《破障者》:熱修 32.0.2


3樓貓 發佈時間:2022-09-09 13:37:04 作者:jxtichi0123 Language

感謝ZJM的參與幫忙翻譯

《破障者》:熱修 32.0.2

我們的第二個《破障者》熱修已經到來! 團隊正在認真研究我們收到的反饋,並計劃進行相應的迭代。 以下是其中一些迭代計劃,週末到來前會有更多溝通。 感謝那些繼續與我們以及彼此進行開放和建設性交流的玩家。

請繼續在我們專門的《破障者》:更新 32 子論壇中分享您的反饋。

彈藥改動和審查:

當我們對更新 32 的彈藥獲取設定進行審查時,我們認為具有自動恢復彈藥或“電池”的武器需要在我們確定的生態系統改動中佔有一席之地。 話雖如此,在回顧反饋後,我們認識到我們對電池武器所做的改動有點過於嚴厲。 在我們重新評估如何更好地處理這些武器時,我們暫時恢復了它們的原始數值。

我們已經恢復了以下武器的原始數值:

• 巴什穆:

    • 將彈藥恢復速度從 10.5 /秒恢復到 42 /秒

• 橫痃重炮:

    • 將彈藥恢復速度從 4.5 /秒恢復到 9 /秒

    • 將次要開火模式的彈藥需求從 9 恢復到 3

• 通量步槍:

    • 將彈藥恢復速度從 24 /秒恢復到 40 /秒

• 雷霆:

    • 將彈藥恢復速度從 20 /秒恢復到 30 /秒

• 將次要開火模式的彈藥需求從 15 恢復到 10

• 舍杜:

    • 將彈藥恢復速度從 3.5 /秒恢復到 28 /秒

• 循環離子槍:

    • 將彈藥恢復速度從 20 /秒恢復到 40 /秒

• 信條 循環離子槍:

    • 將彈藥恢復速度從 20 /秒恢復到 40 /秒

我們還漏了更新 32 中的一個內容,將和平 電充安裝到組合槍後也會應用覆蓋恢復彈藥速度效果。 但與上述類似,我們已經為了審查而將其回溯。

執刑官獵殺的改動和修正:

下面是我們為執刑官獵殺所做努力的延續,並讓平衡達到一個好的位置。 當我們繼續遊玩和閱讀反饋時,請期待會有更多的改動到來。

• 你現在必須擁有 30 級(或極化過)的戰甲才能參與執刑官獵殺。

    • 這符合我們應用突擊任務相同的邏輯。 還可以確保你不會意外進入毫無準備的獵殺中。 這個邏輯一直都適用於執刑官獵殺,但在開發過程中中斷了。

• 對賦予執刑官無敵的技能添加了完全免疫異常狀態的效果。

    • 修正了執刑官在無敵階段會受到異常狀態影響的問題,該問題會導致潛在的一擊秒殺執刑官的機會。

• Sentient 空飛使的改動(這適用於整個遊戲,但與他們在執刑官獵殺中的存在特別相關):

    • 移除了空飛使對傷害的反應。

        • 當它們被傷害時,他們的動畫會晃來晃去,導致在試圖瞄準它們的罐子時出現可見度的問題。

    • 將它們的罐子顏色更改為紅色並增加對比度,使其更容易看到/瞄準。

    • 降低它的膝蓋以獲得更好的罐子可見度。

    • 延長其制導導彈攻擊的蓄能時間,讓玩家有機會對罐子射擊。

    • 在其躲避動畫之間添加了一個短暫的延遲。

    • 改進了執事激光的視覺效果,使他們的攻擊能更容易預判。

• 對來自執事的通訊聲音進行了調整。

• 在觀戰界面中添加了一條界面消息,以說明你沒有資格獲得執行官獵殺獎勵。 必須活著才能獲得戰利品!

