在高能电玩节活动中游戏的制作人向大家展示了《蔑视》的新演示。
游戏围绕着“迷离其中”的核心设计理念展开。孤独与迷惘将在这个怪诞的世界中如影随形,踏上一段错综复杂而且光怪陆离的非线性之旅。压抑不安的环境本身也在诉说着自己的故事。
《蔑视》的画风诡异而又惊悚,它不像其他恐怖游戏,用幽灵等魔幻元素营造恐怖气氛;它也不会使用低级的“Jump Scare”模式,来为你的探索旅途增加“惊喜”。
制作组提到了,尽管游戏拥有武器射击,但它并不是传统意义的FPS作品,游戏会在很大程度上限制主角的弹药和血量,多数时间主角都会处于一种弹尽粮绝的状态,更能营造游戏氛围。
本作将10月21号正式发售,同时登陆XSX|S、PC(Steam)支持简体中文