为什么说矿工是YYDS,玩导弹车的为什么变多了。|战争2061


3楼猫 发布时间:2022-03-28 21:04:12 作者:于洋 Language

不废话,分析前先上两张图。
为什么说矿工是YYDS,玩导弹车的为什么变多了。|战争2061 - 第1张
为什么说矿工是YYDS,玩导弹车的为什么变多了。|战争2061 - 第2张可以看到随地下矿的好处,2个暗钢矿插8个插件,每个插件增加20%产量,一共增加160%的暗钢产量,以8个精炼炉为例,暗钢产量每小时1500+,还有提升空间,遇到资源翻倍游思,直接一小时3000+。
为什么说矿工是YYDS,玩导弹车的为什么变多了。|战争2061 - 第3张可以看到家里的暗钢矿点还没有建,结盟之后放弃地块让队友来建,可以第一时间让队伍满矿,进可攻退可守,让你足不出户就能享受满矿的增益效果。
为什么说矿工是YYDS,玩导弹车的为什么变多了。|战争2061 - 第4张四合院黑石附近的金矿也可以让给队友,这样金矿也能满负荷运作。
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搭配这两个冥思,3个暗钢矿可以上11个插件,加上发展矿业冥思可达3矿218%的产量,满精炼炉,每小时产量可达2000+,碰到翻倍游思和3个暗钢矿一起加速,理论上每小时产量可达8000+,正常情况下资源获取量可以与运气爆表的肝帝持平。
所以说选择大于努力,矿工YYDS!




最近对黑鹰导弹车做了一些研究
首先重武流不需要科技先驱的冥思
其次重武流可以和基建完美结合,不废话看图。
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以上是重武机械流的核心卡,可以看到基本都是战争机器的冥思,除了荣光之路,按个人喜好取舍,一般这些卡拿到手,8本重武动辄70+的部队,妥妥的比冥思不好的人海还要多。
为什么说矿工是YYDS,玩导弹车的为什么变多了。|战争2061 - 第12张导弹车的数据中,最核心的是50%概率溅射,50%概率双倍伤害,这让导弹车成为现版本的版本之子,因为有溅射和数量优势,一点也不虚现在风头无两的T堡。
对于陆军机械来说,对决起决定性优势的是强军计划,怎么说呢,imba。
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推荐1电娘+GM+蝎子
理由:电娘不解释,GM合击时对面就跟纸一样,蝎子开大,管你什么王权堡垒。
推荐2电娘+GM+婴儿车
理由:两个战争机器冥思,可以大概率抽到想要的部队冥思和基建冥思,分基地减电、王权减电、暴雨海燕、克隆人生、工业革命等等,要不是战争机器一个能抗的都没有,我都想3发都用战争机器了。
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