
真正開始做小穀子時才意識到原來這裡也有很多隱坑,從造型到顏色和工藝搭配都有門道。

而手部因為是個小球,考慮玩點的時候我就想到了經典的洛克人,於是手部也開了3MM接口。接口本身可以直接當炮,也可以插武器來給你一槍。戴亞克隆的加特林和小手槍給這個小傢伙意外的合適,又怪又好玩

最終送給開羅社長的是兩個版本,一個是原設純色版本。而另一個則是經過我的膠圈巨佬朋友【香屁屁】大師自由發揮的做舊版本

這就是放在TGS現場時候的返回照片。很可惜中途運送的時候出了問題,做舊版本的頭斷掉了。多虧開羅社長用膠水緊急救援,開羅機器人成功恢復!跟我一起說“謝謝開羅社長”

這張就是發揮了媳婦做廣告圖的老本行,給開羅小人準備的封面圖。帶勁暈了,直接上超合金配置了

這個版本是我的膠圈扛把子朋友【香屁屁】大佬在看完以後“膠癮大發”的舊化塗裝版本。因為他也是開羅玩家,又喜歡這可動小傢伙,於是他專門給這小傢伙手搓了地臺,打印了小牌子。並且極限突擊2天搞出了這個超高規格舊化開羅。一起送給了開羅社長

而這個版本則是可動本體+我之前跟酋長大陸合作的食玩格納庫的合體展示版本。格納庫本身能夠提供展示和保護作用,小人和簡化地臺可以拆下來單獨把玩,換個pose再插回去是完美的辦公桌玩具!

開羅小人背後和腳下都安排了3MM接口,屁股上也有3MM支架孔。可以安裝特效件來個開羅噴射。當然也可以手腳背上全裝噴射特效件兒,還原鋼鐵俠經典落地pose

而手部因為是個小球,考慮玩點的時候我就想到了經典的洛克人,於是手部也開了3MM接口。接口本身可以直接當炮,也可以插武器來給你一槍。戴亞克隆的加特林和小手槍給這個小傢伙意外的合適,又怪又好玩

最終送給開羅社長的是兩個版本,一個是原設純色版本。而另一個則是經過我的膠圈巨佬朋友【香屁屁】大師自由發揮的做舊版本

這就是放在TGS現場時候的返回照片。很可惜中途運送的時候出了問題,做舊版本的頭斷掉了。多虧開羅社長用膠水緊急救援,開羅機器人成功恢復!跟我一起說“謝謝開羅社長”

這張就是發揮了媳婦做廣告圖的老本行,給開羅小人準備的封面圖。帶勁暈了,直接上超合金配置了

這個版本是我的膠圈扛把子朋友【香屁屁】大佬在看完以後“膠癮大發”的舊化塗裝版本。因為他也是開羅玩家,又喜歡這可動小傢伙,於是他專門給這小傢伙手搓了地臺,打印了小牌子。並且極限突擊2天搞出了這個超高規格舊化開羅。一起送給了開羅社長

而這個版本則是可動本體+我之前跟酋長大陸合作的食玩格納庫的合體展示版本。格納庫本身能夠提供展示和保護作用,小人和簡化地臺可以拆下來單獨把玩,換個pose再插回去是完美的辦公桌玩具!

開羅小人背後和腳下都安排了3MM接口,屁股上也有3MM支架孔。可以安裝特效件來個開羅噴射。當然也可以手腳背上全裝噴射特效件兒,還原鋼鐵俠經典落地pose

而手部因為是個小球,考慮玩點的時候我就想到了經典的洛克人,於是手部也開了3MM接口。接口本身可以直接當炮,也可以插武器來給你一槍。戴亞克隆的加特林和小手槍給這個小傢伙意外的合適,又怪又好玩

相比之下在考察了萬代的吃豆人以後,萬代的吃豆人提供了很好的思路,那就是超合金化,機器人化,能夠讓關節變得更加合理。但是因為SHF和超合金的尺寸一個比一個大,他們的多關節詳細分件在小尺寸玩具上非常難實現,所以頂多提供了一個設計風格的思路。

