最近,《最終幻想16》的製作人吉田直樹在討論獨佔問題時表示,他希望製作一款能夠跨越平臺限制的遊戲。他說:“如果你希望儘可能多的人去玩你的遊戲,那最好能在任何平臺上玩到,玩家會很高興,我們開發者也會很高興。”
吉田直樹還觸及了“主機大戰”的議題。他曾認為主機競爭將在本世代結束,但因疫情而推遲,導致主機之爭將繼續延續到下一代。同時,他認為在未來的10年左右,隨著高性能服務器和數據中心的發展,玩家將只需通過互聯網連接,在PC等設備上暢玩遊戲,屆時主機硬件差異將不再重要。
實際上,雲遊戲技術早已引起索尼、微軟等巨頭的關注。索尼甚至預測,這項技術將在2025年迎來爆發性增長。據傳Xbox下一代主機將採用基於雲的混合架構,育碧也對雲遊戲在未來十年顛覆整個行業充滿信心。然而,通往雲遊戲的道路並非坦途。儘管PlayStation等巨頭看好這項技術,但仍處於摸索階段,需要進一步完善基礎設施建設。