氵一贴排位和个人感想|战舰联盟


3楼猫 发布时间:2022-03-28 20:14:35 作者:听说名字足够长就会有人跟着读 Language

氵一贴排位和个人感想|战舰联盟 - 第1张
氵一贴排位和个人感想|战舰联盟 - 第2张因为是从200分开始打的,基础分低所以说看上去场次多
实际上1200-3400大概130场左右
前前后后几乎都比较顺利
除了2750到2900这150分打了我两天打得极其痛苦之外

讲一个不太明显的问题
就是你游排位bb玩家水分极大,2500之前我很少做队长但是从2500之后就频繁的当队长ban船,几个之前当过队长的我点开水表一看
好家伙好几个10w场均40多胜率的bb玩家,200到600场不等,给我整的后背一凉
我很难想象他们是依靠着什么毅力,打那么多排位的
然后又一想你游的加减分机制因为巡洋dd玩家几度抗议上分太难而做出的变动
以至于到今天,一输一赢连着最后一名只会掉两分
对于bb玩家来说这合理么
只要队里有大哥带
随便打几炮混就能上分
打不赢的局就躺平等死
难得肉喂到嘴边就吃点肉

服务器是按分数理解你的战斗力而不是胜率场均命中率这种实打实的数据,然后就会产生很魔幻的现象
你的队友是一群实力低于分数的
对面是一群实力高于分数的
搓一起开一局
服务器觉得两边分数加起来很平衡
但是实际上你们这边是假扮老虎的猪
对面是假扮猪的老虎
这不被10分钟平推我都觉得离谱

又加上服务器只看两边总分并不会细究7个人之间的方差
被放大以后就会产生各种各样离谱对局

我的建议是回滚一部分的bb上分分数
或者说在服务器抓阄的时候,对每个人赋一个“战斗力”值,根据当前分数,当前赛季排位场次,胜率进行综合评定,根据战斗力值来分配两边的队伍水平,虽然这样会有所谓“胜率控制”的意思

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com