因為開羅君在遊戲中以像素小人形象出現的時候體型也有差別,而在各種版本的宣傳插畫裡因為畫師習慣不同,也會有的傾向於原設比較長的造型,和比較扁比較卡通的多種形象。綜合的我媳婦的想要可愛一點的意見,以及我們動畫總監冰爽老師的意見。最終決定採用總體頭偏大,頭微微拉長一點的比例作為最終形象。

最初在思考的時候我就去找了大量海洋堂的卡通類角色玩具作為參考。在看圖逆推了他們的關節結構後,大致可以做出幾種劃分。海洋堂普遍採用關節斜置+靠下放置的方式來減少穿幫。所以在泰迪熊,史迪仔的腿部會獲得很好的防穿幫表現,但是這種思路只能用在有很大空間的粗胳膊粗腿造型的角色上,否則球窩或轉軸關節就沒有空間了。於是像米奇這樣細胳膊細腿的方式只能通過添加腰部二段的方式來為坐地提供可動。而像早期安逸猿和多摩君以及hellokitty的多關節切分在現在看來已經不符合用戶的喜好了,就並沒有納入考慮

相比之下在考察了萬代的吃豆人以後,萬代的吃豆人提供了很好的思路,那就是超合金化,機器人化,能夠讓關節變得更加合理。但是因為SHF和超合金的尺寸一個比一個大,他們的多關節詳細分件在小尺寸玩具上非常難實現,所以頂多提供了一個設計風格的思路。

因為開羅君在遊戲中以像素小人形象出現的時候體型也有差別,而在各種版本的宣傳插畫裡因為畫師習慣不同,也會有的傾向於原設比較長的造型,和比較扁比較卡通的多種形象。綜合的我媳婦的想要可愛一點的意見,以及我們動畫總監冰爽老師的意見。最終決定採用總體頭偏大,頭微微拉長一點的比例作為最終形象。

最初在思考的時候我就去找了大量海洋堂的卡通類角色玩具作為參考。在看圖逆推了他們的關節結構後,大致可以做出幾種劃分。海洋堂普遍採用關節斜置+靠下放置的方式來減少穿幫。所以在泰迪熊,史迪仔的腿部會獲得很好的防穿幫表現,但是這種思路只能用在有很大空間的粗胳膊粗腿造型的角色上,否則球窩或轉軸關節就沒有空間了。於是像米奇這樣細胳膊細腿的方式只能通過添加腰部二段的方式來為坐地提供可動。而像早期安逸猿和多摩君以及hellokitty的多關節切分在現在看來已經不符合用戶的喜好了,就並沒有納入考慮

相比之下在考察了萬代的吃豆人以後,萬代的吃豆人提供了很好的思路,那就是超合金化,機器人化,能夠讓關節變得更加合理。但是因為SHF和超合金的尺寸一個比一個大,他們的多關節詳細分件在小尺寸玩具上非常難實現,所以頂多提供了一個設計風格的思路。

在原稿中最開始我為開羅機器人設計了更機器人化的嘴部,並且思考了增加一個嘴部轉軸讓嘴部旋轉來替換表情。然而在實際製作的過程中考慮到實際空間的情況,最終放棄了這個結構,變成了固定表情。但是這樣也能更加符合原設。而在體型比例方面,也考慮到了我的朋友冰爽老師的意見,將頭的比例縱向拉的更長,更符合開羅君豎長的印象。

於是最終的造型便選定成了“類超合金”風格,併為開羅君設計了專門的噴射揹包。作為機器人愛好者,身上的小噴口和小細節不能少,這也是來源於長期做打印玩具的經驗。在沒有貼紙和塗裝襯托的情況下,表面適度添加細節能讓玩具視覺效果更飽滿,視覺信息度更豐富。不過在細節量的控制上我還是儘量考慮了圖形的大中小關係,確保正面的主面積留空,別搞得滿身刻線土味兒十足

