復師》常見問題解答,希望能夠幫助大家。
這是一款基於我們新一代自研引擎打造的全新遊戲體驗。它不僅允許玩家操控工程重型機械等新載具,還引入了與周圍環境的全新互動方式。該遊戲並非《雪地奔馳》或《遠征》的續作,而是一場全新的冒險旅程。
遊戲聚焦於修復因自然災害損毀的地區基礎設施。在《RoadCraft》中,玩家需要通過改造環境來實現任務目標。
遊戲將於5月20日正式上線
遊戲曾在2月的Steam新品節期間提供試玩版。目前暫無其他搶先體驗或測試計劃。
是的,遊戲現已開放預購,支持PC、Xbox Series X|S及PS5平臺。
可以!玩家不僅能駕駛卡車和重型機械,還能規劃並管理自動化車隊。
核心玩法聚焦於修復基礎設施:包括道路、橋樑、電力設施等,同時可使用沙土、瀝青、廢墟殘骸等工具改造環境。
目前基礎支持羅技和圖馬思特品牌的方向盤。發售後我們將持續優化更多外設兼容性!
我們結合使用了Havok物理引擎和自研的Swarm引擎,但物理效果與《雪地奔馳》有明顯差異,這將為玩家帶來獨特的新體驗。
想深入瞭解?我們的開發團隊專門為此撰寫了一篇開發者博客(點擊查看)。
首發包含8張地圖,涵蓋3種主要生態區域。後續《重建擴展包》將為購買《重建版》的玩家追加2張新地圖。
遊戲的沙盒式玩法允許自由選擇目標,但每張地圖會提供數十個主線和支線任務指引方向。
有的!硬核模式計劃於未來幾個月內更新。
時長因人而異,但完成主線流程大約需80至100小時。
只要你的卡車能將沙土鋪到目標區域,即可自由修路!
支持升級,相關功能將在遊戲發售後開放。
購買《重建版》可額外獲得:
《重建擴展包》(含後續更新內容)
獨家偵察車“Invictus Type A”。
該擴展包將帶來:
2張全新地圖
新增合約與活動
多款新載具(於遊戲發售後陸續推出)
注:“Invictus Type A”偵察車將在首發時直接可用。
以下是各主機平臺的畫面模式配置詳情:
性能模式:優先流暢性(Xbox Series X、PS5/PS5 Pro 可達 60FPS,Xbox Series S 鎖定 30FPS)。
畫質模式:Xbox Series S 無此模式,其他主機以 30FPS 運行,分辨率上限提升(PS5 Pro 支持動態 4K)。
PS5 Pro 專屬支持:目前適配 PS5 Pro 硬件性能(如更高動態分辨率),但暫無額外專屬優化計劃,未來可能根據玩家反饋調整。
玩家可自由選擇“流暢幀率”或“高分辨率”模式,體驗災後重建的沉浸世界!
支持振動功能與自適應扳機效果。
支持FSR3和DLSS技術。
不支持。存檔文件過大,無法通過PROS系統跨平臺傳輸。
支持。
首發時遊戲在Steam Deck上標記為“可遊玩”,但適配性仍有待優化,我們將在發售後持續改進。
目前暫無首發加入計劃,未來可能調整。
暫不計劃支持Mac平臺。
支持。
不能。
單人模式支持完全離線遊玩。
由於採用新引擎,模組編輯器將與前作不同。
首發時將提供地圖編輯器供玩家創作新地圖,後續逐步擴展模組功能。
支持!首發即有多人聯機及跨平臺聯機功能,並內置語音聊天。
房主與加入玩家需選擇用於聯機的存檔文件。
加入玩家的載具將帶入房主世界,所有玩家可共用地圖上的載具。
聯機結束後,加入玩家可選擇保留原存檔或同步房主的地圖進度。
可以!若載具未被隊友操控,即使屬於其車隊也可自由使用。
支持手動關閉。
根據試玩反饋,現已提供3種起重機操控方案(可在設置中切換),並新增靈敏度調節選項。我們將持續觀察玩家體驗以優化操作。
拍照模式將於發售後不久更新。
支持隱藏HUD界面及資源高亮顯示。更多界面優化與沉浸式功能已在規劃中,詳情後續公佈!
遊戲文本支持14種語言:英語、法語、意大利語、德語、西班牙語(西班牙)、簡體中文、繁體中文、波蘭語、葡萄牙語(巴西)、俄語、捷克語、韓語、阿拉伯語、土耳其語。
音頻僅支持英語。
不採用任何DRM加密。