• 修正了執刑官詭文梟主的碎片在應該受到更多傷害時受到的傷害會減少的問題。

• 修正了在執刑官獵殺的獎勵明細中出現的雙%符號的問題。

• 修正了謎題失敗音效的腳本錯誤問題。

《破障者》系列任務的改動和修正:

• 對“使用槍炮來射擊”階段進行了小幅的動畫調整。

• 移除了《破障者》系列任務期間女兒通訊中的耳機音樂。

• 修正了無法使用自定義綁定的互動按鈕來控制卡爾的兄弟的問題。 基於該上報:https://forums.warframe.com/topic/1321347-kahl-quest-bug/

• 修正了以卡爾身份發出命令會導致功能丟失的問題。

• 修正了在跳躍/使用惡徒噴射揹包時會為博寇葛拉特勒播放裝備音效的問題。

• 修正了羅格的惡徒噴射揹包操縱技能的問題。

修正:

• 修正瞭如果僅裝備次要武器則無法拾取通用彈藥補給(例如來自 Protea 後勤支援技能的彈藥補給)的問題。

• 修正了主機遷移後能量最大值可能會回到初始值的問題。這可能會導致能量值相較於遷移前發生變化。

• 修正了 Mag 被動吸取範圍與更新 32 前相比變小的問題。 現在已經恢復了正常範圍。

• 還修正了 Mag Prime 被動技能文字描述沒有更新的問題。

• 修正了 Protea 醫官鳥外觀使用默認站姿時的穿插問題。

• 修正了投擲武器警世外觀缺少鏢袋的問題。

修正了裝備易爆速返的投擲型近戰武器無法穿牆的問題。 基於該上報:https://forums.warframe.com/topic/1321482-wrong-puncture-depth-on-throwing-weapons-with-volatile-quick-return-equipped-investigating/#comment-12595665

    • 戰刃反彈時的爆炸幾率不再受到視線檢測影響,可能是這項改動導致出現了上一條中的問題。

• 修正了 Wukong 虛空之殼外觀與護甲穿插的問題。

• 修正了 Styanax 裝備虛空之殼外觀時施放「崇敬標槍」和「終極之戰」時手中標槍消失的問題。

• 修正了古紀 N13 遺物出現 Wukong 機體藍圖的問題。

• 修正了完成《新紀之戰》系列任務後立刻使用軍械庫會導致軟鎖的問題。

• 修正了嘗試在聊天中屏蔽玩家時出現“無效字符”錯誤提示的問題。

• 修正了無法在福爾圖娜的 Ticker 處招募艦員的問題。

• 修正了使用經典引擎時,Protea 醫官鳥外觀的毛狀衣領看起來潮溼並帶有綠色的問題。

• 修正了 Grineer 受到任何傷害時會播放死亡動畫的問題。 很有戲劇性嗎?

• 修正了卡爾的一些護甲有偏移的問題。

• 修正了聖英在次要開火模式投擲中切換武器時的動畫問題。

• 修正了在你裝填聖英時彈夾中只有最後一發彈藥會導致其變得不可見的問題。

• 修正了軌道飛行器中的集團控制檯標記在你之前從未效忠一個集團時不會出現的問題。

• 修正了在加入執行官獵殺時有其他人正在使用「彌留之際」則可能發生的一個腳本錯誤的問題。

• 修正了赤風增幅器上缺少的視覺特效問題。

• 修正了接合點魅影的腳本錯誤問題。

• 應 TennoGen 作者的要求,修正了維卡颯肩甲上的默認能量顏色問題。

• 修正了軌道飛行器中出現的意外環境聲音的問題。

• 修正了Protea 醫官鳥浮印缺失的細節問題,例如她的羽毛/毛皮項圈。

• 修正了出現在裂罅 Mod 描述中的 PH 佔位符標籤問題。

• 修正了軍械庫中彈藥數據標籤顯示 PH 佔位符的問題。

• 修正了兩處“旋轉”按鈕沒有本地化的問題。

已知的問題:

• Excalibur Umbra 使用弓箭時無法自行拾取彈藥。 我們仍在積極尋找解決方案,與此同時,你可以使用傳識來刷新他的彈藥。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com