在原稿中最開始我為開羅機器人設計了更機器人化的嘴部,並且思考了增加一個嘴部轉軸讓嘴部旋轉來替換表情。然而在實際製作的過程中考慮到實際空間的情況,最終放棄了這個結構,變成了固定表情。但是這樣也能更加符合原設。而在體型比例方面,也考慮到了我的朋友冰爽老師的意見,將頭的比例縱向拉的更長,更符合開羅君豎長的印象。

於是最終的造型便選定成了“類超合金”風格,併為開羅君設計了專門的噴射揹包。作為機器人愛好者,身上的小噴口和小細節不能少,這也是來源於長期做打印玩具的經驗。在沒有貼紙和塗裝襯托的情況下,表面適度添加細節能讓玩具視覺效果更飽滿,視覺信息度更豐富。不過在細節量的控制上我還是儘量考慮了圖形的大中小關係,確保正面的主面積留空,別搞得滿身刻線土味兒十足

在原稿中最開始我為開羅機器人設計了更機器人化的嘴部,並且思考了增加一個嘴部轉軸讓嘴部旋轉來替換表情。然而在實際製作的過程中考慮到實際空間的情況,最終放棄了這個結構,變成了固定表情。但是這樣也能更加符合原設。而在體型比例方面,也考慮到了我的朋友冰爽老師的意見,將頭的比例縱向拉的更長,更符合開羅君豎長的印象。

最後就是揹包,因為考慮開羅小人要能飛,所以揹包特意做了防干涉,一方面通過頭部的後置轉軸來減少對肩膀的干涉,一方面將後腦的造型向內收,確保抬頭的過程中後腦能正好卡在揹包的前方,不會發生抬不起頭的情況。最後在噴口也同樣安排了3MM接口和背後的揹包接口,方便支架安裝

最終採用了非常簡化的分件。因為打印件肯定要手動上色,而且時間比較緊,拆分更多分件校正公差也更麻煩,還可能造成零件易碎返工的問題。所以乾脆只保留了結構分件,手臂分色問題暫時放棄,直接遮蓋或手塗解決。作為代替,所有需要分色的部分我都單獨做了一道很深的刻線,方便做遮蓋

褲襠使用了經典的海洋堂三叉球結構。這種結構在胯部有非常好的防穿幫效果,並且能提供很不錯的可動角度。重點是對於球窩的角度以及插軸角度的設計要考慮到最終POSE而去特製化。我針對開羅小人圓圓小肚子的特徵,專門讓球窩保持了全角度的斜置。並用虛擬體給小人做了簡單的骨骼控制器,通過POSE檢測零件的防穿幫件不要產生干涉,以確保小人能夠做出順暢的走路,和抬腿坐在地上

為了兼顧造型,簡化分件的同時保障可動,最終肩膀選擇了類似最近figma開始使用的一種新球窩結構。這種球窩採用類似海洋堂一樣的斜置方法,為肩膀提供全向可動的同時保證了肩膀造型,但代價是廣度換幅度。每個角度都有更好的表現但是不能有很好的上抬,只能做到平抬。但對於開羅小人這種大腦袋來說完全足夠了

開羅小人的大腦袋其實反而是最簡單的一個部分,一開始我就考慮為腦袋設計雙段關節,在考慮讓開羅機器人能夠擺出飛行POSE以後,我決定將頭部轉軸關節後置,這樣在她抬頭的時候能夠獲得更好的讓位空間,讓小人的手能夠平舉。並且根據把玩的習慣,讓脖子根部採用了大球窩萬向,而頭部上抬則直接使用轉軸防止把玩上的手感混亂問題

最後就是揹包,因為考慮開羅小人要能飛,所以揹包特意做了防干涉,一方面通過頭部的後置轉軸來減少對肩膀的干涉,一方面將後腦的造型向內收,確保抬頭的過程中後腦能正好卡在揹包的前方,不會發生抬不起頭的情況。最後在噴口也同樣安排了3MM接口和背後的揹包接口,方便支架安裝

