為什麼說礦工是YYDS,玩導彈車的為什麼變多了。|戰爭2061


3樓貓 發佈時間:2022-03-28 21:04:12 作者:於洋 Language

不廢話,分析前先上兩張圖。
為什麼說礦工是YYDS,玩導彈車的為什麼變多了。|戰爭2061 - 第1張
為什麼說礦工是YYDS,玩導彈車的為什麼變多了。|戰爭2061 - 第2張可以看到隨地下礦的好處,2個暗鋼礦插8個插件,每個插件增加20%產量,一共增加160%的暗鋼產量,以8個精煉爐為例,暗鋼產量每小時1500+,還有提升空間,遇到資源翻倍遊思,直接一小時3000+。
為什麼說礦工是YYDS,玩導彈車的為什麼變多了。|戰爭2061 - 第3張可以看到家裡的暗鋼礦點還沒有建,結盟之後放棄地塊讓隊友來建,可以第一時間讓隊伍滿礦,進可攻退可守,讓你足不出戶就能享受滿礦的增益效果。
為什麼說礦工是YYDS,玩導彈車的為什麼變多了。|戰爭2061 - 第4張四合院黑石附近的金礦也可以讓給隊友,這樣金礦也能滿負荷運作。
為什麼說礦工是YYDS,玩導彈車的為什麼變多了。|戰爭2061 - 第5張為什麼說礦工是YYDS,玩導彈車的為什麼變多了。|戰爭2061 - 第6張

搭配這兩個冥思,3個暗鋼礦可以上11個插件,加上發展礦業冥思可達3礦218%的產量,滿精煉爐,每小時產量可達2000+,碰到翻倍遊思和3個暗鋼礦一起加速,理論上每小時產量可達8000+,正常情況下資源獲取量可以與運氣爆表的肝帝持平。
所以說選擇大於努力,礦工YYDS!




最近對黑鷹導彈車做了一些研究
首先重武流不需要科技先驅的冥思
其次重武流可以和基建完美結合,不廢話看圖。
為什麼說礦工是YYDS,玩導彈車的為什麼變多了。|戰爭2061 - 第7張為什麼說礦工是YYDS,玩導彈車的為什麼變多了。|戰爭2061 - 第8張為什麼說礦工是YYDS,玩導彈車的為什麼變多了。|戰爭2061 - 第9張
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以上是重武機械流的核心卡,可以看到基本都是戰爭機器的冥思,除了榮光之路,按個人喜好取捨,一般這些卡拿到手,8本重武動輒70+的部隊,妥妥的比冥思不好的人海還要多。
為什麼說礦工是YYDS,玩導彈車的為什麼變多了。|戰爭2061 - 第12張導彈車的數據中,最核心的是50%概率濺射,50%概率雙倍傷害,這讓導彈車成為現版本的版本之子,因為有濺射和數量優勢,一點也不虛現在風頭無兩的T堡。
對於陸軍機械來說,對決起決定性優勢的是強軍計劃,怎麼說呢,imba。
為什麼說礦工是YYDS,玩導彈車的為什麼變多了。|戰爭2061 - 第13張英雄選擇
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推薦1電娘+GM+蠍子
理由:電娘不解釋,GM合擊時對面就跟紙一樣,蠍子開大,管你什麼王權堡壘。
推薦2電娘+GM+嬰兒車
理由:兩個戰爭機器冥思,可以大概率抽到想要的部隊冥思和基建冥思,分基地減電、王權減電、暴雨海燕、克隆人生、工業革命等等,要不是戰爭機器一個能抗的都沒有,我都想3發都用戰爭機器了。
為什麼說礦工是YYDS,玩導彈車的為什麼變多了。|戰爭2061 - 第18張為什麼說礦工是YYDS,玩導彈車的為什麼變多了。|戰爭2061 - 第19張為什麼說礦工是YYDS,玩導彈車的為什麼變多了。|戰爭2061 - 第20張

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