在高能電玩節活動中游戲的製作人向大家展示了《蔑視》的新演示。
遊戲圍繞著“迷離其中”的核心設計理念展開。孤獨與迷惘將在這個怪誕的世界中如影隨形,踏上一段錯綜複雜而且光怪陸離的非線性之旅。壓抑不安的環境本身也在訴說著自己的故事。
《蔑視》的畫風詭異而又驚悚,它不像其他恐怖遊戲,用幽靈等魔幻元素營造恐怖氣氛;它也不會使用低級的“Jump Scare”模式,來為你的探索旅途增加“驚喜”。
製作組提到了,儘管遊戲擁有武器射擊,但它並不是傳統意義的FPS作品,遊戲會在很大程度上限制主角的彈藥和血量,多數時間主角都會處於一種彈盡糧絕的狀態,更能營造遊戲氛圍。
本作將10月21號正式發售,同時登陸XSX|S、PC(Steam)支持簡體中文