最終採用了非常簡化的分件。因為打印件肯定要手動上色,而且時間比較緊,拆分更多分件校正公差也更麻煩,還可能造成零件易碎返工的問題。所以乾脆只保留了結構分件,手臂分色問題暫時放棄,直接遮蓋或手塗解決。作為代替,所有需要分色的部分我都單獨做了一道很深的刻線,方便做遮蓋

褲襠使用了經典的海洋堂三叉球結構。這種結構在胯部有非常好的防穿幫效果,並且能提供很不錯的可動角度。重點是對於球窩的角度以及插軸角度的設計要考慮到最終POSE而去特製化。我針對開羅小人圓圓小肚子的特徵,專門讓球窩保持了全角度的斜置。並用虛擬體給小人做了簡單的骨骼控制器,通過POSE檢測零件的防穿幫件不要產生干涉,以確保小人能夠做出順暢的走路,和抬腿坐在地上

為了兼顧造型,簡化分件的同時保障可動,最終肩膀選擇了類似最近figma開始使用的一種新球窩結構。這種球窩採用類似海洋堂一樣的斜置方法,為肩膀提供全向可動的同時保證了肩膀造型,但代價是廣度換幅度。每個角度都有更好的表現但是不能有很好的上抬,只能做到平抬。但對於開羅小人這種大腦袋來說完全足夠了

開羅小人的大腦袋其實反而是最簡單的一個部分,一開始我就考慮為腦袋設計雙段關節,在考慮讓開羅機器人能夠擺出飛行POSE以後,我決定將頭部轉軸關節後置,這樣在她抬頭的時候能夠獲得更好的讓位空間,讓小人的手能夠平舉。並且根據把玩的習慣,讓脖子根部採用了大球窩萬向,而頭部上抬則直接使用轉軸防止把玩上的手感混亂問題

最後就是揹包,因為考慮開羅小人要能飛,所以揹包特意做了防干涉,一方面通過頭部的後置轉軸來減少對肩膀的干涉,一方面將後腦的造型向內收,確保抬頭的過程中後腦能正好卡在揹包的前方,不會發生抬不起頭的情況。最後在噴口也同樣安排了3MM接口和背後的揹包接口,方便支架安裝

銘文則安排在了小人的不同位置,地臺正面有KAIROBOT的展示名稱,地臺底板裡的銘文是我們夫妻的信息。而頭後方則是開蘿蔔的名字。這也為後面給小人做動畫留出一個展示空間

考慮到展示的時候小人不好定位,或者拿著格納庫晃悠的時候小人可能站不穩,我專門針對格納庫背後的定位孔,把開羅小人背後的支架孔調到了同樣的高度。於是當放在格納庫中展示的時候,就可以帶著簡化小地臺,一起卡入格納庫裡,背後則插入專門的連接樁,把小人站位定死,防止亂晃。在這個狀態下小人依然可以動頭動手,只是下身基本被鎖定。同樣可以在格納庫中做出打招呼抬頭等POSE

銘文則安排在了小人的不同位置,地臺正面有KAIROBOT的展示名稱,地臺底板裡的銘文是我們夫妻的信息。而頭後方則是開蘿蔔的名字。這也為後面給小人做動畫留出一個展示空間

考慮到展示的時候小人不好定位,或者拿著格納庫晃悠的時候小人可能站不穩,我專門針對格納庫背後的定位孔,把開羅小人背後的支架孔調到了同樣的高度。於是當放在格納庫中展示的時候,就可以帶著簡化小地臺,一起卡入格納庫裡,背後則插入專門的連接樁,把小人站位定死,防止亂晃。在這個狀態下小人依然可以動頭動手,只是下身基本被鎖定。同樣可以在格納庫中做出打招呼抬頭等POSE

