《灾后修复师》即将多平台解锁,很多玩家想要了解本作的一些常见问题和玩法类型,下面请看“大卫摸鱼”带来的《灾后修复师》常见问题解答,希望能够帮助大家。
这是一款基于我们新一代自研引擎打造的全新游戏体验。它不仅允许玩家操控工程重型机械等新载具,还引入了与周围环境的全新互动方式。该游戏并非《雪地奔驰》或《远征》的续作,而是一场全新的冒险旅程。
游戏聚焦于修复因自然灾害损毁的地区基础设施。在《RoadCraft》中,玩家需要通过改造环境来实现任务目标。
游戏将于5月20日正式上线
游戏曾在2月的Steam新品节期间提供试玩版。目前暂无其他抢先体验或测试计划。
是的,游戏现已开放预购,支持PC、Xbox Series X|S及PS5平台。
可以!玩家不仅能驾驶卡车和重型机械,还能规划并管理自动化车队。
核心玩法聚焦于修复基础设施:包括道路、桥梁、电力设施等,同时可使用沙土、沥青、废墟残骸等工具改造环境。
目前基础支持罗技和图马思特品牌的方向盘。发售后我们将持续优化更多外设兼容性!
我们结合使用了Havok物理引擎和自研的Swarm引擎,但物理效果与《雪地奔驰》有明显差异,这将为玩家带来独特的新体验。
想深入了解?我们的开发团队专门为此撰写了一篇开发者博客(点击查看)。
首发包含8张地图,涵盖3种主要生态区域。后续《重建扩展包》将为购买《重建版》的玩家追加2张新地图。
游戏的沙盒式玩法允许自由选择目标,但每张地图会提供数十个主线和支线任务指引方向。
有的!硬核模式计划于未来几个月内更新。
时长因人而异,但完成主线流程大约需80至100小时。
只要你的卡车能将沙土铺到目标区域,即可自由修路!
支持升级,相关功能将在游戏发售后开放。
购买《重建版》可额外获得:
《重建扩展包》(含后续更新内容)
独家侦察车“Invictus Type A”。
该扩展包将带来:
2张全新地图
新增合约与活动
多款新载具(于游戏发售后陆续推出)
注:“Invictus Type A”侦察车将在首发时直接可用。
以下是各主机平台的画面模式配置详情:
性能模式:优先流畅性(Xbox Series X、PS5/PS5 Pro 可达 60FPS,Xbox Series S 锁定 30FPS)。
画质模式:Xbox Series S 无此模式,其他主机以 30FPS 运行,分辨率上限提升(PS5 Pro 支持动态 4K)。
PS5 Pro 专属支持:目前适配 PS5 Pro 硬件性能(如更高动态分辨率),但暂无额外专属优化计划,未来可能根据玩家反馈调整。
玩家可自由选择“流畅帧率”或“高分辨率”模式,体验灾后重建的沉浸世界!
支持振动功能与自适应扳机效果。
支持FSR3和DLSS技术。
不支持。存档文件过大,无法通过PROS系统跨平台传输。
支持。
首发时游戏在Steam Deck上标记为“可游玩”,但适配性仍有待优化,我们将在发售后持续改进。
目前暂无首发加入计划,未来可能调整。
暂不计划支持Mac平台。
支持。
不能。
单人模式支持完全离线游玩。
由于采用新引擎,模组编辑器将与前作不同。
首发时将提供地图编辑器供玩家创作新地图,后续逐步扩展模组功能。
支持!首发即有多人联机及跨平台联机功能,并内置语音聊天。
房主与加入玩家需选择用于联机的存档文件。
加入玩家的载具将带入房主世界,所有玩家可共用地图上的载具。
联机结束后,加入玩家可选择保留原存档或同步房主的地图进度。
可以!若载具未被队友操控,即使属于其车队也可自由使用。
支持手动关闭。
根据试玩反馈,现已提供3种起重机操控方案(可在设置中切换),并新增灵敏度调节选项。我们将持续观察玩家体验以优化操作。
拍照模式将于发售后不久更新。
支持隐藏HUD界面及资源高亮显示。更多界面优化与沉浸式功能已在规划中,详情后续公布!
游戏文本支持14种语言:英语、法语、意大利语、德语、西班牙语(西班牙)、简体中文、繁体中文、波兰语、葡萄牙语(巴西)、俄语、捷克语、韩语、阿拉伯语、土耳其语。
音频仅支持英语。
不采用任何DRM加密。