无论你玩哪款在线竞技游戏,总是无法避免作弊者的存在,例如《使命召唤》、《战地》和《Apex》等其他热门游戏也不例外。
遗憾的是,无论发行商和开发商如何努力封禁作弊者,复杂且不断演变的作弊软件最终总能领先一步。
作弊者在《使命召唤》中是一个非常严重的问题,甚至他们之前在《现代战争3》的测试版中作弊,而在这个测试版中,统计数据不会转移到完整游戏中,这使得整个作弊过程完全毫无意义可言。在此之前,开发者已经通过创新使用动视的内部反作弊软件Ricochet来让《使命召唤》的诚实玩家对已知的作弊者隐形,从而使作弊者成为真实玩家的易受攻击目标。也就是说,也有一些《使命召唤:战区》的玩家据报道因为在游戏中表现过于出色而收到了不公平的禁令。
正如Polygon报道的那样,以及本文标题所述,解决《使命召唤:战区》中作弊者的最新创意措施是在他们跳入大逃杀地图时割断他们的降落伞,导致他们在有机会杀死其他玩家之前立即死亡。这项新的反作弊系统被巧妙地命名为“Splat”。
Splat-tech将切断被发现在之前的游戏中作弊的玩家的绳索,但是如果一名玩家在安全着陆后正在实施作弊呢?Splat-tech已经考虑到了这一点,也解决了这个问题,因为它可以把一个简单的跳跃变成一个10000英尺的飞跃,结果就是当作弊者认为他们已经骗过了反作弊系统时,他们会遭受一次来自反作弊的一次幽默的死法,活活摔死。
对于那些可能担心Splat-tech可能会不公正地将一名玩家判定为作弊者的人来说,那么不用担心,因为《使命召唤:战区》的开发者声称Ricochet软件不会触发未被标记为已验证作弊者的反作弊措施,即使他们已经被其他玩家举报。