在2024年的PUBG可能不再是曾经那个风光无二的统治者,但瘦死的骆驼比马大——67W的日巅峰在线让它依然可以稳坐在steam排行榜前10。
所以这也并不妨碍吃鸡这个游戏类型可以被进一步挖掘——比如前两天我在黑盒头图便看到了《远光84》,它给我一种很强的幻视感,就是“二次元正在入侵FPS?”
没错,因为几个月前,我还见过一款二次元CSGO——《卡拉彼丘》,就是纸片人真的变成了“纸片人”,然后互相射爆的游戏。
不过有趣的地方大概在于:这并不是我第一次看见这款游戏,在23年时刷到它的时候,它的卖点还是喷气背包,可以开着机甲四处乱飞,感觉十分的新奇。
然而到了2024年,我再次看到《远光84》的时候,它的画风已经变成了这样↑——就,喷气背包上蹿下跳这个,虽然爽快是足够爽快,之前在育碧那个《超猎都市》中也算是有过类似的体验,但现在变成宝可梦+吃鸡,那么玩点在哪呢?
首先:梅宝、桃桃和魅影是针不戳啊
在前不久,在线高达691的,索尼8年扛鼎之作,集结了《命运2》、《使命召唤》等大量行业精英老兵开发的《星鸣特攻》刚刚遗憾宣布退出历史舞台,这说明了:所有娱乐项目,首先需要为玩家的感官服务,那么从这个角度来说,《远光84》是真的挺可以的!
首先来看吉他少女梅宝——她的特涩在于洋娃娃服装质感的蕾丝花边小裙装是真的很精致!从背后看裙摆绝对是一大享受。
再看看更叫另一个粉毛桃桃——她的特涩在于转身动作那十足的少女感!尤其两手相扣的感觉,非常棒,我可以把她的手指舔骨折。
最后是,梅宝和桃桃可能需要向FBI解释,但这个可以安全上垒的魅影——白丝包裹的欧派和黑色紧身包臀裙的组合实在是太棒了,以致于我翻了一圈,感觉各种传说皮肤还不如这个原皮
顺便你要问国服有什么新特涩,那大概(除了不用加速器就可以直连以外)就是全新英雄凌波(丽)首发——24稍微大了点,不过这勒肉紧身衣,可以说是十分的精髓了!
然后:和宝可梦(叭嘀)一起吃鸡好玩么?
那么接下来是关于玩法部分最最最重要的问题:和宝可梦一起吃鸡好玩么?
长求总,我给一个结论性的评价就是——这个玩法本身其实挺有意思的,不过问题在于:吃鸡的场地实在是太大了,加上游戏本身TTK较短,所以射爆远比玩球重要,很多情况下我刚看见人就给他突突死了,导致于很多宝可梦精灵球(叭嘀)能发挥作用的余地不大。
不过游戏的宝可梦(叭嘀)基础设计很有意思,相信后续如果有一些地图层面的改进,让玩家可以在狭小空间多碰撞,这会是十分有节目效果的玩法了!
宝可梦(叭嘀)其实包含了很多类型:比如爆爆类是载具杀手、蹦蹦烟是群体烟雾、扫扫葵是探测器等,不过这还不算玩,游戏还包含了很多脑洞大开的宝可梦(叭嘀)——
如果你或者你的队友倒了,这个易搬搬甚至能帮你扛到队友旁边去!
来个会动的版本,hhhh,这小蜜蜂也挺可爱的。
易搬搬并不是《远光84》唯一脑洞大开的宝可梦(叭嘀),还有变变龙可以把你变成物体、嘴炮鼠可以把你发射出去等等。
不过最离谱的大概还是时空主宰——这听名字就很离谱,因为它在“毒圈”缩圈时,可以改变缩圈的位置,移到自己这里!时空主宰和能挂起巨型旋风的风暴女皇都很难找到,不过基本上找到了,这把吃鸡就机会很大了!
好消息是:当队友在大杀特杀时我负责帮她托住裙摆
目前游戏在第一次匹配时有新手保护机制,也就是说,基本上再怎么菜都可以大杀特杀,我第一把就杀了个爽!
不过遗憾在于:后续的匹配就只能靠硬实力了,不过问题不大,只要抱紧队友的大腿,我还是可以持续躺赢——游戏中第一次被击倒可以自己爬起,后续的话就需要靠队友救了,所以尽量不要在空旷场地暴尸荒野,那被别人补刀就是真的没救了。
BTW:就是前几天我也试玩了COD21公测,COD21的最大特色就是“战术冲刺”:玩家可以朝着前后左右奔跑、滑铲,以及飞扑,并且滑铲和飞扑两个动作几乎整个过程中都可以瞄准和开枪。
不过这个其实《远光84》也做了类似的,就是斜坡滑铲、蹬地上墙等等一系列“体术”,这大概也是策划为了一刀没背包系统砍没了做出的补偿吧,不过我个人还是希望能把背包系统加回来——现在的宝可梦(叭嘀)很大程度是也是受限于很大的场地和玩家相对弱的移动能力,如果还是有原先喷气背包的上天入地,再加上现在的捡精灵球扔精灵球,想必肯定能更爽了!
最后就是国服刚开始测试,想要去炸鱼、割韭菜或者当LYB都是最好的时机了(bushi),其实褒姒的索尼OW,我在demo也是神挡杀神,到了1.0就是头被人锤烂......如果你想要试试《远光84》的宝可梦吃鸡,又不想别人的快乐建立在自己的基础上,那么可以趁着国服新开就爽几把哈。