銘文則安排在了小人的不同位置,地臺正面有KAIROBOT的展示名稱,地臺底板裡的銘文是我們夫妻的信息。而頭後方則是開蘿蔔的名字。這也為後面給小人做動畫留出一個展示空間


屁大師的做舊版本細節量爆炸。不過聽他說製作過程中因為使用油畫顏料乾的太慢,導致有一版特別滿意的效果被摸出手印,重新返工了。但即便如此,一個6釐米高的小玩意做成這樣還是牛逼瘋了

時間緊任務重,拿到成品的當天就得打包送走,我只能臨時在桌子上拍了幾張


左側是萬代的微型戰爭系列駕駛員,尺寸大概3釐米。

這張小人抬頭的氛圍我非常喜歡,有種駕駛員仰望自己老戰友的感覺


兩個小兄弟的合影



屁大師的做舊版本細節量爆炸。不過聽他說製作過程中因為使用油畫顏料乾的太慢,導致有一版特別滿意的效果被摸出手印,重新返工了。但即便如此,一個6釐米高的小玩意做成這樣還是牛逼瘋了

時間緊任務重,拿到成品的當天就得打包送走,我只能臨時在桌子上拍了幾張


左側是萬代的微型戰爭系列駕駛員,尺寸大概3釐米。

這張小人抬頭的氛圍我非常喜歡,有種駕駛員仰望自己老戰友的感覺


兩個小兄弟的合影



拿在手裡是個很迷你的小傢伙

原始版本就是為了把玩而設計,屁大師的平噴同樣帶勁

和小人尺寸對比能看出來只有6CM。

四個球關節可以讓開羅小人做出正常的走路,坐下,伸手抱抱等動作

掛上特效件進行開羅飛行的時候還是非常帶勁的


小拳頭的孔正好和洛克人一樣,可惜手裡沒有發射特效件,否則也能打一發



拿在手裡是個很迷你的小傢伙

原始版本就是為了把玩而設計,屁大師的平噴同樣帶勁

和小人尺寸對比能看出來只有6CM。

四個球關節可以讓開羅小人做出正常的走路,坐下,伸手抱抱等動作

掛上特效件進行開羅飛行的時候還是非常帶勁的


小拳頭的孔正好和洛克人一樣,可惜手裡沒有發射特效件,否則也能打一發



拿在手裡是個很迷你的小傢伙


金屬色版本其實是原本的設想,只不過屁大師表示金屬色對零件表面要求高,打磨花時間。加上覺得實物噴塗全金屬色效果不一定好,所以優先做了平噴版本





金屬色版本其實是原本的設想,只不過屁大師表示金屬色對零件表面要求高,打磨花時間。加上覺得實物噴塗全金屬色效果不一定好,所以優先做了平噴版本






這就是留在手裡沒做完的金屬色版本了,用郡士金屬紅慢慢筆塗中


屁大師在深夜發過來的過程圖




這是剛開始測試打印時候的照片


這就是留在手裡沒做完的金屬色版本了,用郡士金屬紅慢慢筆塗中


屁大師在深夜發過來的過程圖




這是剛開始測試打印時候的照片


可以看到在展位的左下角,有個斷頭小人

這下子開羅小人直接就成法國貴族了,但是即便如此還是感謝開羅社長立刻就擺了出來hhhhh

可以看到在展位的左下角,有個斷頭小人

這下子開羅小人直接就成法國貴族了,但是即便如此還是感謝開羅社長立刻就擺了出來hhhhh

可以看到在展位的左下角,有個斷頭小人

社長還幫我們找到了相關的推特,這算上電視了?

經過維修後成功恢復的兩個開羅君

這個H真是超乎我們的預料2333感謝社長留出了這麼大的空間!

聽說現場也有人拍了照片

社長還幫我們找到了相關的推特,這算上電視了?

經過維修後成功恢復的兩個開羅君

這個H真是超乎我們的預料2333感謝社長留出了這麼大的空間!

聽說現場也有人拍了照片

社長還幫我們找到了相關的推特,這算上電視了?
