修正畫面朗讀無法辨識挑戰選單中的打勾符號的問題。
修正畫面朗讀不會讀出氏族選單中某些信息的問題。
修正畫面朗讀不會讀出英靈殿中的屬性與技能的問題。
修正畫面朗讀不會讀出角色面板中的貨幣類型的問題。
修正畫面朗讀不會讀出儲物箱搜尋輸入區文字的問題。
修正畫面朗讀無法辨識彈跳式隊伍邀請文字的問題。
修正在名望葉面中切換欄頁後,熒幕助讀程序可能出現錯誤的問題。
修正鋼鐵之膚無法從額外屏障產生來源獲得加成的問題。
修正啟動終極升級時,先祖召喚的馬道克施放動盪震擊無法擊昏的問題。
修正先祖衝鋒之精華的提示說明不會顯示傷害加成是以乘法計算的問題。
修正餘震雕紋不會完整賦予裂地之震效果額外傷害的問題。
修正某些非技能的傷害效果(例如惡魔化身或戈爾的摧殘護手)會獲得狂怒動盪震擊堆棧數的問題。
修正先祖衝鋒之精華傳奇物品有時候會無法正常運作的問題。
修正震地踐踏無法使用地擊者精華必定獲得的壓制的問題。
修正透過先祖衝鋒之精華所召喚的先祖每次攻擊時會賦予無瑕技藝傳奇顛峰節點疊加的問題。
修正先祖召喚不符合絕招傷害屬性調幅的問題。
修正狂野衝動被動技能的額外傷害是以加法計算,而非以乘法計算的問題。
修正受到無盡風暴被動技能影響時,颶風術的持續時間不會顯示小數點的問題。
修正報復之精華加成的傷害加成會計算兩次的問題。
修正風暴雷擊和爪擊在原地攻擊,而不會替玩家計算路徑的問題。
修正裝備夜嚎精華時,血性狂吼無法治療玩家或是正確恢復靈力的問題。
修正安全守護所產生的強韌數值是依據基礎生命值,而非生命值上限的問題。
修正荒野雕紋的傷害加成(以乘法計算)無法適用於同伴被動技能攻擊的問題。
修正大地尖刺擊中疊在一起的目標時,傷害遽增的問題。
修正餘震精華的額外崩石裂土無法完全適用強化崩石裂土升級效果的問題。
修正瘋狼狂喜或無厭狂怒所產生的自動變形,不會觸發內在獸性傳奇顛峰節點的問題。
修正夜嚎精華所獲得的額外攻擊速度與爆擊機率附加於僕從時不一致的問題。
修正裝備掠鴉時血性狂吼無法正常運作的問題。
修正靈魂雕紋只會疊加一次,而非預期中六次的問題。
修正撕碎能夠以隱形敵人為目標的問題。
修正接骨傳奇顛峰節點的加成會在敵人被強化骨牢造成易傷時觸發(而非僅能透過傷害觸發)的問題。
修正在城鎮時,死亡逼近的移動速度加成無法生效的問題。
修正安魂曲精華從每個僕從所獲得的魂能上限低於預期的問題。
修正解除坐騎後馬上就使出的魔像攻擊無法完整進行的問題。
修正使用冰寒使者精華時,暗影和骸骨法師無法施放暴風雪的問題。
修正骷髏收割者瞄準敵人不一致的問題。
修正死亡逼近的移動速度加成被標記為乘法計算,而非加法的問題。
修正實體雕紋的移動速度加成會在解除裝備雕紋後,或是玩家沒有啟用中的僕從時依然存在的問題。
修正骷髏收割者生成屍體的機率遠低於顯示的問題。
修正距離敵人很近時施放骸骨之魂會造成技能無法正常追蹤,導致無法擊中的問題。
修正劈砍血肉不會觸發死靈軀殼的問題。
修正強化暗影灌注在對上非受傷目標時也必定會獲得額外爆擊機率的問題。
修正冰冷重荷被動技能的提示說明不會顯示升級後冰冷效果會提高多少的問題。
修正暗影分身不會獲得不留活口傳奇顛峰節點的絕招技能傷害的問題。
修正狩天弓的致命一擊效果可以獲得荊棘傷害的問題。
修正在施放箭幕的同時完成惡夢地城,雕紋升級臺座會直接在玩家處生成的問題。
修正驚訝之精華計算傷害的方式與其他榴彈效果不同的問題。
修正強化連射賦予的爆擊機率低於預期的問題。
修正非攻擊技能(例如隱匿)會消耗助攻衝力增益效果的問題。
修正火炬和戰術家雕紋的額外傷害是以加法計算,而非以乘法計算的問題。
修正凜寒之息被動技能能以所有類型的傷害觸發,而非僅能透過冰寒傷害觸發的問題。
修正艾蘇的兇暴會使所有傷害類型都提高爆擊傷害,而非僅有火焰傷害的問題。
修正即使沒有強效冰封球升級,冰封球也會對凍結敵人造成易傷的問題。
修正寒冰裂片附魔所產生的免費寒冰裂片可以造成毀滅寒冰裂片的易傷效果的問題。
修正火牆術附魔所產生的免費火牆術會消耗灼熱結界之精華效果的問題。
修正即使隊伍中的其他玩家都遠離魔法使,依然可以觸發火球附魔效果的問題。
