最近,《最终幻想16》的制作人吉田直树在讨论独占问题时表示,他希望制作一款能够跨越平台限制的游戏。他说:“如果你希望尽可能多的人去玩你的游戏,那最好能在任何平台上玩到,玩家会很高兴,我们开发者也会很高兴。”
吉田直树还触及了“主机大战”的议题。他曾认为主机竞争将在本世代结束,但因疫情而推迟,导致主机之争将继续延续到下一代。同时,他认为在未来的10年左右,随着高性能服务器和数据中心的发展,玩家将只需通过互联网连接,在PC等设备上畅玩游戏,届时主机硬件差异将不再重要。
实际上,云游戏技术早已引起索尼、微软等巨头的关注。索尼甚至预测,这项技术将在2025年迎来爆发性增长。据传Xbox下一代主机将采用基于云的混合架构,育碧也对云游戏在未来十年颠覆整个行业充满信心。然而,通往云游戏的道路并非坦途。尽管PlayStation等巨头看好这项技术,但仍处于摸索阶段,需要进一步完善基础设施建设。