突然好奇,我明明一直都在打泰拉为什么回头看总觉得没玩啥东西呢,打开帧数显示才意识到原因,我这常年不到二十帧的帧数,特别打boss严重时帧数只有个位数,别人不到十分钟就能打完的boss我打得花至少半小时……可见我的游戏时长水分很多啊。
这几个月的时间并没有玩多少模组,就开了两三个档而已,不过都尽可能的认真玩了。
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存档名称:VitalityLunarScarZero(二周目












挺坎坷的一个档,其实是很久之前玩的了,主要玩月殇和vitality以及Zero,后来Zero那个模组不知道为什么下架了,加上月殇这段时间更新了不少东西, 我一直期待的“烛光蚀影”也出了,索性就开了个二周目,战士、法师、射手、召唤师、喋血师单人五职业开荒……同时玩五个职业很累,但收集各种武器很有意思。
比较遗憾的是vitality和其他模组风格差异有一点大,我想改日再好好的重新体验一遍它。
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存档名称:SpookyThorium






召唤师

射手

战士

乐师

牧师

投手

之前说的惊惧瑟银开荒,主要是为了玩那个惊惧的瑟银职业拓展,加上惊惧原本的武器我都没好好体验过,所以这个档是召唤师、射手、战士、乐师、牧师、投手六职业开荒(法师:?),肝麻了,六个泰拉闪耀靴啊!为什么不做一个然后轮流用?我嫌麻烦……(?)
总之也是游玩体验非常好的一个档。
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存档名称:与魔物少女们的日常



















说是有史以来我玩的最认真的档也不为过,为了迎合存档的主题我还整合了一堆材质包,缺少的我就自己画,游玩时间不算特别长,但光是画材质就画了几天(有几位画风比较突兀,但也没办法,另外我不会画画,只有巨鹿是我画的,就单单画她就花了我两天,另外我还画了一个替换原版所有尸块贴图的材质包)……
主要玩的是PacifistRoute,因为没有打boss方面的难度了,所以我加了个空岛mod,不过我没玩过空岛不想太折磨,就还是加了FargoNpc,积分商店之类的模组,打过月总后加了个额外饰品栏mod,为了更好的和妹子们贴贴(没办法,PacifistRoute暂时还不能让所有boss纳入后宫)。游戏内的大多数时间都在为boss妹子们建房子,为了契合她们本身的风格我也是费尽心思了,看她们住进我为她们建的房子比战胜她们更有成就感wwww
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存档名称:宇宙投影







《关于我的镇民出现在月球上这件事》


游玩体验非常特别的存档,主要玩的事Macrocosm,这样的工业探索类模组在泰拉瑞亚还是挺少有的,而前期流程上的空白则用Bounty和Horizon填补,都是非常棒的模组,地球上玩“胆小鬼”(bounty)和投手(horizon)两个职业,月球上因为环境的限制就玩原版四职业……
可惜Macrocosm的内容太少了,不过沉浸感和质量真的非常令人满意。
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存档名称:灾厄炼狱(二周目)
















灾厄炼狱,我第一弹里面有提到过,而这段时间我开启了二周目,翻修了原来潦草的基地,随着众神之怒的更新重新开启了这段旅程……把它放在最后作为压轴是因为这个档的体验真的太好了,虽然众神之怒只有三个boss,但前面的所有流程都为最后做好了十足的铺垫,各种细节和演出给玩家前所未有的沉浸感和震撼,为了不给没玩过这个模组的玩家剧透我就不多说什么了,强烈建议没玩过的玩家在自己完整体验之前不要看剧透!不要看剧透!不要看剧透!
另外灾厄大修这在近期更新了非常棒的内容,比如新武器,新结构,新的电力系统,二周目就是主要玩众神之怒和灾厄大修。顺便提醒一下,如果玩众神之怒的话最好不要加炼狱,会有bug。
最后……索琳可爱捏~~~
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关于之后的打算,找以前玩的不认真的档开二周目,再么就是重温蛮荒、震颤之类的老模组,灾法dlc和灾熵更新了好多内容,也可能继续玩之前灾厄法狗的档……还有很多优秀模组,比如eonian,极性,无神论,灾厄寓言,魂灵重造……得等内容更完善点……