"要怎样的结局才配得上这一路的颠沛流离"


3楼猫 发布时间:2024-11-23 11:56:03 作者:直至塔顶 Language

即便引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王

魂类游戏集大成之作,也是将魂系游戏发扬光大的一部。法环将魂系游戏和开放世界结合到一起,这给了玩家很多选择,无论你是想体验游戏内容通关主线,还是探索地牢,还是探索遗迹,还是骑马看风景都能在法环中玩到,每种地牢基本都有不同的解法,散落世界各地的遗迹都会有与之相关的故事和boss,内容上绝对是量大管饱,如果不看攻略,纯自己探索一周目至少100h+,我第一次玩30+h还没出史东薇尔城

而且游戏提供了很多轮椅玩法,即使没有接触过魂类游戏也能快速上手

"要怎样的结局才配得上这一路的颠沛流离"-第0张

黑暗之魂3

魂3是黑暗之魂系列最适合入坑的一部,相对于魂1重制版动作更加流畅。游玩过程中遇事不决先锁定,能被锁定的都是敌人,魂3很多内容都很隐晦,如果不看攻略可能会漏掉很多东西,但是建议先自己探索,探索也是游戏的一大乐趣。注意前期第一个boss古达是最折磨的

魂3最为人所诟病的就是价格,在艾尔登法环爆火之后魂3迎来了涨价

"要怎样的结局才配得上这一路的颠沛流离"-第1张

黑暗之魂

以现在的技术力来看,魂1绝对算不上一部神作,无论是从动作性、怪物设计、跑图等,只能算是一部中规中矩的游戏。但它对于魂系游戏的地位绝对是举足轻重的,无论是艾尔登法环还是魂3都有它的影子

个人认为魂1最优秀的地方在于世界观+人物设定,一代的剧情有种史诗感,"不死人"在传火之路中不断变成路边的"活尸",你可以选择放弃游戏,也可以选择继续受难完成传火

"要怎样的结局才配得上这一路的颠沛流离"-第2张

只狼

只狼完全不属于魂类游戏,只能算魂like,主角的性能对于其他魂游简直就是超人了,但是游戏中升级基本不会给主角增加属性,也就是说敌人在不断变强,而主角还是那个主角,变强的只有玩家。只狼的地图模型复用率很高,随着剧情的推移重回故地会有不一样的风景

"要怎样的结局才配得上这一路的颠沛流离"-第3张

匹诺曹的谎言

蒸汽朋克风格类魂,类魂中的尖子生,无论是关卡设计、地图设计都有很多魂游的影子,美术和音乐也属于上乘水准。但是战斗手感属实是有点怪怪的,感觉人物性能介于只狼和魂之间,有种说不上来的顿挫感,有完美弹反但是回报很低,后期数值膨胀的厉害,但是boss演出很棒,算是值得一玩的类魂

"要怎样的结局才配得上这一路的颠沛流离"-第3张

艾诺提亚:失落之歌

预购的一款游戏(还好退款了,现在直接永降了100多),属于类魂中的中专生,游戏中画风不同于传统魂类,属于明艳画风,色彩鲜明一股艺术气息,游戏中也增加了很多元素丰富游戏内容,但是动作僵硬的让人绷不住了,之前看直播真的很有节目效果,后面打折百元以内可以玩一玩

"要怎样的结局才配得上这一路的颠沛流离"-第3张

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