【PC游戏】关于炼金术士苏菲的再此启程——浅评《苏菲的炼金工房2》


3楼猫 发布时间:2022-03-28 21:02:35 作者:双鱼星皇家飛机场 Language

本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 幸福小镇xx 撰写

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前言


作为炼金工房25周年的看家大作《苏菲的炼金工房2 不可思议梦的炼金术士》,很遗憾的与《艾尔登法环》撞了车,本来因为肉腿在国内火了一把之后想要凭借苏菲来继续搏一搏玩家的好感,但是因为老头环的碾压所导致其目前讨论度几乎为无。

不过《苏菲2》并不是一部差劲的作品,从我通关游戏的体验来看,其吸取了光荣特库摩近几年成功游戏的精髓,是一部系列的集大成之作,炼金工坊爱好者绝对可以放心体验游玩。

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战斗模式上大胆的革新


如果你近些时候体验的《苏菲1》的回合制战斗,再来上手《苏菲2》的话,你就会发现出二者所侧重的不同。

整体两者的回合制框架几乎一样,但战斗节奏的重点却从炼金道具转变为释放技能的选择。就比如在《苏菲1》前期中,较低的蓝量上限与较高的施法耗量,加上并不明显的技能效果与非常低的平a伤害,使得你前期的选择都集中在制作更加强力的炼金道具来攻击对手,在回合制的策略性上就略逊一筹。

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而《苏菲2》大胆的提高了技能的效果与蓝量,而炼金道具更主要的功能变成了辅助玩家,进行破盾、debuff等操作,在游戏的前期便已经能展示出游戏回合制的可玩性,自然算的上一次大刀阔斧的改革。

这就好比游戏之前只有炼金这一个选择,现在加入了不同于炼金的战斗方式来给玩家一种新的选择一样,更容易吸引那些不喜欢炼金但又喜欢看美少女贴贴的玩家。

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地图上的大胆革新


按照现在的眼光来看,《苏菲1》的跑图可以说是相当古老了,在大地图中移动前往各个小地图使得游戏跑图地形的割裂感很强,不过也使得跑图中的时间流转也变得更加直观,也并不是一无是处。

不过在取消了委托完成时限的《苏菲2》中,这套直观感受早晚地图的时间系统其实也就已经名存实亡了,而各个大地图的无缝穿梭与传送水晶的设置,倒是让原来拖沓的地图移动变得方便起来。

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不过《苏菲2》在地图上的设计也并没有那么肤浅,反而融入了一套天气解密系统,让游戏的探索更具有可玩性。

天气的不同会导致地图上可以行走的区域不同,就比如说下雨天很多地形都变成了河流,但却有漂浮的木桶让你穿过在晴天时不能通行的山谷,而晴天时也能走在干旱的河床上游走,天象的互相配合让本来直来直去的地图变得有了一定的解密可玩性。

各个天象的改变也并不是简单的影响各个地图中怪物的种类与可收集的材料,以往作品中全随机的天候改变在采集材料时也有着些许不变,这套系统的加入也让玩家可以随时随地的改变游戏的天候进行采集。

而这套天候系统也并不是只影响跑图,他甚至还影响着战斗,在不同天候下与boss进行战斗,你会明显的感受到不同天候对boss的克制,而战斗中也可以随时随地改变天候也使得战斗的策略性增加。

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回归传统的炼金玩法


《苏菲2》的炼金玩法可以用一句话总结,那就是回归传统的填格子拼图炼金,但却简化了收集材料的过程。

从地图的革新再到天象可以随意改变,相比于《苏菲1》较为麻烦的采集材料所需要的跑图过程,《苏菲2》可以说是尽了最大的努力去简化了,玩家花在路上的时间减少,但也并不意味着游戏失去了探索采集方面的乐趣。

相比于传统的采集方式,《苏菲2》又加入了诸如钓鱼之类的新采集方式,在拓宽了采集种类的同时也让各个地图的采集物密度进一步增强。

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而大采集的加入,也让原本有些枯燥的材料收集,变得并不是那么乏味。大采集本身是一套小游戏系统,各个游戏十分的简洁明了,但是却能决定着你采集的物品的物品数量,物品所带的炼金格子,甚至还能爆出钱,让玩家在前期就能迅速做出自己想要的高品质素材。

而种植系统的加入也让玩家通过种地来随机收获一部分材料,不过这个系统过于随机,且玩家的参与度不高,其实并不算的上很好玩,个人感觉十分鸡肋。

不过炼金玩法却是回归了《苏菲1》的填格子玩法,本作就是在有限的格子中塞入更多的“拼图”,中期引入的炼金触媒系统在锁死了一些格子后能让你炼出更加高品质的道具,比如说可以感染其他属性的触媒,在你只需要一种品质的时候让万物同化进行炼金就十分方便。

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并且在构思配方的时候也是和《苏菲1》相同,唯一区别是本作拥有这两位炼金术士,二者的炼金等级并不相通,二者的配方虽有重合,但大体上也并不相通,需要二位炼金术士的等级均衡提升到后期才不会卡关。

意外有趣的剧情

原本炼金工坊的剧情的都是拿来当炼金之后的添头来看待的,并不指望这平淡的剧情能整出啥波澜壮阔的故事。

不过本作在剧情上的进步可以说是改变了我对于炼金工坊这一系列的剧情认知,整个剧情流转虽然还是走了老式jrpg的老路,虽然前期设定足够有趣,但后期还是落入俗套变成了一个单纯的冒险故事。

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本作的主题便是“梦想”,游戏本身的所有流程都是围绕着找寻梦想、实现梦想来展开的,前期各个时代人们的相聚,也注定了这是一个离别的故事。而我为什么说这次的剧情好呢?好就好在其平淡的日常剧情终于写的有趣了,两代白毛的会面让游戏本身充满着诙谐,而苏菲与祖母的相遇让本身的欢快染上一丝悲伤,而祖母因为苏菲重拾炼金技术最终在历史中成为公认炼金术士也让剧情成功串联。

设定有趣,日常有趣,虽然剧本故事还是老一套,但是对于我对于炼金工坊的剧情期待来说,已经足够了。

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结语


《苏菲的炼金工坊2 不可思议梦的炼金术士》不愧为炼金工坊系列的集大成之作,不少原来略显拖沓的系统在大刀阔斧的改革后变得更加舒服,使得其是最适合新玩家入坑的一作,这里十分推荐大伙去尝试一下,体验炼金所带来的乐趣。



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#神来之作第十期#


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