(先说一下,我也不是给楚留香打广告,虽然现在这款游戏也不叫楚留香了)
首先我认为mmorpg最重要的没有之一的地方就是人!这么说可能有些人认为我是在说废话。—啊肯定是人啊,不管什么游戏肯定都要人来玩啊。
确实是这样,但是我今几年在游玩mmorpg时,更多的时候我并不是把他当成一款游戏在玩,我可能是在当成一款社交软件在玩,有时候我上线甚至不是在想着今天要做哪些内容,打哪些副本,而是在想着,今天上线又会遇到哪些有(sha)趣(diao)的人呢,上线跟朋友们聊天吹水,可以说我玩游戏很大一部分的时间都在于聊天上面。玩mmorpg对我来说最大的乐趣可能就是可以遇到一些志同道友的人,会遇到各种各样的人,接触一下可以发现我们会有很多的兴趣都是一样的人,曾在18年玩楚留香的时候我就遇到了一批现在还在联系朋友,要不是疫情可能甚至已经都面基了,算算时间,都已经四年了,真是感慨。
然后我想再说一下游戏的剧情,玩了很多mmorpg里面,给我印象最深刻的剧情就是楚留香了,这款游戏让我实实在在的对楚留香的剧情有这很大的代入感,我甚至去看了楚留香传奇的小说,虽说里面的画质建模什么的都不太好,剧情动画里甚至都没有表情,但是凭着优秀的剧情我还是脑补出令人向往的武侠世界。在之后我也玩了ff14也是凭着优秀的剧情出名的一款mmorpg,里面的角色给我一种真的都是有血有肉的人,mmorpg也可以当成是在观看一部小说,玩家陪伴着主角团一步一步成长,历经千辛万苦,闯五关斩六将。如今很多mmorpg给我一种感觉就是似乎在淡化剧情,也不是说没有剧情,就是感觉好像可有可无的东西,这款游戏跟他的剧情似乎没有任何关系。这里就不点名说是哪些游戏了。最后在提一点自由度,希望能有足够的自由度
在之后我想再说一下自己的建议,如今mmorpg的自由度都挺高的,画质也都慢慢的提高了,但是我很喜欢就是官方可以在地图上增加一下小彩蛋,或者趣味关卡,比如楚留香里面的扫地僧,ff14里面的极楼神等等很多很多我认为有着这些有趣的东西也会更加激发玩家们制作二创的兴趣。关于在开发者里面说的逼肝逼氪,近几天由于疫情,又被隔离的我甚至又想回去楚留香玩玩,虽然我之前被极度的肝和氪逼退游戏,但是现在我还是毅然决然的想回去玩,应该是想要找回以前的那种感觉吧。关于高难本我认为应该是必不可缺少的,很多玩家都会喜欢挑战难度,只要是合理的难度,我想并不会有多少人反对的。
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以下建议或者疑惑根据我从头到尾在看了一遍官方日记和回复