格斗游戏能玩“糖豆人”?《碧蓝幻想Versus: Rising》不简单的升级之路


3楼猫 发布时间:2023-12-14 17:32:27 作者:杉果娘 Language

文:Along

如今提到 Cygames,《碧蓝幻想》绝对是一个绕不开的辉煌 IP,除了手游、动漫积累大量粉丝之外,2020 年推出的格斗游戏《碧蓝幻想Versus》也收获了非常不错的口碑与销量。

新玩家或许会好奇,最新上市的《碧蓝幻想Versus: Rising》与上面提到的那款格斗游戏是什么关系,它们之间又有啥区别,现在入坑合适吗?我知道你很急,但先别着急。下面咱们就从格斗、RPG、休闲玩法等方面展开聊聊~

>>>不仅仅是新增角色,格斗玩法也有所进化

首先《碧蓝幻想Versus: Rising》是前作的强化版本,或许你可以当做一个大型扩展,但这条升级之路并不敷衍。

初入游戏,我率先体验了最传统的格斗模式。本作角色选择范围绝对算得上非常丰富,除了前作 24 名经典角色外,还新增了 格里姆尼尔、尼娅、齐格飞、阿妮拉 4 名新角色。



操作与按键方式上,本作也有很明显的优化与修改。“怒气冲击”和“英勇反击”是全新加入的机制,某种意义上重新定义了战斗节奏,进而带来更多策略性,对于玩家的资源管理与心理博弈也提出了更高要求。

“怒气冲击”如果成功命中,对手不仅会受到伤害,并且会被击破防御状态,这意味着我们可以轻松追击连招。破防对于格斗游戏的重要性,我想应该不言而喻吧。

“英勇反击”本质上是一种反击手段,只要释放的时机得当,它就可以阻挡敌人攻击。换句话说,你防御时敌人想要释放“怒气冲击”破防,便可以用“英勇反击”应对。

这俩如此重要的机制仍旧保持了按键简单的思路,△+□ 即可瞬发,足以从侧面证明本作简单易上手的特质。



格斗模式仍旧保持了轻、中、重攻击,以及角色特殊攻击/技能的操作逻辑。每个角色都会根据玩家按下的方向键,进行不同的技能派生,技能普遍不会消耗资源(部分技能拥有特殊资源条),但存在冷却 CD,无法不间断释放。

这里多提一句,本作中基本所有的技能和必杀技都可以由简单复合按键实现,连招方面某种意义上也是一键模式。连续输入轻、中、重基本就能实现连续打击而且伤害并不低,第三下攻击还会根据按键派生特殊动作。此外,投掷、冲刺、闪避等格斗游戏常见机制也没有缺席,并且操作起来也是非常简单。



至于立回、打投择以及其他格斗技巧,《碧蓝幻想Versus: Rising》显然也同样适用,但这里就不再赘述。毕竟本作主打的就是简单易懂,我没必要拽这么多专业术语徒增大家的理解成本。总而言之就一句话:不必忧虑复杂操作,新人朋友打开出招表,即可快速理解游戏玩法与操作按键。

对了,格斗玩家最讨厌的便是网络延迟,本作新加入了网络回滚代码,亲测 PS5 裸连稳定性非常好,战斗中基本不会有任何卡顿的感觉,也没有遇到因网络波动产生的“快慢刀”。同时加入跨平台联机支持,打破了平台之间的壁垒,玩家人数变多匹配速度也进一步加快。



>>>RPG养成玩法与第三章剧情绝对是最大卖点

《碧蓝幻想Versus: Rising》格斗系统简洁且扎实,但或许故事模式才是最吸引玩家的卖点。

故事模式不仅包含前作剧情,还有全新原创情节,为老玩家提供了更多新鲜感,同时也方便新玩家更深入了解世界观背景。本作延续了《碧蓝幻想》系列一贯的华丽画面和音乐设计,每一个场景和战斗的音乐都经过精心设计,使得整个游戏过程更具沉浸感。

我们可以从第一章拯救被控制的 卡塔莉娜 的开始,逐步揭开 法塔格蓝迪空城 出现怪异现象的原因。新增的第三章剧情则是激发共鸣的重头戏,随着观看全程配音的剧情片段,即便不了解上下文也可以慢慢拼凑一切,最后各个角色的情感爆发与成长弧线绝对让人热泪盈眶。