修正冬凜雕紋的傷害加成是以加法計算,而非以乘法計算的問題。
吞噬烈焰之精華的提示說明現在會正確顯示會同時獲得兩個效果。
修正引導熾焚烈焰時,僅有第一秒會獲得高效精華的法力減免效果的問題。
修正穿刺冰寒之精華的額外寒冰裂片造成的傷害比預期中還要高的問題。
修正附魔效果所發射的冰封球不會優先以畫面上的敵人為目標的問題。
修正毀天滅地精華所召喚的小隕石不會造成傷害的問題。
修正熾焚烈焰的提示說明無法確切顯示消耗多少法力的問題。
修正在罕見情況下,爆響能量無法生成的問題。
修正玩家的防禦能力會使強韌無法生效的問題。
修正怪物擁有以下兩個詞綴時,會以旋風氣流技能將玩家拉到新瞬移地點的問題。
修正莉莉絲的迴音的飛來橫禍攻擊動畫沒有與實際造成傷害的範圍同步的問題。
修正玩家使用移動技能時可能會受到傷害的問題。
修正烙魂產生的屏障無法獲得自負精華所提供的傷害加成的問題。
修正敵人有時候無法正常被定身的問題。
修正地獄浪潮結束後,畸變燼焰依然會留在地面上的問題。
修正同時變更世界階級和使用城鎮傳送門時,玩家會無法自由移動的問題。
修正攻擊速度魔法顛峰節點所提供的攻擊速度會低於提示說明所述數值的問題。此數值現在會與提示說明相同。
修正玩家生命值高於 35% 時,依然能觸發躲避精華的無阻效果的問題。
修正在攻擊時,無消耗施放的技能(例如魔法使的冰封球附魔效果)能夠觸發縮短閃避冷卻時間屬性的閃避冷卻時間縮短的問題。
修正在詛咒聖壇事件中,如果目前的所有怪物都被升級所殺死,怪物會停止生成的問題。
修正無法與祭壇互動,進行脈塵收集低語者懸賞任務的問題。
修正在 PvP 中,保衛者之精華不會將擁有鮮血印記的玩家視為精英怪物的問題。
修正可以拾取但無功能的畸變燼焰在地獄浪潮結束後會留在地上的問題。
修正如果血腥濃皰本身並非隱形,血腥濃皰爆炸的視覺效果卻會隱形的問題。
修正沸騰鮮血與惡魔化身精華無法與武器傷害正常調幅的問題。
修正水手藏身處的溺水海巫不會掉落戰利品的問題。
修正在「感到威脅」任務中,未腐化的血肉不會生成的問題。
修正在「絕望深淵」任務中,殺死戴莫塔斯後使用城鎮傳送門會使任務無法正常進行的問題。
修正在重新進入發掘遺忘任務地城會導致服務器斷線的問題。
修正有隊伍成員加入後,即便已投票停止,也無法離開試煉場的問題。
修正在古拉恩運河、露斑長眠處與密議中,「殺死所有敵人」目標無法完成並導致任務無法正常進行的問題。
修正玄術師的屬性預覽視窗會顯示固定數值,而非顯示數值範圍的問題。
修正如果 F8 已被設定,在按鍵設定選單中不會顯示 F8 的問題。
修正薩法爾的腐蝕印璽的提示說明所顯示的效果範圍,會大於實際能夠造成傷害的範圍的問題。
控制器玩家若在施放技能時人物資源不足,依然會向該方向移動,直到你擁有足夠的職業人物資源為止。擁有足夠人物資源後,你就會停止移動並施放該技能。修正此問題後,若是人物資源不足以施放技能,控制器玩家也不會停止移動。
修正在城鎮或是騎乘坐騎時,角色屬性中不會顯示諧角之冠的傷害減免的問題。
修正若只在設定中切換按鍵設定預設,按鍵設定預設會在各個遊玩階段中不斷變更的問題。
修正搜尋儲物箱時,躁進者精華有時候不會出現的問題。
修正力量聖典中的冰河精華提示說明不準確的問題。
修正若顛峰面板有兩個未彼此相連的已解鎖閘門節點,解除裝備該顛峰面板時會使其他面板也一起解除裝備的問題。
修正會依據玩家屬性而調整的物品能力(例如不死麵容或撕肉錘的能力)不會正確顯示調幅加成的問題。
修正即便在設定中關閉交易聊天功能,依然能夠進入該聊天的問題。
修正完成所有挑戰後,偉業完成百分比不準確的問題。
修正惡夢徽記與生成的惡夢地城之間屬性數量不同的問題。
修正在本地合作進行交易時,檢視視窗會留在畫面上並擋住交易視窗的問題。
修正透過附魔獲得的屬性在進行比較時不準確的問題。
修正在許多場合中,某些物品會出現不該出現的職業限制。
修正當玩家角色等級高於 73 時,遠古物品僅能透過賭博獲得的問題。
修正在特定場合依然會掉落「血之賽季」的吸血鬼血契的問題。
修正經過受到地獄浪潮影響的區域時,地獄浪潮的天氣效果會中斷的問題。
多項效能、使用者界面、視覺效果和穩定度的改善。