即便引導早已破碎,也請您當上艾爾登之王
魂類遊戲集大成之作,也是將魂系遊戲發揚光大的一部。法環將魂系遊戲和開放世界結合到一起,這給了玩家很多選擇,無論你是想體驗遊戲內容通關主線,還是探索地牢,還是探索遺蹟,還是騎馬看風景都能在法環中玩到,每種地牢基本都有不同的解法,散落世界各地的遺蹟都會有與之相關的故事和boss,內容上絕對是量大管飽,如果不看攻略,純自己探索一週目至少100h+,我第一次玩30+h還沒出史東薇爾城
而且遊戲提供了很多輪椅玩法,即使沒有接觸過魂類遊戲也能快速上手
黑暗靈魂3
魂3是黑暗靈魂系列最適合入坑的一部,相對於魂1重製版動作更加流暢。遊玩過程中遇事不決先鎖定,能被鎖定的都是敵人,魂3很多內容都很隱晦,如果不看攻略可能會漏掉很多東西,但是建議先自己探索,探索也是遊戲的一大樂趣。注意前期第一個boss古達是最折磨的
魂3最為人所詬病的就是價格,在艾爾登法環爆火之後魂3迎來了漲價
黑暗靈魂
以現在的技術力來看,魂1絕對算不上一部神作,無論是從動作性、怪物設計、跑圖等,只能算是一部中規中矩的遊戲。但它對於魂系遊戲的地位絕對是舉足輕重的,無論是艾爾登法環還是魂3都有它的影子
個人認為魂1最優秀的地方在於世界觀+人物設定,一代的劇情有種史詩感,"不死人"在傳火之路中不斷變成路邊的"活屍",你可以選擇放棄遊戲,也可以選擇繼續受難完成傳火
只狼
只狼完全不屬於魂類遊戲,只能算魂like,主角的性能對於其他魂遊簡直就是超人了,但是遊戲中升級基本不會給主角增加屬性,也就是說敵人在不斷變強,而主角還是那個主角,變強的只有玩家。只狼的地圖模型複用率很高,隨著劇情的推移重回故地會有不一樣的風景
匹諾曹的謊言
蒸汽朋克風格類魂,類魂中的尖子生,無論是關卡設計、地圖設計都有很多魂遊的影子,美術和音樂也屬於上乘水準。但是戰鬥手感屬實是有點怪怪的,感覺人物性能介於只狼和魂之間,有種說不上來的頓挫感,有完美彈反但是回報很低,後期數值膨脹的厲害,但是boss演出很棒,算是值得一玩的類魂
艾諾提亞:失落之歌
預購的一款遊戲(還好退款了,現在直接永降了100多),屬於類魂中的中專生,遊戲中畫風不同於傳統魂類,屬於明豔畫風,色彩鮮明一股藝術氣息,遊戲中也增加了很多元素豐富遊戲內容,但是動作僵硬的讓人繃不住了,之前看直播真的很有節目效果,後面打折百元以內可以玩一玩