考虑到剧透压力,我们就不再针对剧情展开,相信各位上手体验后一定会认同我对故事的赞誉。



除了战斗系统和故事情节,本作还提供了非常多元的 RPG 玩法与自定义角色养成系统。

通过完成任务和参与对战,玩家可以获得经验值,提升角色等级,解锁新技能和强化属性。玩法上清理杂兵时会直接变成横版动作游戏,或者说更古早的清版街机游戏;每个章节的 BOSS 战则会回到格斗游戏模式,而且敌人的基础数值和性能也会有所变化。

角色养成部分主要玩法很简单,战胜敌人获取经验,升级加强角色性能,装备更强力的武器,三个方面足够概括。不过如果你想肝的话,还是可以找到非常多可提升之处。介于这部分基本与前作无异,新增内容也寥寥无几,所以咱们就简单说说。总之,如果你就好养成这一口,该模式足够支撑各位数十小时的游戏时长!



>>>格斗游戏可以抓娃娃?还能玩“暖暖“”糖豆人”?

《碧蓝幻想Versus: Rising》是一款格斗游戏,自然也提供了街机、排位、练习等各式各样的基本模式,而本作的格斗大厅中也添加了诸多小游戏环节。

格斗大厅里我们可以操控 Q 版角色,借助蹦床和滑翔翼飞向各处,虽然地图不算大,但绝对称得上有趣的娱乐场所。到达其他漂浮岛屿,在咖啡馆休息或拍照打卡,在足球场快乐踢球。这些内容虽然有点简陋,但也不算乏味。

此外,大厅里陈列的抓娃娃机,每次需要消耗 50 金币,通过上下/左右两次移动确定抓取方位,可以收获不同角色的皮肤配色等物品。虽然不算什么太难的操作,但胜在奖励丰厚!



最令人意想不到的是,《碧蓝幻想Versus: Rising》新增了一种名为 碧蓝小战 的“糖豆人”玩法。简单来说,玩家们可以操作 Q 版角色同场竞技,经过几轮不同地图、不同玩法的挑战决出胜者。

其中组队对抗、跨越障碍、生存挑战等玩法一应俱全,例如:“极跃冲刺”便是规定时间内穿越障碍物抵达终点的竞速游戏,“日绯色金欢乐派对”是组队争夺物资的团队战;“硬派之王”则需要在不断崩塌的地板上躲避天上掉落的炸弹。
毋庸置疑,碧蓝小战 模式大幅增加了游戏的趣味性和挑战性,在格斗游戏中加入一个大逃杀模式究竟是哪个天才的点子?



游戏中玩家还可以自由定制数字手办,然后向大家分享展示。进入“数位模型”界面后,我们可以从背景、角色、装备、环境等内容开始,逐步打造出一张属于自己的精美图像。

因为从景深到光影均可自定义,所以这款手办绝对算是原创!随后的展示环节似乎也带来了一丝社交属性,或许可以将其看做某种“暖暖”类玩法,这也算是本作的另一个有趣之处吧~



>>>总结

《碧蓝幻想Versus: Rising》基于格斗对战模式与 RPG 剧情模式的基础上,引入了新角色、新剧情和新招式,并且实装了回滚网络代码,保证更为流畅的在线对战体验。

为了让新玩家更快上手并融入社区氛围,本作的操作方式也得到了精心简化,使得即便是初学者也能轻松投入这令人惊心动魄的格斗盛宴。

此外,“糖豆人”式的碧蓝小战模式非常有趣,毕竟紧张刺激的格斗之后,来上一场欢乐大逃杀实在是太解压了!丰富的自定义要素与全新设计的对战大厅,同样进一步保证各位永远有东西可玩。



如果你是《碧蓝幻想》IP 粉丝或者手游玩家,本作提供了足够丰富的 RPG 要素、角色养成与剧情故事,相信能让各位厨子体验曾经的悸动。格斗游戏爱好者或许会觉得动作系统不够硬核,但丰富的角色玩法仍保证了长时间可玩性。与此同时,碧蓝小战、抓娃娃等休闲系统也是令人眼前一亮的小设计。

一句话总结,《碧蓝幻想Versus: Rising》是一款上手简单、玩法多样、剧情丰富的格斗游戏,老少咸宜适合所有了解或想要入坑《碧蓝幻想》的朋友入手。本作将于 12 月 14 日正式发售,登陆 PS4/5 和 Steam 平台。



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